Rumah >  Berita >  "Kejayaan CDPR: Mengatasi Cabaran Naratif di The Witcher 3"

"Kejayaan CDPR: Mengatasi Cabaran Naratif di The Witcher 3"

Authore: EmmaKemas kini:May 04,2025

Dalam wawancara baru-baru ini, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, mendedahkan bahawa CD Projekt Red pada mulanya menimbulkan keraguan tentang sama ada naratif besar boleh berjaya menjalin hubungan dengan rangka kerja dunia terbuka.

Di sebalik tabir Witcher 3 Bagaimana CDPR mengatasi cabaran naratif OpenWorld Imej: SteamCommunity.com

"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz.

Pada mulanya, CDPR bimbang bahawa skop cerita bercita-cita tinggi mungkin bertembung dengan reka bentuk dunia terbuka. Walaupun tempahan ini, pasukan pembangunan memeluk cabaran itu, akhirnya mencipta salah satu RPG yang paling terkenal sepanjang masa - The Witcher 3 . Hari ini, Tomaszkiewicz menerajui pasukan di Rebel Wolves, yang kini sedang membangunkan Darah Dawnwalker . Terletak di Eropah Timur abad pertengahan dengan fantasi gelap, permainan berpusat di sekitar Vampire.

Darah Dawnwalker sedang dalam pembangunan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan, peminat boleh menjangkakan permainan mendedahkan musim panas ini.