En una entrevista reciente, el ex diseñador de Quest Lead de The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, reveló que CD Projekt Red inicialmente albergaba dudas sobre si una gran narración podría entrelazarse con éxito con un marco de mundo abierto.
Imagen: SteamCommunity.com
"Pocos juegos se han atrevido a intentar lo que hicimos: combinar técnicas expansivas de narración de historias, generalmente reservadas para juegos de rol lineales con estructuras similares a corredores, como el Witcher 2 , y adaptándolas para que se ajusten a una experiencia del mundo abierto", Mateusz Tomaszkiewicz.
Inicialmente, a CDPR le preocupaba que el ambicioso alcance de la historia pudiera chocar con el diseño del mundo abierto. A pesar de estas reservas, el equipo de desarrollo adoptó el desafío, en última instancia, elaborando uno de los juegos de rol más aclamados de todos los tiempos : el Witcher 3 . Hoy, Tomaszkiewicz encabeza el equipo de Rebel Wolves, que actualmente está desarrollando la sangre de Dawnwalker . Ubicado en una alternativa de Europa del Este medieval con matices de fantasía oscura, el juego se centra en los vampiros.
The Blood of Dawnwalker está en desarrollo para las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Si bien no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial, los fanáticos pueden anticipar una revelación de juego este verano.