Ang Bloober Team, na umaangat sa positibong pagtanggap sa kanilang Silent Hill 2 remake, ay determinado na patunayan ang kanilang mga kakayahan na higit pa sa isang tagumpay. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanilang susunod na proyekto at ang kanilang ambisyosong pananaw para sa hinaharap.
Ang Tuloy-tuloy na Pag-akyat ng Bloober Team
Pagbubuo sa Tagumpay, Pagharap sa Nagdaang Pag-aalinlangan
Ang napakalaking positibong kritikal at tugon ng tagahanga sa remake ng Silent Hill 2 ng Bloober Team ay naging malaking tulong. Sa kabila ng malaking pagbabago mula sa orihinal, ang remake ay lumampas sa mga inaasahan. Gayunpaman, kinikilala ng team ang paunang pag-aalinlangan sa kanilang pagkakasangkot at nilalayon nilang patatagin ang kanilang reputasyon sa mga proyekto sa hinaharap.
Sa Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang susunod na horror title, Cronos: The New Dawn. Ang Game Designer na si Wojciech Piejko ay nagbigay-diin sa isang pag-alis mula sa kanilang nakaraang trabaho, na nagsasabi sa Gamespot, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]." Ang pagbuo sa Cronos ay nagsimula noong 2021, ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" sa dalawang hit na combo, kung saan ang Silent Hill 2 remake ang "first ." Binigyang-diin niya ang paunang pagdududa na pumapalibot sa kanilang kakayahang pangasiwaan ang ganoong minamahal na prangkisa, dahil sa kakulangan nila ng dating karanasan sa genre ng survival horror.
Nagkomento si Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nagde-deliver kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill, parang, sa tingin ko , karamihan sa mga horror fan [ginagawa]." Ang koponan ay humiling pa sa publiko ng pasensya mula sa mga tagahanga sa panahon ng pagbuo.
Sa huli, ang mga pagsisikap ng Bloober Team ay nagresulta sa 86 Metacritic na marka. Naisip ni Piejko, "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali."
Ebolusyon: Bloober Team 3.0
Piejko positions Cronos: The New Dawn, na nagtatampok ng time-traveling protagonist na tinatawag na The Traveler na nagna-navigate sa isang kinabukasan na sinalanta ng pandemya, bilang isang testamento sa kanilang kakayahang lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Ginagamit ng team ang karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 remake para umunlad lampas sa kanilang mga naunang titulo, gaya ng Layers of Fear at Observer, na may mas limitadong gameplay mekanika. Sinabi ni Zieba, "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] koponan ng Silent Hill."
Ang remake ng Silent Hill 2 ay nagmamarka ng pagbabago, na kumakatawan sa "Blober Team 3.0." Dahil sa positibong tugon sa Cronos reveal trailer at sa Silent Hill 2 tagumpay ng remake, ang team ay optimistiko tungkol sa hinaharap.
Layunin ni Zieba na itatag ang Bloober Team nang matatag sa genre ng horror, na nagsasabing, "Gusto naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon ay--mag-evolve tayo kasama nito. [...] At kung paano nangyari iyon ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa organikong paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, gumawa kami ng ilang mga bastos na laro dati, pero [maaari] tayong mag-evolve.'"
Idinagdag ni Piejko, "Nagtipon kami ng isang koponan na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."