Şiddetli olsa da, İngiliz kırsalında, Sniper Elite, Rebellion'un yaratıcılarının yeni hayatta kalma aksiyon oyunu olan İngiliz kırsalında yolculukla heyecan verici bir yolculuğa katılın. Son zamanlarda, kuzey Londra'daki bir barda oyuna dalma fırsatım oldu, uygulamalı deneyim alırken bir bardak yudumladı. Atomfall'un benzersiz, açık uçlu görev tasarımı ve ürkütücü atmosferi beni hem ilgisini çekti hem de biraz rahatsız etti-masum bir yaşlı kadın da dahil olmak üzere görünürdeki her NPC'de bir kriket sopası sallamaya başlamak için yeterli. Deneyimlerimle size yol göstereyim.
Atomfall'da, en düşük homurdanandan en önemli görev verene kadar her NPC, zamansız bir sonla karşılaşabilir. Bu tamirciyi test etmeye istekli olan, hareket halindeyken bir kargaşa görevine başladım. Dijital Cumbria'yı keşfetmeye neredeyse iki dakika, bir tel taktım, üç gardiyanı uyardım. Zarafet olmadan, onları kısa bir süre sonra seçtiğim silahım olarak kanla vaftiz ettiğim bir kriket sopası kullanarak gönderdim.
Daha sonra, video oyunlarında okçuluk sevgimi şımartarak hevesle donatıldığım bir yay ve ok aldım. Bu, hem uzun hem de kısa menzilli karşılaşmaları ele almamı sağladı ve kriket sopama çok ihtiyaç duyulan bir mola verdi. Sakin ama rahatsız edici manzaranın ortasında, yükselen bir hasır adam gördüm, Atomfall'un bölümlü “açık bölgeler” dünyasını destekleyen halk korku temalarına bir baş salladım. Bu unsurlar, İngiltere'nin şimdi ışınlanmış köşesinin gizemini derinleştirerek, pisti bir şekilde huzursuz bir atmosfere katkıda bulunuyor.
Tefekkürüm, muhtemelen hasır adama bağlı bir grup druid tarafından aniden kesintiye uğradı. Yeni yayım için mükemmel hedefler haline geldiler. Onları indirirken, iç sesim mizahi bir şekilde, Londra pub'daki gerçeğe geri dönmeden önce "Ben Robin Bloody Hood" i iddia etti. Sadece sabah 10'du ve henüz bir içki içmemiştim, yemin ederim.
Bow'un mekaniği tatmin edici hissetti, ancak dikkatimi çeken şey Atomfall'un dayanıklılığa yenilikçi yaklaşımıydı. Geleneksel bir tükenme çubuğu yerine, oyun fiziksel olarak zorlu eylemlerle artan bir kalp atış hızı monitörü kullanıyor. Örneğin, sprint, kalp atış hızınızı 140 bpm'nin üzerine çıkarır ve aniden savaşmanız gerekirse amacınızı etkiler. Daha sonra yüksek bir kalp atış hızının hedefleme üzerindeki etkisini hafifleten bir Bow Mastery Beceri kılavuzu buldum. Atomfall'un beceri ağacı en karmaşık olmasa da, karakterinizi doğrudan savaş üzerinden gizli tercih etmek gibi farklı oyun tarzlarına uyarlamak için yeterli esneklik sunar.
Atomfall ekran görüntüleri
13 resim
İlk öfkem ölü bir druid yığını ile sonuçlandı, ancak gerçek hedefim zor kaldı. Casterfall Woods'u keşfetmek önemli bir şey açıklamamıştı, bu yüzden eski bir madenin yakınında Mother Jago adında bir bitki uzmanına bir görev izledim. Yol boyunca, parıldayan, bir enerji santralinin üzerinde yağlı girdap gibi çevresel hikaye anlatımı ipuçlarıyla karşılaştım, İngiltere'nin kıyamet sonrası bir duruma inişini ima eden ve ormanları önlemek için ürpertici bir uyarıya sahip zil telefonu kutusu.
Yol, bir alarm ile donatılmış bir kayıkhane gibi ürkütücü detaylarla noktalandı, "kaybolun" ve yakındaki bir kafatası ve kemik höyüğü ile süslenmiş. Atomfall'un atmosferi, tonu ve oyun tasarımı ile sakin ve dehşet verici, serpintiden daha fazla takipçiyi anımsatan arasında salınıyor.
Başka bir druid katliamından ve bahçe merkezlerini otlar için yağmaladıktan sonra, anne Jago ile tanıştım. Angela Lansbury'nin kara büyü meraklısına döndü, ancak belirsiz tepkileri beni klasik nokta ve tıkla maceraları anımsatan her diyalog seçeneğinde ipuçlarını aramaya bıraktı. Jago, druid bir kalede düzenlenen sözde bitkisellik kitabı karşılığında değerli bilgiler vaat etti.
Atomfall'un serbest biçimi tasarımı, kaleye herhangi bir açıdan yaklaşmamı sağladı ve bir yan saldırı seçtim. Yolda, terk edilmiş bir benzin istasyonunda bir Druid devriyesi ile karşılaştım ve "ön avukat savaşına" yol açtım. Düşman AI, çok reaktif olmasa da, tatmin edici derecede kanlı bir karşılaşma sağladı. Bir miktar acımasız yakın dövüş savaşı için kapanmadan önce bir el bombası ve tırnak bombası kullandım. Savaş üst düzey olmasa da, Atomfall'un sırlarının keşfi ve keşfine eğlenceli bir unsur ekler.
Bazı balta kullanan vahşetleri keskin nişan ettikten sonra, kalenin dış duvarlarının içinde yaptım, burada uzak anahtarlara işaret eden bir nota ile kilitli bir kulübe buldum. Atomfall, oyuncuları haritaları kullanmaya ve kendi ilgi alanlarını belirlemeye teşvik ederek nesnel belirteçlerden kaçınır. Sezgim beni Merkez Keep'e götürdü, burada zor kitabı aradım, ancak sadece işçilik malzemeleri buldum. Atomfall'un misyon tasarımı kasıtlı olarak geniş, oyuncuları bağımsız olarak bulmacaları keşfetmeye ve çözmeye zorluyor.
Anahtarları almak için harita koordinatlarını takiben, neredeyse ölümcül olduğunu kanıtlayan bir zehir bitkisi canavarı ile karşılaştım. Skyrim tavşan atlama becerilerimi kullanarak, önceki bir kurbandan anahtarları toplamak için atladım. Kulübeye döndüğümde, aradığım kitap değil, sadece bir avuç noktası ve cephane buldum.
Kalenin göbeğinin derinliklerine girerek, yüksek rahibe ve takipçileriyle yüzleştim, bir SMG, zehirli bomba tarifi ve yeni Questlines'a işaret eden atomik bir pil ortaya çıkardım. Yine de kitap zor kaldı.
Xbox Games Serisi Seviye Listesi
Xbox Games Serisi Seviye Listesi
Oyun oturumum bittikten sonra kitabın birçok kez geçtiğim bir masada yattığını öğrendim. Hayal kırıklığına uğramış ve kafası karışmış, Mother Jago'ya döndüm, yanlışlıkla kitabın bir ruse olduğuna inandım. Karakterinin şiddete inişinde, onu öldürdüm, eşyaları arasında zehir bataklık canavarıyla mücadele etmek için bir tarif buldum. Bu muhtemelen kitabı için ticaret yapmak istediği değerli bilgilerdi.
Atomfall'un Rebellion'daki geliştiricileri en az dört ila beş saatlik bir oyun süresi önerir ve çoğu oyuncunun hikayeyi tamamlaması yaklaşık 25 saat sürer. Tamamen farklı maceralarla karşılaşan diğer demo oyuncuların çeşitli deneyimleri, sırlar ve gizemlerle dolu zengin, çok yönlü bir dünya öneriyor.
Atomfall'un hedefleri aşırı derecede belirsiz olsa da, oyun görev tasarımıyla derin bir etkileşimi ödüllendiriyor. Ana ve yan görevler arasındaki bulanık çizgiler heyecan verici bir tehlike ve kişiselleştirilmiş hikaye anlatımı duygusu yaratır. Anne Jago'yu öldürmesine rağmen, hikayemin nasıl ortaya çıktığını, muhtemelen diğer oyuncuların deneyimlerinden önemli ölçüde farklı olduğunu görmeye hevesliyim.
Kanlı eller ve arkamda bir kaos izi ile İngiliz köklerimi kucakladım - elinde kriket sopası, pub'a geri döndüm, fırtınanın geçmesini bekledim.