Sumali sa akin sa isang kapanapanabik, kahit na marahas, paglalakbay sa kanayunan ng Ingles, kagandahang-loob ng Atomfall, ang bagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa mga tagalikha ng Sniper Elite, Rebelyon. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa laro sa isang pub sa North London, na humihigop sa isang pint habang nakakakuha ng karanasan sa kamay. Ang natatanging, bukas na disenyo ng misyon ng Atomfall at ang nakapangingilabot na kapaligiran nito ay iniwan ako ng parehong nakakaintriga at bahagyang hindi nababagabag-sapat na upang simulan ang pag-swing ng isang cricket bat sa bawat NPC na nakikita, kabilang ang isang inosenteng matandang ginang. Hayaan mo akong maglakad sa iyo sa aking karanasan.
Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring matugunan ang isang walang katapusang pagtatapos. Gustong subukan ang mekaniko na ito, nagsimula ako sa isang misyon ng labanan mula sa get-go. Bahagyang dalawang minuto sa paggalugad ng digital na Cumbria, tinanggal ko ang isang wire, na alerto ang tatlong guwardya. Nang walang kagandahan, ipinadala ko ang mga ito gamit ang isang cricket bat, na sa lalong madaling panahon ay nabautismuhan ako sa dugo bilang aking sandata na pinili.
Nang maglaon, nakakuha ako ng isang bow at arrow, na sabik kong nilagyan, na nagpapasaya sa aking pag -ibig sa archery sa mga video game. Pinayagan akong hawakan ang parehong mahaba at maikling-saklaw na mga nakatagpo, na binibigyan ang aking cricket bat ng isang kinakailangang pahinga. Sa gitna ng matahimik na hindi pa nakakagulat na tanawin, nakita ko ang isang matataas na tao na wicker, isang tumango sa mga tema ng nakamamatay na mga tema na underpin ang segment na mundo ng "Open Zones." Ang mga elementong ito ay nag-aambag sa isang hindi mapakali na kapaligiran, pinalalalim ang misteryo ng ngayon na walang imik na sulok ng England.
Ang aking pagmumuni -muni ay biglang nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Sila ang naging perpektong target para sa aking bagong bow. Habang binababa ko sila, ang aking panloob na tinig ay nakakatawa na inaangkin, "Ako si Robin Bloody Hood," bago ang pag -snap sa katotohanan sa London pub. 10:00 lang ito, at hindi pa ako nakayakap ng inumin, nanunumpa ako.
Ang mga mekanika ng bow ay nakaramdam ng kasiya -siya, ngunit kung ano ang nakakuha ng aking pansin ay ang makabagong diskarte ni Atomfall sa tibay. Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos ng bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na nagdaragdag sa mga pisikal na hinihingi na aksyon. Halimbawa, itinutulak ng Sprinting ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin kung kailangan mong makisali nang bigla. Kalaunan ay nakatagpo ako ng isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow na nagpapagaan ng epekto ng isang mataas na rate ng puso sa pagpuntirya. Habang ang puno ng kasanayan ng Atomfall ay maaaring hindi ang pinaka masalimuot, nag -aalok ito ng sapat na kakayahang umangkop upang maiangkop ang iyong karakter sa iba't ibang mga playstyles, tulad ng pabor sa stealth sa direktang labanan.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Ang aking paunang pag -iwas ay nagresulta sa isang tumpok ng mga patay na druids, ngunit ang aking tunay na layunin ay nanatiling mailap. Ang paggalugad sa Casterfall Woods ay hindi nagsiwalat ng anumang makabuluhan, kaya sinundan ko ang isang pakikipagsapalaran na humantong sa isang herbalist na nagngangalang ina na si Jago malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, nakatagpo ako ng mga pahiwatig sa pagkukuwento sa kapaligiran, tulad ng isang shimmering, madulas na pag-agos sa itaas ng isang planta ng kuryente, na nagpapahiwatig sa paglusong ng Britain sa isang estado ng post-apocalyptic, at isang singsing na kahon ng telepono na may isang nakakatakot na babala upang maiwasan ang mga kagubatan.
Ang landas ay may tuldok na mga detalye ng nakapangingilabot tulad ng isang boathouse na may isang alarma, pinalamutian ng mga salitang "mawala" at isang bundok ng mga bungo at mga buto sa malapit. Ang kapaligiran ng Atomfall ay nag -oscillates sa pagitan ng matahimik at nakakatakot, nakapagpapaalaala sa mas stalker kaysa sa fallout, na may disenyo ng tono at laro.
Matapos ang isa pang druid masaker at pagnanakaw ang kanilang hardin center para sa mga halamang gamot, nakilala ko si Ina Jago sa kanyang kakaibang paglalaan. Kahawig niya si Angela Lansbury ay naging mahilig sa itim na magic, ngunit ang kanyang hindi malinaw na mga tugon ay iniwan akong naghahanap ng mga pahiwatig sa bawat pagpipilian sa pag-uusap, na nakapagpapaalaala sa mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran. Ipinangako ni Jago ang mahalagang impormasyon kapalit ng kanyang herbalism book, na kung saan ay dapat na gaganapin sa isang kastilyo ng druid.
Ang disenyo ng freeform ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo, at pinili ko ang isang pag -atake sa gilid. Sa ruta, nakatagpo ako ng isang druid patrol sa isang inabandunang istasyon ng gasolina, na humahantong sa "Labanan ng Forecourt." Ang kaaway AI, kahit na hindi lubos na reaktibo, ay nagbigay ng isang kasiya -siyang madugong pagtatagpo. Gumamit ako ng isang granada at isang bomba ng kuko bago isara para sa ilang brutal na labanan. Habang ang labanan ay hindi top-tier, nagdaragdag ito ng isang masayang elemento sa paggalugad at pagtuklas ng mga lihim ng Atomfall.
Matapos ang pag-snip ng ilang mga ax-wielding brute, ginawa ko ito sa loob ng mga panlabas na pader ng kastilyo, kung saan nakakita ako ng isang naka-lock na kubo na may isang tala na nagpapahiwatig sa malalayong mga susi. Atomfall eschews layunin marker, hinihikayat ang mga manlalaro na gumamit ng mga mapa at itakda ang kanilang sariling mga punto ng interes. Ang aking intuwisyon ay humantong sa akin sa Central Keep sa halip, kung saan hinanap ko ang mailap na libro ngunit natagpuan lamang ang mga materyales sa paggawa. Ang disenyo ng misyon ng Atomfall ay sadyang makukuha, mapaghamong mga manlalaro na galugarin at malutas nang malaya ang mga puzzle.
Kasunod ng mga coordinate ng mapa upang makuha ang mga susi, nakatagpo ako ng isang halimaw na halaman ng halaman na napatunayan na halos nakamamatay. Gamit ang aking mga kasanayan sa Skyrim Bunny-hopping, pinalampas ko ito upang mangolekta ng mga susi mula sa isang nakaraang biktima. Pagbabalik sa kubo, nakakita lamang ako ng isang perk point at munisyon, hindi ang aklat na hinahanap ko.
Mas malalim sa underbelly ng kastilyo, hinarap ko ang mataas na pari at ang kanyang mga tagasunod, na hindi nakakakita ng isang SMG, recipe ng bomba ng lason, at isang hinting ng atomic na baterya sa mga bagong Questlines. Gayunpaman, ang libro ay nanatiling mailap.
Listahan ng serye ng Xbox Games
Listahan ng serye ng Xbox Games
Matapos matapos ang aking session sa pag -play, nalaman kong ang libro ay nakahiga sa isang mesa na lumakad ako nang maraming beses. Nabigo at nalilito, bumalik ako sa ina na si Jago, nagkakamali na naniniwala na ang libro ay isang ruse. Sa paglusong ng aking karakter sa karahasan, pinatay ko siya, na nakakahanap ng isang recipe upang labanan ang halimaw na swamp ng lason sa kanyang mga gamit. Ito ay malamang na ang mahalagang impormasyon na inilaan niya upang mangalakal para sa kanyang libro.
Ang mga developer ng Atomfall sa Rebelyon ay nagmumungkahi ng isang oras ng pag -play ng hindi bababa sa apat hanggang limang oras, kasama ang karamihan sa mga manlalaro na tumatagal ng 25 oras upang makumpleto ang kuwento. Ang iba't ibang mga karanasan ng iba pang mga manlalaro ng demo, na nakatagpo ng lubos na magkakaibang mga pakikipagsapalaran, ay nagmumungkahi ng isang mayaman, multifaceted na mundo na puno ng mga lihim at misteryo.
Habang ang mga layunin ng Atomfall ay maaaring labis na malabo, ang laro ay gantimpala ang malalim na pakikipag -ugnayan sa disenyo ng paghahanap nito. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng mga pangunahing pakikipagsapalaran ay lumikha ng isang kapanapanabik na pakiramdam ng peligro at isinapersonal na pagkukuwento. Sa kabila ng pagpatay sa ina na si Jago, sabik akong makita kung paano nagbubukas ang aking kwento, malamang na naiiba ang pagkakaiba sa mga karanasan ng ibang mga manlalaro.
Sa pamamagitan ng dugo na mga kamay at isang ruta ng kaguluhan sa likuran ko, niyakap ko ang aking mga ugat sa Britanya - ang batong batong nasa kamay, bumalik ako sa pub, naghihintay na pumasa ang bagyo.