Bahay >  Balita >  Inilunsad ng Monster Hunter Wilds ang Open World Revolution sa serye

Inilunsad ng Monster Hunter Wilds ang Open World Revolution sa serye

Authore: BenjaminUpdate:May 13,2025

Ang Monster Hunter Wilds ay muling tukuyin ang serye na may bukas na gameplay sa mundo

Kasunod ng tagumpay ng groundbreaking ng Monster Hunter World, ang Capcom ay nakatakdang baguhin muli ang serye kasama ang Monster Hunter Wilds. Ang bagong pag-install na ito ay nangangako na ibabad ang mga manlalaro sa isang pabago-bago, bukas na mundo na kapaligiran na muling tukuyin ang tradisyunal na karanasan sa pangangaso.

Kaugnay na video

Hindi kami magkakaroon ng halimaw na mangangaso wild kung hindi ito para sa mundo

Inaasahan ng Capcom na kapital sa pinalawak na pandaigdigang pag -abot kasama ang Monster Hunter Wilds

Muling tukuyin ang mga bakuran ng pangangaso ng Monster Hunter

Ang Monster Hunter Wilds ay muling tukuyin ang serye na may bukas na gameplay sa mundo

Ang Monster Hunter Wilds ay kumakatawan sa ambisyosong pananaw ng Capcom para sa prangkisa, na binabago ang mga epikong laban ng serye sa isang walang tahi, magkakaugnay na mundo. Ang buhay na ekosistema na ito ay nagbabago sa totoong oras, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang walang uliran na antas ng paglulubog.

Sa panahon ng isang pakikipanayam sa nagdaang tag -araw na laro ng tag -init, ang tagagawa ng serye na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at ang direktor ng laro na si Yuya Tokuda ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano nakatakdang ibahin ang serye ng Monster Hunter Wilds. Itinampok nila ang pokus ng laro sa walang tahi na gameplay at isang kapaligiran na reaksyon nang pabago -bago sa mga aksyon ng player.

Sa Monster Hunter Wilds, ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng mga mangangaso na naggalugad ng isang bago, hindi natukoy na teritoryo na puno ng magkakaibang wildlife at mga mapagkukunan. Ang demo ng laro sa Game Fest ng Tag-init ay nagpakita ng isang makabuluhang paglipat mula sa tradisyunal na istraktura na batay sa misyon ng serye sa isang walang tahi, bukas na mundo. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong malayang galugarin, manghuli, at makipag -ugnay sa kapaligiran nang walang mga hadlang ng mga segment na mga zone.

"Ang seamlessness ng laro ay nasa gitna ng aming disenyo para sa Monster Hunter Wilds," sabi ni Fujioka. "Nilalayon naming lumikha ng mga nakaka -engganyong ekosistema na nangangailangan ng isang walang tahi na mundo kung saan ang mga manlalaro ay maaaring malayang makisali sa mga monsters ng pagalit."

Ang mundo ng in-game ay napakaraming pabago-bago

Ang Monster Hunter Wilds ay muling tukuyin ang serye na may bukas na gameplay sa mundo

Ang demo ay nagpakita ng iba't ibang mga setting, kabilang ang mga pag -aayos ng disyerto at malawak na biomes na nakikipag -usap sa mga halimaw at mga mangangaso ng NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na pumili ng kanilang mga target at kilos nang walang mga hadlang sa oras, na nag -aalok ng isang mas nababaluktot at nakakaengganyo na karanasan sa pangangaso. Binigyang diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnay sa mundo, na nagsasabi, "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnay tulad ng mga pack ng monsters na hinahabol ang biktima at ang kanilang mga salungatan sa mga mangangaso ng tao. Ang mga character na ito ay nagpapakita ng 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na ginagawang mas madala at organikong ang mundo."

Ipinakikilala din ng Monster Hunter Wilds ang mga pagbabago sa real-time na panahon at paglilipat ng mga populasyon ng halimaw, pagpapahusay ng dinamismo ng laro. Tinalakay ng director ng laro na si Yuya Tokuda ang mga teknolohikal na pagsulong na nagpapagana sa buhay na mundo. "Ang paglikha ng isang napakalaking, umuusbong na ekosistema na may maraming mga interactive na character ay isang makabuluhang hamon. Nakamit namin ang sabay -sabay na mga pagbabago sa kapaligiran, na hindi posible sa mga nakaraang mga iterasyon."

Ang Monster Hunter Wilds ay muling tukuyin ang serye na may bukas na gameplay sa mundo

Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng Capcom ng mahalagang pananaw na humuhubog sa pag -unlad ng mga wild. Ang tagagawa ng serye na si Ryozo Tsujimoto ay nabanggit ang kahalagahan ng isang pandaigdigang diskarte sa buong proseso ng pag -unlad. "Ang aming karanasan sa Monster Hunter World ay nagturo sa amin na magpatibay ng isang pandaigdigang pag-iisip, na nakatuon sa sabay-sabay na paglabas sa buong mundo at malawak na lokalisasyon. Ang pananaw na ito ay nakatulong sa amin na isaalang-alang kung paano muling makipag-ugnay sa mga manlalaro na maaaring lumayo sa serye at ibalik ito sa kulungan."