บ้าน >  ข่าว >  ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

Authore: Julianอัปเดต:Jan 24,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successทีม Bloober ที่ได้รับกระแสตอบรับเชิงบวกจากการสร้าง Silent Hill 2 ขึ้นมาใหม่ มุ่งมั่นที่จะพิสูจน์ความสามารถของพวกเขาให้เกินกว่าความสำเร็จเพียงครั้งเดียว บทความนี้จะพูดถึงโปรเจ็กต์ต่อไปและวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของพวกเขาในอนาคต

การขึ้นต่อของทีม Bloober

สร้างความสำเร็จ เผชิญกับความกังขาในอดีต

Silent Hill 2 Remake's Positive Receptionเสียงวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นและการตอบรับของแฟนๆ ต่อการสร้าง Silent Hill 2 ของ Bloober Team ได้รับการส่งเสริมอย่างมาก แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับ แต่การรีเมคก็เกินความคาดหมาย อย่างไรก็ตาม ทีมงานรับทราบถึงความสงสัยในช่วงแรกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของพวกเขา และตั้งเป้าที่จะสร้างชื่อเสียงให้กับโครงการในอนาคต

ในงาน Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม Bloober Team ได้เปิดตัวเกมสยองขวัญเกมต่อไป Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นย้ำถึงการออกจากงานก่อนหน้านี้ โดยระบุกับ Gamespot ว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน [กับ Silent Hill 2]" การพัฒนาบน Cronos เริ่มต้นในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัวของ The Medium

Cronos: The New Dawn - A New Directionผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็น "หมัดที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้ง โดยที่ Silent Hill 2 รีเมคเป็น "ครั้งแรก" ” เขาเน้นย้ำถึงข้อสงสัยในตอนแรกเกี่ยวกับความสามารถของพวกเขาในการจัดการกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก เนื่องจากพวกเขาขาดประสบการณ์มาก่อนในแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด

Zieba แสดงความคิดเห็นว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้และเราก็ทำได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราในฐานะ Bloober สามารถทำงานร่วมกับ Silent Hill และ Konami ได้ ในฐานะผู้สร้างเกมสยองขวัญ เรารัก Silent Hill เหมือนกับ ฉันคิดว่า แฟนหนังสยองขวัญส่วนใหญ่ [ทำ]” ทีมงานยังขอความอดทนจากแฟนๆ ในระหว่างการพัฒนา

ท้ายที่สุดแล้ว ความพยายามของทีม Bloober ส่งผลให้ได้คะแนน Metacritic 86 คะแนน Piejko สะท้อนว่า "พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังบนอินเทอร์เน็ต พวกเขาได้รับแรงกดดันอย่างมาก และพวกเขาก็ทำสำเร็จ และสำหรับบริษัท มันเป็นช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์"

วิวัฒนาการ: ทีมบลูเบอร์ 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko วางตำแหน่ง Cronos: The New Dawn ซึ่งมีตัวละครเอกที่เดินทางข้ามเวลาชื่อว่า The Traveller ที่นำทางไปสู่อนาคตที่ถูกทำลายล้างด้วยโรคระบาด เพื่อเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของพวกเขาในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจ ทีมงานใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 รีเมคเพื่อพัฒนาให้เหนือกว่าเกมก่อนหน้านี้ เช่น Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่จำกัดมากขึ้น กลศาสตร์. Zieba ตั้งข้อสังเกตว่า "พื้นฐาน [สำหรับ Cronos] เมื่อเราเริ่มต้นในช่วงก่อนการผลิตอยู่ที่นั่น [ขอบคุณ] ทีมงาน Silent Hill"

A New Era for Bloober Teamการรีเมค Silent Hill 2 ถือเป็นจุดเปลี่ยนที่แสดงถึง "Bloober Team 3.0" ได้รับการสนับสนุนจากการตอบรับเชิงบวกต่อตัวอย่างเปิดเผย Cronos และความสำเร็จของการสร้างใหม่ Silent Hill 2 ทีมงานจึงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต

Zieba ตั้งเป้าที่จะสร้าง Bloober Team ขึ้นมาอย่างมั่นคงในแนวสยองขวัญ โดยกล่าวว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่--เรามาพัฒนาไปกับมันกันเถอะ [...] และ สิ่งที่เกิดขึ้นนั้นซับซ้อนกว่า แต่มันก็เกิดขึ้นตามธรรมชาติเช่นกัน เหมือนกับใน Layers of Fear ของปี 2016 ผู้คนในสตูดิโอก็แบบว่า 'เอาล่ะ เราเคยสร้างเกมห่วยๆ มาก่อน แต่เรา [สามารถ] พัฒนาได้'"

Piejko เสริมว่า "เรารวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญ" Piejko กล่าวเสริม "ดังนั้น ฉันคิดว่าสำหรับเราแล้ว การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] คงไม่ง่ายเลย และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"

ข่าวล่าสุด