အိမ် >  သတင်း >  Astro Bot: အသုံးမပြုတဲ့အကြောင်းအရာတွေမှာ - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းစဉ်မဲ့ astro

Astro Bot: အသုံးမပြုတဲ့အကြောင်းအရာတွေမှာ - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းစဉ်မဲ့ astro

Authore: Alexisအပ်ဒိတ်:Apr 26,2025

Astro Bot ၏ပရိတ်သတ်များသည်ဂိမ်း၏အထင်ကရရေမြှုပ်ဓာတ်ပါဝါနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်ရှိကြသည်။ သို့သော် Developer Team Asobi သည်ကော်ဖီကြိတ်စက်နှင့်ကစားခြင်းဘီးကဲ့သို့သော ပို. စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောသဘောတရားများကိုစမ်းသပ်နေကြောင်းသင်သိပါသလား။ Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Coccet တွင် Nicolas Doucet တွင် Nicolas Doucet တွင် GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC ၏လွှမ်းခြုံမှုတွင်ဤအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်အလင်းရောင်သို့ရောက်ခဲ့သည်။ သူ၏တင်ပြချက်တွင် Doumet သည် PlayStation Mascot playTer player ကိုဖန်တီးရန်ဖန်တီးမှုခရီးစဉ်တွင်နောက်ဆုံးပေါ်ရှေ့ပြေးပုံစံနှင့်အကြောင်းအရာများကိုပြသသည့်အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံများနှင့်အကြောင်းအရာများကိုပြသသည်။

Team Asobi သည် PrototyPing Phase ကိုစတင်ခဲ့ပြီးနှစ်လအကြာတွင် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ရေးဆွဲခဲ့သောနက်ခတ် တဗဒေအစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဒိုကန ဦး အ စေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ သူကအစေးသည်အဆင့်မြင့်စီမံခန့်ခွဲမှုကိုမတင်ပြမီ 23 လုံးတည်းဖြတ်မှု 23 လုံးကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုခံခဲ့ရသည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ အစေးသည်ထူးခြားသောရုပ်ပြောက်တစ်ခုအဖြစ်ထူးခြားစွာဖော်ပြခဲ့ပြီးဂိမ်း၏အဓိကအယူအဆများနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုထိရောက်စွာမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသူများနှင့်အတူကောင်းစွာပဲ့တင်ထပ်နေသည်။

Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် 'Astro Bot' ကိုပြသပြီးဂိမ်း၏အစေး၏ရုပ်ပြစာအုပ်ရှင်းပြချက်ကိုပြသသည်။

ပြောင်းရွှေ့ခြင်း, ထိုလုပ်ငန်းစဉ်သည်သေးငယ်သောစည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးအုပ်စုများကိုစေးကပ်သောမှတ်စုများနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးမည့်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးမည့်အရာများမှာပါ 0 င်သည့်လုပ်ငန်းစဉ်များအပေါ်ဖွဲ့စည်းခြင်း, သို့သော်စိတ်ကူးများအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့မတိုးတက်ပါ။ 10% ခန့်သာထပ်မံတီထွင်ခဲ့သည်။ Do ကကဒီဇိုင်းရေးဆွဲမှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, ဥပမာအားဖြင့်, အသံဒီဇိုင်နာများသည်အသံကျယ်ကျယ်များကိုဖွင့ ်. ပိတ်ခြင်းနှင့်ပိတ်ခြင်းကဲ့သို့အသံဆိုးများနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့်အသံဆိုးများနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့် Haptic Controller တုန်ခါမှုများကိုစမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။

The Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi မှစေးကပ်သောမှတ်စု Brainstorms ကိုပြသသည်။

prototyyping သည် Astro Bot ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ Doumet သည်သီးသန့်ထားသောပရိုဂရမ်မာများအနေဖြင့်ပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောဒြပ်စင်များကိုအာရုံစိုက်သောမိတ်ဖက်အဖွဲ့များကိုအာရုံစိုက်စေခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ကစားသမားများသည်ရေမြှုပ်ကိုအလှည့်လိုက်ပြီးရေမြှုပ်ကိုညှစ်နိုင်သည့်နေရာတွင်ပျော်စရာကောင်းပြီးနောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းသို့နောက်ဆုံးတွင်ထည့်သွင်းခဲ့သည်။

Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ SPONGE ရှေ့ပြေးပုံစံကိုတူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူရေမြှုပ်ကျောက်ပုံစံတစ်မျိုးသည်ရေမြှုပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

ဒေါက်တာသည်ဘောလုံးနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်များ, တင်းနစ်ကစားစရာအရုပ်,

Astro Bot အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ပြပွဲမှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခု။

Doiet သည်အဆင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းတွင်လည်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်တစ်ခုတွင်လည်းကောင်း, အဆင့်ဆင့်ကို ဖြတ်. power-ups များကိုပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းမပြုမရန်တားမြစ်ထားခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်, Go-Go-Goatchelago "အဆင့်နှင့် Astro ၏ Playroom တွင်အခြားအဆင့်တစ်ခုနှင့်ဆင်တူမှုများကြောင့်ငှက်ပျံသန်းမှုများပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

"နောက်ဆုံးတော့ထပ်တူထပ်မျှဟာမကျန်းမာဘူး, ဒီအဆင့်ကိုလုံးလုံးဖြတ်တောက်နိုင်ဖို့မလုံလောက်ဘူးဆိုတာဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "

နောက်တစ်ခုကတခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသည်။

သူ၏ဟောပြောချက်၏နောက်ဆုံးအပိုင်းတွင် Doumet သည် Astro Bot ကို မပြီးဆုံးသောသူများအတွက်ဖျက်လိုလားသူများပါ 0 င်သောဂိမ်း၏နိဂုံးချုပ်မြင်ကွင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ မူရင်းဗားရှင်းတွင်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး မှသာလျှင်ကိုယ်ထည်ဖြင့်သာလျှင်လုံးဝ dismembered astro ဖြင့်တင်ပြခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည်နောက်ဆုံးလွှတ်ပေးရန်အတွက်နည်းနည်းကွဲပြားသော Astro ဗားရှင်းကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။

Doumet ၏တင်ဆက်မှုသည် Astro Bot ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများစွာရရှိခဲ့သည်။ ယခင်ဆွေးနွေးမှုများတွင် Docet သည်ဂိမ်း၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှဝေခဲ့သည်။ Astro Bot သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပြန်လည်သုံးသပ်မှုတွင် 9/10 ကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အခွင့်အရေးတွင် "တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းတီထွင်ထားသောပလက်ဖောင်းတစ်ခု" ဟုကျွန်ုပ်တို့ဖော်ပြခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ