>  소식 >  사일런트 힐 2 리메이크 개발자들은 자신들이 진화했음을 증명하고 싶어합니다

사일런트 힐 2 리메이크 개발자들은 자신들이 진화했음을 증명하고 싶어합니다

Authore: Julian업데이트:Jan 24,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success사일런트 힐 2 리메이크에 대한 호평에 힘입어 블루버팀은 단 한 번의 성공을 넘어 자신들의 역량을 입증하겠다는 각오를 갖고 있습니다. 이 기사에서는 이들의 다음 프로젝트와 미래에 대한 야심찬 비전을 살펴봅니다.

블루버팀의 계속되는 상승

성공을 바탕으로 과거의 회의론에 맞서다

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionBloober Team의 사일런트 힐 2 리메이크에 대한 압도적인 긍정적인 평가와 팬 반응은 큰 힘이 되었습니다. 원작과의 큰 변화에도 불구하고 리메이크는 기대 이상이었습니다. 그러나 팀은 자신의 참여를 둘러싼 초기 회의론을 인정하고 향후 프로젝트를 통해 명성을 확고히 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

10월 16일 Xbox 파트너 프리뷰에서 Bloober Team은 차기 호러 타이틀 Cronos: The New Dawn을 공개했습니다. 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot에 "우리는 [Silent Hill 2와] 유사한 게임을 만들고 싶지 않습니다"라고 말하면서 이전 작업과의 출발을 강조했습니다. 크로노스 개발은 더 미디엄 출시 직후인 2021년부터 시작되었습니다.

Cronos: The New Dawn - A New Direction야체크 지에바 감독은 크로노스: 더 뉴 던을 2히트 콤보의 '두 번째 펀치'라고 표현했는데, 사일런트 힐 2 리메이크가 '첫 번째'다. ." 그는 서바이벌 호러 장르에 대한 사전 경험이 부족하기 때문에 그렇게 사랑받는 프랜차이즈를 다룰 수 있는 능력에 대한 초기 의심을 강조했습니다.

Zieba는 "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달했습니다. Bloober로서 Silent Hill 및 Konami와 함께 작업할 수 있다는 것은 큰 영광이었습니다. 공포 제작자로서 우리는 Silent Hill을 좋아합니다. , 대부분의 호러 팬이 그렇습니다." 개발진은 개발 과정에서 팬들에게 공개적으로 인내심을 요청하기도 했습니다.

결국 Bloober Team의 노력으로 메타크리틱 점수 86점을 획득했습니다. Piejko는 "그들은 불가능한 것을 가능하게 만들었고, 인터넷의 온갖 증오 때문에 험난한 길이었습니다. 그들에게는 큰 압박감이 컸고 그들은 해냈으며 회사에게는 놀라운 순간이었습니다."

Evolution: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko는 팬데믹으로 황폐해진 미래를 항해하는 시간 여행의 주인공인 The Traveler가 등장하는 Cronos: The New Dawn을 설득력 있는 독창적인 IP를 만드는 능력을 입증하는 증거로 자리매김했습니다. 팀은 사일런트 힐 2 리메이크에서 얻은 경험을 활용하여 게임 플레이가 제한적이었던 레이어스 오브 피어, 옵저버 등의 이전 타이틀을 뛰어넘어 발전했습니다. 역학. Zieba는 "우리가 사전 제작을 시작할 때 [Cronos의] 기반은 Silent Hill 팀 덕분에 있었습니다"라고 말했습니다.

A New Era for Bloober Team사일런트 힐 2 리메이크는 '블루버 팀 3.0'을 대표하는 전환점을 맞았습니다. 크로노스 공개 예고편과 사일런트 힐 2 리메이크의 성공에 대한 긍정적인 반응에 힘입어 제작진은 미래를 낙관하고 있습니다.

Zieba는 Bloober Team을 호러 장르 내에서 확고하게 확립하는 것을 목표로 하며 "우리는 틈새 시장을 찾고 있고 틈새 시장을 찾았다고 생각하므로 이제 우리는 함께 발전해 나가겠습니다. [...] 그리고 어떻게 그런 일이 일어나는지는 더 복잡하지만 [2016년] Layers of Fear처럼 유기적으로 발생하기도 합니다. 스튜디오 사람들은 '좋아, 우리가 이전에 형편없는 게임을 만들었지만 우리는 할 수 있다'고 말했습니다. 진화하세요.'"

Piejko는 "우리는 공포를 사랑하는 팀을 모았습니다"라고 덧붙였습니다. "그래서 우리 입장에서는 전환이 쉽지 않을 것 같고, 전환하고 싶지도 않은 것 같아요."