加入我的激動人心的,儘管是暴力的,儘管暴力,但穿過英國鄉村,這是Atomfall提供的,這是Sniper Elite Rebellion的創作者的新生存遊戲。最近,我有機會在倫敦北部的一家酒吧里潛入遊戲,在獲得動手體驗的同時喝著品脫。 Atomfall獨特的開放式任務設計及其令人毛骨悚然的氣氛使我引起了人們的興趣和略微沒有興趣 - 必須開始在每個NPC上揮舞著板球蝙蝠,包括一位無辜的老太太。讓我帶您完成我的經驗。
在Atomfall中,每個NPC,從最低的咕unt聲到最關鍵的Quest-Giver,都可以過早結束。我渴望測試這個機械師,從一開始就開始了Mayhem的任務。在探索數字坎布里亞郡(Cumbria)時,只有兩分鐘的時間,我絆倒了一條電線,提醒三名後衛。我沒有優雅,我用板球蝙蝠派遣了它們,我很快就用血液洗禮作為我的首選武器。
後來,我急切地裝備了弓箭,沉迷於視頻遊戲中對射箭的熱愛。這使我能夠處理漫長和短期的相遇,從而使我的板球蝙蝠急需休息。在寧靜而令人不安的景觀中,我發現了一個高聳的柳條人,這是對基於原子原子分割的“開放區”的民間恐怖主題的致敬。這些元素帶來了明顯的不安氛圍,加深了英格蘭現在被諷刺的角落的奧秘。
我的沉思突然被一群德魯伊打斷了,可能與柳條人有關。它們成為我新弓的理想目標。當我把它們倒下時,我內心的聲音幽默地聲稱“我是羅賓血腥的兜帽”,然後又回到了倫敦酒吧的現實。我發誓只有上午10點,我還沒有碰酒。
弓的機制令人滿意,但是引起我注意的是Atomfall對耐力的創新方法。該遊戲不是傳統的耗盡棒,而是使用心率監測器,該監視器隨著身體要求而增加。例如,短跑會將您的心率超過140 bpm的速度提高,如果您需要突然進行戰鬥,就會影響您的目標。後來,我發現了一本弓箭精通的技能手冊,可以減輕高心率對瞄準的影響。儘管Atomfall的技能樹可能不是最複雜的,但它提供了足夠的靈活性來為不同的遊戲風格量身定制角色,例如偏愛隱身而不是直接戰鬥。
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我最初的橫衝直撞導致了一堆死去的德魯伊,但我的真正目標仍然難以捉摸。探索Casterfall Woods並沒有透露任何重要的東西,所以我跟隨了一個探索,導致了一位名叫Jago母親Jago的草藥家附近。一路上,我遇到了環境講故事的提示,例如閃閃發光的發電廠上方的油膩旋轉,暗示英國的下降到世界末日後的狀態,以及一個帶有令人毛骨悚然的警告的鈴聲手機盒,以避開樹林。
這條小路上散佈著令人毛骨悚然的細節,例如一條帶有警報器的船屋,上面裝飾著“迷失”和附近一堆頭骨和骨頭。 Atomfall的氣氛在寧靜和恐怖之間搖擺,以其音調和遊戲設計,讓人想起的是纏擾者而不是輻射。
在一次德魯伊大屠殺並掠奪了他們的花園中心的草藥之後,我在她古樸的分配中遇到了傑戈母親。她類似於安吉拉·蘭斯伯里(Angela Lansbury)變成了黑魔法愛好者,但是她模糊的回答使我在每個對話選項中尋找線索,讓人想起經典的點擊冒險。傑戈(Jago)承諾提供了寶貴的信息,以換取她的草藥書,該書據說是在德魯伊城堡中舉行的。
Atomfall的自由形式設計使我能夠從任何角度接近城堡,我選擇了側面攻擊。在途中,我在一個廢棄的加油站遇到了德魯伊巡邏,導致“前院戰役”。敵人的AI雖然沒有高度反應,但卻提供了令人滿意的血腥遭遇。我用手榴彈和指甲炸彈在關閉之前進行了一些殘酷的近戰戰鬥。儘管戰鬥不是頂級的,但它為Atomfall秘密的探索和發現增添了有趣的元素。
搶走了一些揮舞斧頭的野蠻人後,我將其塞進了城堡的外牆,在那裡我發現了一個鎖著的小屋,上面貼著遙遠的鑰匙。 Atomfall避開了客觀標記,鼓勵玩家使用地圖並設置自己的興趣點。我的直覺將我帶到了中央保留下,在那裡我搜索了難以捉摸的書,但只發現了製作材料。 Atomfall的任務設計是故意誘人的,挑戰玩家獨立探索和解決難題。
在地圖協調以取回鑰匙之後,我遇到了一個毒株怪物,這幾乎是致命的。使用我的天際兔子跳躍技巧,我繞過它以從以前的受害者那裡收集鑰匙。回到小屋後,我只發現了一個振興點和彈藥,而不是我正在尋找的書。
我深入城堡的腹部腹部,我面對了大女祭司和她的追隨者,發現了SMG,毒炸彈食譜和原子電池暗示了新的Questlines。然而,這本書仍然難以捉摸。
Xbox Games系列級列表
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比賽結束後,我得知這本書一直躺在我經過多次的桌子上。沮喪和困惑,我回到了傑戈母親,錯誤地認為這本書是詭計。在我的角色陷入暴力中,我殺死了她,找到了與她物品中的毒沼澤怪物作鬥爭的食譜。這可能是她打算交易書籍的寶貴信息。
Atomfall在Rebellion的開發人員表明,遊戲時間至少為四到五個小時,大多數玩家大約需要25個小時才能完成故事。遇到完全不同冒險的其他演示玩家的各種經歷暗示了一個充滿秘密和奧秘的豐富,多方面的世界。
儘管Atomfall的目標可能過於晦澀,但該遊戲獎勵與其任務設計的深入互動。主任務和側面任務之間的模糊界線創造了令人興奮的危險和個性化講故事的感覺。儘管殺死了傑戈(Jago)母親,但我渴望看到我的故事的發展,可能與其他玩家的經歷有很大不同。
我身後充滿了流血的手和一小段混亂,我擁抱了我的英國根源 - 手裡拿著板球,我回到酒吧,等待暴風雨過去。