넷이즈 게임즈는 마블 라이벌즈의 출시 후 로드맵을 근본적으로 재정비하며 시즌 기간을 단축하고, 매달 최소 한 명의 신규 히어로를 공개하기로 약속했다. 이 조치는 플레이어의 참여도를 지속적으로 유지하고, 라이브 서비스의 활기를 유지하기 위한 것이다.
이러한 콘텐츠 출시 일정의 중요한 변경 사항은 최근 발표된 마블 라이벌즈 시즌 2 개발 비전 vol. 5 영상에서 미리 공개되었다. 15분 분량의 발표에서는 시즌 2가 4월 11일에 새로운 밸런스 히어로인 에마 프로스트를 선보일 예정이며, 중반에 등장할 예정인 윌트론의 클래스도 가까운 시일 내에 공개될 것이라고 설명했다. 두 캐릭터 모두 새로운 능력을 통해 마블 라이벌즈 팬들을 도전하게 할 전망이지만, 히어로들이 경기 운영에 미치는 영향을 근본적으로 바꾸는 가장 중요한 변화는 시즌 3에 예정되어 있다.
마블 라이벌즈 시즌 3는 현재 공식 출시일이 확정되지 않았지만, 넷이즈는 시즌 기간을 기존 3개월에서 단 두 달로 단축할 계획이다. 이는 주요 콘텐츠 업데이트가 더 자주 도착하게 되는 것을 의미하며, 여전히 반기당 최소 한 명의 신규 히어로를 도입한다는 원래 약속을 지킬 것이다. 따라서 내일 에마 프로스트의 등장 이후 윌트론을 플레이할 수 있는 기간은 약 1개월 반 정도가 될 것으로 보이지만, 이후 히어로 출시 주기는 훨씬 빨라질 예정이다."시즌 1 출시 이후로 우리는 플레이어들에게 항상 재미있고 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있는 방식을 깊이 고민해왔다."라고 마블 라이벌즈 콘텐츠 디렉터 곽윤 천은 개발 비전 영상에서 설명했다. "소셜 미디어에서의 논의는 게임이 12월에 출시된 이후 흥미를 유지하라는 압박을 더욱 가중시켰다. 어느 정도는 우리가 그 심정을 공감하고 있다."
천 디렉터는 이어 "넷이즈는 마블 라이벌즈가 모든 플레이어의 마블 슈퍼히어로 꿈을 실현하도록 하려고 한다"고 설명했다. 이를 위해 새로운 모드를 탐색하고, 다양한 캐릭터로 빠르게 캐스팅을 확장할 계획이다. 그는 "심층적인 내부 논의와 철저한 평가를 거친 끝에" 넷이즈는 콘텐츠의 증가를 수용할 수 있는 시스템을 조정할 예정이라고 밝혔다. 이 변화가 플레이어에게 어떤 영향을 미칠지에 대한 보다 자세한 정보는 시즌 3 개막 전에 공유될 예정이다.
"우리의 목표는 초기 몇 달 동안 경험한만큼의 관객 열기와 흥분을 유지하는 것이다. 마블 라이벌즈의 진정한 모험이 이제 막 시작되고 있다."라고 천 디렉터는 덧붙였다.
넷이즈는 이번에 마블 라이벌즈 시즌 2를 공개하며, 뱀파이어 정복이라는 기존 주제를 벗어나 헬파이어 갈라(Hellfire Gala)를 중심으로 한 새로운 스토리라인으로 전환한다고 발표했다. 이 전환은 새로운 스타일리시한 아웃핏, 맵, 캐릭터를 선보이게 되며, 향후 몇 주 동안 더 많은 정보가 공개될 예정이다.마블 라이벌즈는 12월 출시 직후 큰 인기를 끌었으며, 출시 3일 만에 1,000만 명의 플레이어를 모았다. 넷이즈는 PC 플랫폼을 통해 스팀과 에픽 게임스 스토어를 통해 무료 체험형으로, 동시에 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S에서도 출시했다. 특히 스팀 출시는 역사적으로 가장 큰 규모를 기록했으며, 최고 동시 접속자 수는 48만 990명에 달했다. 이후 1월에 열린 시즌 1은 기록적인 64만 4,269명의 동시 접속자를 기록했으며, 밸브 플랫폼에서 역사상 가장 많이 플레이된 게임 15위에 올랐다.
그러나 이후 동시 접속자 수는 지속적으로 감소해왔으며, 이는 넷이즈가 대규모 로드맵 조정을 결정하게 한 주요 원인일 가능성이 있다. 그럼에도 불구하고 마블 라이벌즈는 여전히 높은 인기를 유지하며, 스팀에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나로 남아 있다. 시즌 2의 등장과 함께 시즌 3의 도입이 예상되는 만큼, 게임 전체의 활성화는 더욱 빠르게 진행될 것으로 기대된다.
마블 라이벌즈에 대한 자세한 정보는 20250327 업데이트 패치 노트와 디즈니가 마블 게이밍 유니버스 구상 계획을 포기한 결정을 참고해보기 바란다.