Pasukan Bloober, yang mendapat sambutan positif dari pembuatan semula Silent Hill 2 mereka, berazam untuk membuktikan keupayaan mereka melangkaui satu kejayaan. Artikel ini meneroka projek seterusnya mereka dan visi bercita-cita tinggi mereka untuk masa depan.
Penaikan Berterusan Pasukan Bloober
Membina Kejayaan, Menghadapi Keraguan Masa Lalu
Tindak balas kritikal dan peminat yang sangat positif terhadap pembuatan semula Silent Hill 2 Bloober Team telah menjadi rangsangan yang ketara. Walaupun terdapat perubahan besar daripada yang asal, pembuatan semula itu melebihi jangkaan. Walau bagaimanapun, pasukan itu mengakui keraguan awal yang menyelubungi penglibatan mereka dan bertujuan untuk mengukuhkan reputasi mereka dengan projek masa depan.
Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram mereka yang seterusnya, Cronos: The New Dawn. Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan pemergian daripada kerja mereka sebelum ini, dengan menyatakan kepada Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa [untuk Silent Hill 2]." Pembangunan pada Cronos dimulakan pada 2021, sejurus selepas The Medium dikeluarkan.
Pengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dalam kombo dua pukulan, dengan pembuatan semula Silent Hill 2 sebagai "pertama ." Dia menyerlahkan keraguan awal yang menyelubungi keupayaan mereka untuk mengendalikan francais yang digemari, memandangkan kekurangan pengalaman mereka dalam genre seram kelangsungan hidup.
Zieba mengulas, "Tiada siapa yang percaya kami boleh menyampaikannya, dan kami berjaya melakukannya. Itulah penghormatan besar, kami, sebagai Bloober, boleh bekerjasama dengan Silent Hill dan Konami. Sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill, seperti, saya rasa , kebanyakan peminat seram [melakukan]." Pasukan itu juga secara terbuka meminta kesabaran daripada peminat semasa pembangunan.
Akhirnya, usaha Pasukan Bloober menghasilkan skor 86 Metacritic. Piejko merenung, "Mereka membuat perkara yang mustahil menjadi mungkin, dan ia adalah jalan yang bergelombang kerana semua kebencian di internet. Tekanan yang besar terhadap mereka, dan mereka menyampaikannya, dan untuk syarikat, ia adalah saat yang menakjubkan."
Evolusi: Bloober Team 3.0
Kedudukan Piejko Cronos: The New Dawn, menampilkan protagonis pengembara masa yang dipanggil The Traveler yang menavigasi masa depan yang dilanda pandemik, sebagai bukti keupayaan mereka mencipta IP asal yang menarik. Pasukan ini memanfaatkan pengalaman yang diperoleh daripada pembuatan semula Silent Hill 2 untuk berkembang melebihi tajuk mereka yang terdahulu, seperti Lapisan Ketakutan dan Pemerhati, yang mempunyai permainan yang lebih terhad mekanik. Zieba menyatakan, "asas [untuk Cronos] semasa kami memulakan pra-pengeluaran adalah di sana [terima kasih kepada] pasukan Silent Hill."
Pembuatan semula Silent Hill 2 menandakan titik perubahan, mewakili "Pasukan Bloober 3.0." Digalakkan oleh sambutan positif terhadap Cronos treler dedah dan Silent Hill 2 kejayaan pembuatan semula, pasukan optimistik tentang masa depan.
Zieba berhasrat untuk menubuhkan Pasukan Bloober dengan tegas dalam genre seram, dengan menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya--mari kita berkembang dengannya. [...] Dan bagaimana ia berlaku adalah lebih kompleks, tetapi ia juga berlaku secara organik dengan cara, seperti dengan Layers of Fear [2016], orang di studio berkata, 'Baiklah, kami membuat beberapa permainan yang buruk. sebelum ini, tetapi kita [boleh] berkembang.'"
Piejko menambah, "Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram," tambah Piejko. "Jadi saya fikir, bagi kami, bukan mudah untuk beralih [ke genre lain], dan kami tidak mahu."