網易遊戲正對《漫威對決》推出後的內容發展路線進行根本性重構,縮短賽季週期,並承諾每月至少推出一名新英雄。此舉旨在持續提升玩家參與度,確保遊戲營運長盛不衰。
這項重大的內容發布計畫調整,已在最新一期《漫威對決 電子競技第二季開發視野 第五集》影片中率先曝光。時長十五分鐘的簡報詳述了第二季將於 4 月 11 日迎來新任先鋒英雄〈艾瑪.佛斯特〉,同時也將公布烏爾特隆(Ultron)的職業定位,其登場時間將接近中段賽季。這兩位角色皆將以全新技能挑戰玩家,然而對英雄影響對戰結果方式最具影響力的變革,將安排在第三季實施。
《漫威對決 電子競技第三季》目前尚未公布確切發行日期,網易將把賽季長度由原先的三個月縮短為兩個月。此項加速策略意味著重大內容更新將更頻繁地到來,同時仍遵守原先承諾——每半季至少推出一名新英雄。因此,雖然在艾瑪.佛斯特下週登場後,玩家等待能操控烏爾特隆的時間約為一個半月,但後續新英雄的推出速度將大幅加快。「自第一季上市以來,我們一直深入思索《漫威對決》應如何持續為玩家帶來有趣且富有吸引力的體驗,」《漫威對決》創作總監陳光雲在開發視野影片中表示。「社群媒體上的討論顯然給遊戲自十二月發行以來保持熱度帶來壓力。在某種程度上,我們也抱持同樣的感受。」
陳光雲進一步說明,網易希望《漫威對決》「能實現每位玩家的漫威超級英雄夢想」,這包括探索全新遊戲模式,並快速擴充多元角色陣容。在經歷他所稱的「內部廣泛討論與徹底評估」後,網易將調整系統架構以應付持續增加的內容流量。關於此變革將如何影響玩家的更多細節,將於第三季啟動前進一步公開。
「我們的目標是維持遊戲初期所享有的觀眾熱情水準。《漫威對決》真正的冒險,才剛剛開始,」陳光雲補充道。
網易剛於數小時前正式揭曉《漫威對決 電子競技第二季》,宣布將以全新劇情取代原先的吸血鬼入侵主題,改為聚焦於「地獄火俱樂部」(Hellfire Gala)的全新故事線。此轉變將帶來全新時尚造型、地圖與角色,更多資訊將於接下來數週逐步揭露。《漫威對決》在十二月發行時即瞬間引爆熱潮,僅三天內便吸引一千萬名玩家登入。這款免費遊玩、以超級英雄為主題的團隊對戰 PvP 射擊遊戲,於 12 月 6 日登陸 PC 平台,透過 Steam 與 Epic Games 商店發行,同時也推出於 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。Steam 平台的發行更創下驚人高峰,同時線上人數曾高達 480,990 人。一月的首季更吸引高達 644,269 人同時遊玩,使《漫威對決》登上 Valve 平台歷史上最熱門遊戲的第 15 名。
然而,自那時起,同時線上玩家數量持續下滑,這很可能促使網易做出重大路線調整。儘管如此,《漫威對決》依然極受歡迎,至今仍是 Steam 平台上最熱門的遊戲之一。第二季的到來預期將帶來顯著提振,第三季亦將帶來更大聲量。
如需了解更多《漫威對決》資訊,請查閱 20250327 版本更新補丁說明 與 迪士尼決定放棄打造漫威遊戲宇宙的計畫。