>  訊息 >  “ CDPR的勝利:克服巫師3中的敘事挑戰”

“ CDPR的勝利:克服巫師3中的敘事挑戰”

Authore: Emma更新:May 04,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz透露,CD Projekt Red最初對宏偉的敘述是否可以成功地將其與開放世界框架交織在一起。

巫師3的幕後CDPR如何克服OpenWorld敘事挑戰圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技術,通常為帶有走廊式結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗,” Mateusz Tomaszkiewicz。

最初,CDPR擔心故事的雄心勃勃的範圍可能會與開放世界的設計發生衝突。儘管進行了這些保留,開發團隊仍接受了挑戰,最終是有史以來最受歡迎的RPG之一-Witcher 3 。如今,Tomaszkiewicz率領Rebel Wolves的團隊,該團隊目前正在發展Dawnwalker的血統。遊戲以黑暗幻想底色為中世紀的另一種中世紀東歐,圍繞著吸血鬼。

Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管尚未宣布官方發布日期,但粉絲們可以預期今年夏天的遊戲播放。