Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို အပြုသဘောဆောင်သော ကြိုဆိုမှုဖြင့် မြင့်မားစွာ စီးနင်းထားသော Bloober Team သည် အောင်မြင်မှုတစ်ခုတည်းထက် ကျော်လွန်ပြီး ၎င်းတို့၏စွမ်းဆောင်ရည်များကို သက်သေပြရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်းတို့၏ နောက်ပရောဂျက်နှင့် အနာဂတ်အတွက် ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော မျှော်မှန်းချက်ကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Bloober အဖွဲ့၏ ဆက်လက်တက်လှမ်း
အတိတ်က သံသယတွေကို ရင်ဆိုင်ရင်း အောင်မြင်မှုကို တည်ဆောက်ပါ
Bloober Team ၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော ဝေဖန်မှုများနှင့် ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုသည် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူရင်းခွေမှ သိသိသာသာ ပြောင်းလဲလာသော်လည်း ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုသည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး ကနဦးသံသယဖြစ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုပြီး အနာဂတ်ပရောဂျက်များနှင့် ၎င်းတို့၏ဂုဏ်သတင်းကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
အောက်တိုဘာ 16 ရက်နေ့ Xbox Partner Preview တွင် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ နောက်ထပ် ထိတ်လန့်စရာ ခေါင်းစဉ် Cronos: The New Dawn ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko သည် ၎င်းတို့၏ယခင်အလုပ်မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့သည် အလားတူဂိမ်း [ Silent Hill 2] ကို မဖန်တီးချင်ပါ။" Cronos ကို အလတ်စား ထုတ်ဝေပြီးနောက် မကြာမီ 2021 တွင် စတင်ခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn သည် ၎င်းတို့နှစ်ဦးအတိုက်ခံရသည့် ပေါင်းစပ်မှုတွင် "ဒုတိယမြောက်ထိုးချက်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး Silent Hill 2 သည် "ပထမ" အဖြစ် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခဲ့သည် ." Survival Horror အမျိုးအစားတွင် ယခင်က အတွေ့အကြုံမရှိသောကြောင့် ဤကဲ့သို့ ချစ်လှစွာသော franchise ကို ကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်းနှင့် ပတ်သက်သည့် ၎င်းတို့၏ ကနဦးသံသယကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Zieba က "ငါတို့ကို ကယ်တင်နိုင်တယ်ဆိုတာ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘူး၊ ငါတို့က ကယ်နိုင်တာ။ အဲဒါက ငါတို့ Bloober လိုပဲ Silent Hill နဲ့ Konami တို့နဲ့ အလုပ်လုပ်နိုင်တာ ဂုဏ်ယူစရာပဲ။ ထိတ်လန့်စရာ ဖန်တီးသူတွေအနေနဲ့ Silent Hill ကို ငါတို့ကြိုက်တယ် ၊ ငါထင်တယ် ထိတ်လန့်စရာကောင်းတဲ့ ပရိသတ်အများစုက [လုပ်]။" အသင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေစဉ်အတွင်း ပရိသတ်များထံမှ စိတ်ရှည်သည်းခံရန် လူသိရှင်ကြား တောင်းဆိုခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ Bloober အဖွဲ့၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုသည် 86 Metacritic ရမှတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။ Piejko က "သူတို့ မဖြစ်နိုင်တာကို လုပ်ခဲ့တာပါ၊ အင်တာနက်ပေါ်က အမုန်းတရားတွေ အားလုံးကြောင့် ရှုပ်ထွေးတဲ့ လမ်းတစ်ခုပါ။ သူတို့အပေါ် ဖိအားတွေ ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီအတွက် အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်ပါပဲ။"
ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်- Bloober Team 3.0
Piejko သည် Cronos: The New Dawn၊ The Traveler ဟုခေါ်သော အချိန်ခရီးသွား ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး ပါဝင်ကာ၊ ၎င်းတို့၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော မူရင်း IP များကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို သက်သေအဖြစ် သက်သေပြချက်အဖြစ် ကပ်ရောဂါဘေးဒဏ်ခံရသော အနာဂတ်ကို လမ်းညွှန်ပြသထားသည်။ အဖွဲ့သည် Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ ရရှိသော အတွေ့အကြုံကို ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည့် ကြောက်ရွံ့ခြင်း၏အလွှာ နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များထက် ဆင့်ကဲပြောင်းလဲသွားပါသည်။ စက်ပြင်။ Zieba က "ကျွန်တော်တို့ ထုတ်လုပ်ရေးအကြိုစတင်တုန်းက [Cronos အတွက် အခြေခံက Silent Hill အဖွဲ့ကို ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။"
The Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် "Bloober Team 3.0" ကိုကိုယ်စားပြုသည့် အချိုးအကွေ့တစ်ခုဖြစ်သည်။ Cronos ဇာတ်ကားနမူနာနှင့် Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ အောင်မြင်မှုအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုကြောင့် အဖွဲ့က အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်ပါသည်။
Zieba သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားထဲတွင် Bloober အဖွဲ့ကို အခိုင်အမာတည်ထောင်ရန် ရည်မှန်းထားပြီး "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ niche ကိုရှာလိုပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ niche ကိုတွေ့ပြီဟု ထင်ပါသည်၊ ထို့ကြောင့် ယခုကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းနှင့် ဆင့်ကဲပြောင်းလဲကြပါစို့။ [...] နှင့် ၎င်းဖြစ်ပျက်ပုံက ပိုရှုပ်ထွေးသော်လည်း၊ [2016's] Layers of Fear ကဲ့သို့ပင်၊ စတူဒီယိုရှိလူများသည် အော်ဂဲနစ်နည်းဖြင့် ဖြစ်ပျက်နေသည်၊ 'ကောင်းပြီ၊ ငါတို့အရင်က မိုက်မဲတဲ့ဂိမ်းတွေ လုပ်ဖူးတယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါတို့ [တိုးတက်] နိုင်တယ်'"
Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိတ်လန့်ခြင်းကို နှစ်သက်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းလိုက်သည်" ဟု Piejko က ထပ်လောင်းပြောသည်။ "ဒါဆို ငါတို့အတွက်က [အခြားအမျိုးအစားတွေ] ပြောင်းဖို့ မလွယ်ဘူးလို့ ငါထင်တယ်၊ ငါတို့လည်း မလုပ်ချင်ဘူး။"