Tham gia cùng tôi trong một cuộc hành trình ly kỳ, mặc dù bạo lực, qua vùng nông thôn Anh, lịch sự của Atomfall, trò chơi hành động sinh tồn mới từ những người tạo ra Sniper Elite, Rebellion. Gần đây, tôi đã có cơ hội đi sâu vào trò chơi tại một quán rượu ở Bắc London, nhấm nháp một pint trong khi có kinh nghiệm thực hành. Thiết kế nhiệm vụ mở, độc đáo của Atomfall và bầu không khí kỳ lạ của nó khiến tôi vừa hấp dẫn vừa hơi khó chịu, đủ để bắt đầu vung một con dế ở mỗi NPC trong tầm nhìn, bao gồm cả một bà già vô tội. Hãy để tôi dẫn bạn qua kinh nghiệm của tôi.
Trong Atomfall, mọi NPC, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất, có thể đáp ứng một kết thúc không kịp thời. Háo hức để kiểm tra thợ máy này, tôi bắt đầu một nhiệm vụ của tình trạng hỗn loạn từ việc đi. Chỉ hai phút để khám phá Cumbria kỹ thuật số, tôi đã vấp một dây, cảnh báo ba người bảo vệ. Không có sự thanh lịch, tôi đã phái chúng bằng một con dơi cricket, mà tôi đã sớm rửa tội trong máu làm vũ khí mà tôi chọn.
Sau đó, tôi có được một cây cung và mũi tên mà tôi háo hức trang bị, thưởng thức tình yêu của tôi đối với bắn cung trong các trò chơi video. Điều này cho phép tôi xử lý cả những cuộc gặp gỡ dài và tầm ngắn, mang đến cho dơi cricket của tôi một sự phá vỡ rất cần thiết. Giữa cảnh quan thanh thản nhưng đáng lo ngại, tôi phát hiện ra một người đàn ông đan lát cao chót vót, một cái gật đầu với các chủ đề kinh dị dân gian làm nền tảng cho thế giới phân đoạn của các khu vực mở. Những yếu tố này góp phần vào một bầu không khí khó chịu, làm sâu sắc thêm bí ẩn của góc được chiếu xạ giờ của nước Anh.
Sự suy ngẫm của tôi đột ngột bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, có khả năng kết nối với người đàn ông wicker. Chúng trở thành mục tiêu hoàn hảo cho cây cung mới của tôi. Khi tôi hạ gục họ, giọng nói bên trong của tôi đã tuyên bố một cách hài hước, "Tôi là Robin Bloody Hood", trước khi quay trở lại thực tế trong quán rượu London. Đó chỉ là 10 giờ sáng, và tôi chưa chạm vào đồ uống, tôi thề.
Các cơ chế của cung cảm thấy thỏa mãn, nhưng những gì thu hút sự chú ý của tôi là cách tiếp cận sáng tạo của Atomfall đối với sức chịu đựng. Thay vì một thanh cạn kiệt truyền thống, trò chơi sử dụng màn hình nhịp tim tăng lên với các hành động đòi hỏi thể chất. Chẳng hạn, chạy nước rút đẩy nhịp tim của bạn trên 140 bpm, ảnh hưởng đến mục tiêu của bạn nếu bạn cần tham gia chiến đấu đột ngột. Sau đó tôi đã tìm thấy một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung, làm giảm bớt ảnh hưởng của nhịp tim cao đối với mục tiêu. Mặc dù cây kỹ năng của Atomfall có thể không phức tạp nhất, nhưng nó cung cấp đủ sự linh hoạt để điều chỉnh nhân vật của bạn theo các cách chơi khác nhau, chẳng hạn như ủng hộ việc lén lút hơn chiến đấu trực tiếp.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Sự hung hăng ban đầu của tôi dẫn đến một đống Druids đã chết, nhưng mục tiêu thực sự của tôi vẫn khó nắm bắt. Khám phá Casterfall Woods đã không tiết lộ bất cứ điều gì đáng kể, vì vậy tôi đã làm theo một nhiệm vụ dẫn đến một nhà thảo dược tên là Mẹ Jago gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi gặp phải những tín hiệu kể chuyện về môi trường, chẳng hạn như một người lung linh, xoáy nhờn trên một nhà máy điện, gợi ý về việc nước Anh xuống trạng thái hậu tận thế và một hộp điện thoại đổ chuông với cảnh báo rùng rợn để tránh rừng.
Con đường được rải rác với các chi tiết kỳ lạ giống như một nhà thuyền được trang bị báo thức, được trang trí bằng những từ "bị lạc" và một gò sọ và xương gần đó. Bầu không khí của Atomfall dao động giữa thanh thản và đáng sợ, gợi nhớ nhiều hơn về kẻ rình rập hơn là bụi phóng xạ, với giai điệu và thiết kế trò chơi.
Sau một vụ thảm sát Druid khác và cướp bóc trung tâm vườn của họ cho các loại thảo mộc, tôi đã gặp mẹ Jago tại sự phân bổ kỳ lạ của cô ấy. Cô ấy giống như Angela Lansbury trở thành người đam mê ma thuật đen, nhưng những phản ứng mơ hồ của cô ấy khiến tôi tìm kiếm manh mối trong mọi lựa chọn đối thoại, gợi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển. Jago đã hứa với thông tin có giá trị để đổi lấy cuốn sách thảo dược của cô, được cho là được tổ chức trong một lâu đài Druid.
Thiết kế freeform của Atomfall cho phép tôi tiếp cận lâu đài từ mọi góc độ và tôi đã chọn một cuộc tấn công phụ. Trên đường đi, tôi bắt gặp một cuộc tuần tra Druid tại một trạm xăng bị bỏ hoang, dẫn đến "Trận chiến trước". AI của kẻ thù, mặc dù không phản ứng cao, đã cung cấp một cuộc gặp gỡ đẫm máu thỏa mãn. Tôi đã sử dụng một quả lựu đạn và một quả bom móng tay trước khi đóng cửa cho một số trận chiến cận chiến tàn bạo. Mặc dù chiến đấu không phải là hàng đầu, nhưng nó thêm một yếu tố thú vị vào việc khám phá và khám phá bí mật của Atomfall.
Sau khi bắn tỉa một số vũ phu cầm rìu, tôi đã làm nó bên trong các bức tường bên ngoài của lâu đài, nơi tôi tìm thấy một túp lều bị khóa với một ghi chú gợi ý về các phím xa. Atomfall Eschews đánh dấu khách quan, khuyến khích người chơi sử dụng bản đồ và đặt điểm quan tâm của riêng họ. Thay vào đó, trực giác của tôi đã dẫn tôi đến Central Keep, nơi tôi tìm kiếm cuốn sách khó nắm bắt nhưng chỉ tìm thấy vật liệu chế tạo. Thiết kế nhiệm vụ của Atomfall là cố tình khó khăn, thách thức người chơi khám phá và giải các câu đố một cách độc lập.
Theo bản đồ tọa độ để lấy lại các chìa khóa, tôi đã gặp một con quái vật thực vật độc đã chứng minh gần như gây tử vong. Sử dụng các kỹ năng nhảy Bunny Skyrim của tôi, tôi bỏ qua nó để thu thập các chìa khóa từ một nạn nhân trước đó. Quay trở lại túp lều, tôi chỉ tìm thấy một điểm perk và đạn, không phải cuốn sách tôi đang tìm kiếm.
Mạo hiểm sâu hơn vào Underbelly của lâu đài, tôi đã đối đầu với nữ tư tế và những người theo dõi cô ấy, phát hiện ra một công thức bom SMG, Poison Bomb và một pin nguyên tử gợi ý về các nhiệm vụ mới. Tuy nhiên, cuốn sách vẫn khó nắm bắt.
Danh sách tầng xbox trò chơi
Danh sách tầng xbox trò chơi
Sau khi phiên chơi của tôi kết thúc, tôi biết rằng cuốn sách đã nằm trên một cái bàn mà tôi đã đi qua nhiều lần. Thất vọng và bối rối, tôi trở lại với Mẹ Jago, tin rằng cuốn sách này là một mưu mẹo. Trong nhân vật của tôi rơi vào bạo lực, tôi đã giết cô ấy, tìm ra một công thức để chống lại con quái vật đầm lầy độc giữa đồ đạc của cô ấy. Đây có thể là thông tin có giá trị mà cô dự định giao dịch cho cuốn sách của mình.
Các nhà phát triển của Atomfall tại Rebellion cho thấy thời gian chơi ít nhất bốn đến năm giờ, với hầu hết người chơi mất khoảng 25 giờ để hoàn thành câu chuyện. Những trải nghiệm khác nhau của những người chơi demo khác, những người gặp phải những cuộc phiêu lưu hoàn toàn khác nhau, cho thấy một thế giới phong phú, nhiều mặt đầy bí mật và bí ẩn.
Trong khi các mục tiêu của Atomfall có thể quá mơ hồ, trò chơi thưởng cho sự tham gia sâu sắc với thiết kế nhiệm vụ của nó. Các ranh giới mờ giữa các nhiệm vụ chính và phụ tạo ra một cảm giác ly kỳ về sự nguy hiểm và cách kể chuyện cá nhân hóa. Mặc dù giết mẹ Jago, tôi rất háo hức muốn xem câu chuyện của tôi mở ra như thế nào, có khả năng khác biệt đáng kể so với trải nghiệm của người chơi khác.
Với đôi bàn tay đầy máu và một vệt hỗn loạn phía sau tôi, tôi ôm lấy gốc rễ của người Anh, cricket dơi trong tay, tôi quay trở lại quán rượu, chờ cơn bão đi qua.