বাড়ি >  খবর >  "অ্যাটমফল ট্র্যাজেডি: মানুষ মারাত্মক তাণ্ডব চালায়"

"অ্যাটমফল ট্র্যাজেডি: মানুষ মারাত্মক তাণ্ডব চালায়"

Authore: Jasonআপডেট:Apr 02,2025

হিংসাত্মক হলেও, ইংলিশ পল্লী হয়ে ভ্রমণ, অ্যাটমফলের সৌজন্যে, স্নিপার এলিট, বিদ্রোহের নির্মাতাদের কাছ থেকে নতুন বেঁচে থাকা-অ্যাকশন গেমের সাথে আমার সাথে যোগ দিন। সম্প্রতি, আমি উত্তর লন্ডনের একটি পাবতে খেলায় ডুব দেওয়ার সুযোগ পেয়েছি, অভিজ্ঞতা অর্জনের সময় একটি পিন্টে চুমুক দিয়েছি। অ্যাটমফলের অনন্য, মুক্ত-সমাপ্ত মিশন ডিজাইন এবং এর বিস্ময়কর পরিবেশটি আমাকে আগ্রহী এবং কিছুটা অপরিবর্তিত রেখেছিল-একজন নির্দোষ বৃদ্ধ মহিলা সহ প্রতিটি এনপিসিতে ক্রিকেট ব্যাট দুলানো শুরু করার পক্ষে যথেষ্ট। আমাকে আমার অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে আপনাকে চলতে দিন।

অ্যাটমফলে, প্রতিটি এনপিসি, নিম্নতম গ্রান্ট থেকে শুরু করে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কোয়েস্ট-দাতা পর্যন্ত, একটি অকাল শেষের সাথে মিলিত হতে পারে। এই মেকানিকটি পরীক্ষা করতে আগ্রহী, আমি গেট-গো থেকে মেহেমের একটি মিশন শুরু করেছি। ডিজিটাল কুম্ব্রিয়া অন্বেষণ করার মাত্র দুই মিনিট, আমি তিনজন রক্ষীকে সতর্ক করে একটি তারের ট্রিপ করেছি। কোনও কমনীয়তা ছাড়াই, আমি তাদের ক্রিকেট ব্যাট ব্যবহার করে প্রেরণ করেছি, যা আমি শীঘ্রই আমার পছন্দের অস্ত্র হিসাবে রক্তে বাপ্তিস্ম নিয়েছি।

খেলুন

পরে, আমি একটি ধনুক এবং তীর অর্জন করেছি, যা আমি অধীর আগ্রহে সজ্জিত করেছি, ভিডিও গেমগুলিতে তীরন্দাজের প্রতি আমার ভালবাসা জড়িত। এটি আমাকে দীর্ঘ এবং স্বল্প-পরিসরের উভয় মুখোমুখি হ্যান্ডেল করার অনুমতি দেয়, আমার ক্রিকেট ব্যাটকে একটি প্রয়োজনীয় বিরতি দেয়। নির্মল তবুও উদ্বেগজনক প্রাকৃতিক দৃশ্যের মধ্যে, আমি একটি বিশাল উইকার ম্যানকে দেখেছি, লোক হরর থিমগুলির একটি সম্মতি যা "ওপেন জোনস" এর অ্যাটমফলের বিভাগীয় বিশ্বকে আন্ডারপিন করে। এই উপাদানগুলি স্পষ্টতই অস্বস্তিকর পরিবেশে অবদান রাখে, ইংল্যান্ডের এখন-উদ্বেগিত কোণার রহস্যকে আরও গভীর করে।

আমার চিন্তাভাবনা হঠাৎ করেই একদল ড্রুড দ্বারা বাধা পেয়েছিল, সম্ভবত উইকার ম্যানের সাথে সংযুক্ত। তারা আমার নতুন ধনুকের জন্য নিখুঁত লক্ষ্য হয়ে উঠেছে। আমি যখন তাদের নামিয়েছি, আমার অভ্যন্তরীণ কণ্ঠস্বর হাস্যকরভাবে দাবি করেছিল, "আমি রবিন ব্লাডি হুড", লন্ডন পাবটিতে বাস্তবে ফিরে আসার আগে। এটি মাত্র 10 টা ছিল, এবং আমি এখনও একটি পানীয় স্পর্শ করি নি, আমি শপথ করছি।

ধনুকের যান্ত্রিকরা সন্তুষ্ট বোধ করেছিল, তবে আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করার বিষয়টি হ'ল স্ট্যামিনার প্রতি অ্যাটফফলের উদ্ভাবনী দৃষ্টিভঙ্গি। একটি traditional তিহ্যবাহী অবসন্ন বারের পরিবর্তে গেমটি হার্ট রেট মনিটর ব্যবহার করে যা শারীরিকভাবে দাবি করা ক্রিয়াগুলির সাথে বৃদ্ধি পায়। উদাহরণস্বরূপ, স্প্রিন্টিং আপনার হার্ট রেটকে 140 বিপিএম -এর উপরে ঠেলে দেয়, যদি আপনার হঠাৎ লড়াইয়ে জড়িত থাকতে হয় তবে আপনার লক্ষ্যকে প্রভাবিত করে। আমি পরে একটি ধনুকের দক্ষ দক্ষতার ম্যানুয়াল পেয়েছি যা লক্ষ্যতে উচ্চ হার্ট রেটের প্রভাবকে প্রশমিত করে। যদিও অ্যাটমফলের দক্ষতা গাছটি সবচেয়ে জটিল নাও হতে পারে তবে এটি আপনার চরিত্রটিকে বিভিন্ন প্লে স্টাইলগুলিতে তৈরি করার জন্য পর্যাপ্ত নমনীয়তা সরবরাহ করে, যেমন সরাসরি লড়াইয়ের চেয়ে স্টিলথের পক্ষে।

পরমাণু স্ক্রিনশট

13 চিত্র

আমার প্রাথমিক তাণ্ডবের ফলে মৃত ড্রুডের একটি গাদা হয়েছিল, তবে আমার আসল লক্ষ্যটি অধরা ছিল। ক্যাস্টারফলের উডস অন্বেষণ করা উল্লেখযোগ্য কিছু প্রকাশ করতে পারেনি, তাই আমি একটি পুরানো খনিটির কাছে মা জাগো নামে একজন ভেষজবিদকে একটি কোয়েস্টের নেতৃত্ব দিয়েছিলাম। পথে, আমি পরিবেশগত গল্প বলার সংকেতের মুখোমুখি হয়েছি, যেমন ঝলমলে, তৈলাক্ত একটি বিদ্যুৎকেন্দ্রের উপরে ঘূর্ণি, ব্রিটেনের বংশোদ্ভূত একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক স্টেটে ইঙ্গিত করে এবং কাঠগুলি এড়ানোর জন্য একটি ভয়ঙ্কর সতর্কতা সহ একটি বাজানো ফোন বাক্স।

"হারানো" শব্দটি এবং কাছাকাছি মাথার খুলি এবং হাড়ের একটি ound িবি দিয়ে সজ্জিত একটি অ্যালার্মের সাথে জড়িত একটি বোথহাউসের মতো অদ্ভুত বিবরণ দিয়ে পথটি বিন্দুযুক্ত ছিল। অ্যাটমফলের বায়ুমণ্ডল নির্মল এবং আতঙ্কজনক মধ্যে দোলায়, এর স্বর এবং গেম ডিজাইনের সাথে ফলআউটের চেয়ে স্টালকারের আরও স্মরণ করিয়ে দেয়।

আরেকটি ড্রুইড গণহত্যার পরে এবং তাদের বাগান কেন্দ্রটি ভেষজগুলির জন্য লুট করার পরে, আমি মাদার জাগোর সাথে তার নির্বিঘ্ন বরাদ্দে দেখা হয়েছিল। তিনি অ্যাঞ্জেলা ল্যানসবারির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ কালো যাদু উত্সাহী হয়ে উঠলেন, তবে তার অস্পষ্ট প্রতিক্রিয়াগুলি আমাকে প্রতিটি কথোপকথনের বিকল্পে ক্লুগুলির সন্ধান করতে পেরেছিল, ক্লাসিক পয়েন্ট-এবং-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারের কথা স্মরণ করিয়ে দেয়। জাগো তার হার্বালিজম বইয়ের বিনিময়ে মূল্যবান তথ্যের প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল, যা সম্ভবত একটি দ্রুড দুর্গে অনুষ্ঠিত হয়েছিল।

অ্যাটমফলের ফ্রিফর্ম ডিজাইনটি আমাকে যে কোনও কোণ থেকে দুর্গের কাছে যাওয়ার অনুমতি দেয় এবং আমি একটি পার্শ্ব আক্রমণ বেছে নিয়েছি। পথে, আমি একটি পরিত্যক্ত পেট্রোল স্টেশনে একটি ড্রুইড টহলের মুখোমুখি হয়েছি, যার ফলে "ফোরকোর্টের যুদ্ধ" হয়। শত্রু এআই, যদিও অত্যন্ত প্রতিক্রিয়াশীল নয়, একটি সন্তোষজনকভাবে রক্তাক্ত মুখোমুখি হয়েছিল। আমি কিছু নৃশংস মেলি লড়াইয়ের জন্য বন্ধ করার আগে একটি গ্রেনেড এবং একটি পেরেক বোমা ব্যবহার করেছি। যদিও যুদ্ধটি শীর্ষ স্তরের নয়, এটি অ্যাটমফলের গোপনীয়তা অনুসন্ধান এবং আবিষ্কারের জন্য একটি মজাদার উপাদান যুক্ত করে।

কিছু অক্ষ-চালিত ব্রুটগুলি স্নিপ করার পরে, আমি এটি দুর্গের বাইরের দেয়ালের ভিতরে তৈরি করেছি, যেখানে আমি দূরবর্তী কীগুলিতে ইঙ্গিত করে একটি নোট সহ একটি লকযুক্ত কুঁড়েঘরের সন্ধান পেয়েছি। অ্যাটমফল উদ্দেশ্যমূলক চিহ্নিতকারীকে এড়িয়ে যায়, খেলোয়াড়দের মানচিত্র ব্যবহার করতে উত্সাহিত করে এবং তাদের নিজস্ব আগ্রহের বিষয়গুলি সেট করে। আমার অন্তর্দৃষ্টি আমাকে পরিবর্তে কেন্দ্রীয় কিপে নিয়ে গেছে, যেখানে আমি অধরা বইটি অনুসন্ধান করেছি তবে কেবল কারুকাজের উপকরণ পেয়েছি। অ্যাটমফলের মিশন ডিজাইনটি ইচ্ছাকৃতভাবে অবসন্ন, খেলোয়াড়দের স্বাধীনভাবে ধাঁধা অন্বেষণ এবং সমাধান করার জন্য চ্যালেঞ্জিং।

কীগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য মানচিত্রের সমন্বয়গুলি অনুসরণ করে, আমি একটি বিষ উদ্ভিদ দৈত্যের মুখোমুখি হয়েছি যা প্রায় মারাত্মক প্রমাণিত হয়েছিল। আমার স্কাইরিম বানি-হপিং দক্ষতা ব্যবহার করে, আমি পূর্ববর্তী শিকারের কাছ থেকে কীগুলি সংগ্রহ করার জন্য এটি বাইপাস করেছি। কুঁড়েঘরে ফিরে, আমি কেবল একটি পার্ক পয়েন্ট এবং গোলাবারুদ পেয়েছি, আমি যে বইটি খুঁজছিলাম তা নয়।

দুর্গের আন্ডারবিলির গভীরতর দিকে এগিয়ে যাওয়া, আমি হাই প্রিস্টেস এবং তার অনুসারীদের মুখোমুখি হয়েছি, একটি এসএমজি, বিষ বোমার রেসিপি এবং নতুন কোয়েস্টলাইনগুলিতে ইঙ্গিত করে একটি পারমাণবিক ব্যাটারি উন্মোচন করেছি। তবুও, বইটি অধরা রয়ে গেছে।

এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা

এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা

আমার খেলার অধিবেশন শেষ হওয়ার পরে, আমি শিখেছি বইটি এমন একটি টেবিলে শুয়ে আছে যা আমি একাধিকবার পেরিয়ে গিয়েছিলাম। হতাশ ও বিভ্রান্ত হয়ে আমি মা জাগোতে ফিরে এসেছি, ভুল করে বিশ্বাস করে বইটি একটি ব্যবহার ছিল। আমার চরিত্রের সহিংসতায় বংশোদ্ভূত হয়ে আমি তাকে হত্যা করেছিলাম, তার জিনিসপত্রের মধ্যে বিষ জলাবদ্ধ দৈত্যকে মোকাবেলার জন্য একটি রেসিপি খুঁজে পেয়েছিলাম। এটি সম্ভবত তার বইয়ের জন্য বাণিজ্য করার ইচ্ছা ছিল মূল্যবান তথ্য।

বিদ্রোহে অ্যাটমফলের বিকাশকারীরা কমপক্ষে চার থেকে পাঁচ ঘন্টা একটি প্লেটাইমের পরামর্শ দেয়, বেশিরভাগ খেলোয়াড় গল্পটি শেষ করতে প্রায় 25 ঘন্টা সময় নেয়। অন্যান্য ডেমো খেলোয়াড়দের বিভিন্ন অভিজ্ঞতা, যারা সম্পূর্ণ ভিন্ন অ্যাডভেঞ্চারের মুখোমুখি হয়েছিলেন, তারা গোপনীয়তা এবং রহস্যের দ্বারা পূর্ণ একটি সমৃদ্ধ, বহুমুখী বিশ্বের পরামর্শ দেয়।

যদিও অ্যাটমফলের উদ্দেশ্যগুলি অত্যধিক অস্পষ্ট হতে পারে, গেমটি তার কোয়েস্ট ডিজাইনের সাথে গভীর ব্যস্ততার পুরষ্কার দেয়। মূল এবং পাশের অনুসন্ধানের মধ্যে অস্পষ্ট রেখাগুলি বিপদ এবং ব্যক্তিগতকৃত গল্প বলার একটি রোমাঞ্চকর ধারণা তৈরি করে। মা জাগোকে হত্যা করা সত্ত্বেও, আমি আমার গল্পটি কীভাবে উদ্ঘাটিত হয় তা দেখতে আগ্রহী, সম্ভবত অন্যান্য খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক।

রক্তাক্ত হাত এবং আমার পিছনে বিশৃঙ্খলার একটি ট্রেইল দিয়ে, আমি আমার ব্রিটিশ শিকড়গুলি জড়িয়ে ধরলাম - হাতে ক্রিকেট ব্যাট, আমি আবার পাবের দিকে রওনা হলাম, ঝড়টি কেটে যাওয়ার অপেক্ষায়।

সর্বশেষ খবর