Dans une récente interview, l'ancien concepteur de la quête du lead de The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, a révélé que CD Projekt Red avait initialement des doutes quant à savoir si un grand récit pouvait entrelacer avec succès un cadre en monde ouvert.
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"Peu de jeux ont osé tenter ce que nous avons fait: mélangeant de vastes techniques de narration, généralement réservées aux RPG linéaires avec des structures de type corridor, telles que The Witcher 2 , et les adaptant pour s'adapter à une expérience du monde ouvert", Mateusz Tomaszkiewicz.
Initialement, CDPR était préoccupé par le fait que l'ambitieuse portée de l'histoire pourrait se heurter à la conception du monde ouvert. Malgré ces réserves, l'équipe de développement a relevé le défi, en fin de compte l'un des RPG les plus acclamés de tous les temps - The Witcher 3 . Aujourd'hui, Tomaszkiewicz se dirige l'équipe de Rebel Wolves, qui développe actuellement le sang de Dawnwalker . Situé dans une autre Europe de l'Est médiévale avec des nuances fantastiques sombres, le jeu se concentre sur des vampires.
Le Blood of Dawnwalker est en développement pour les plates-formes PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, les fans peuvent anticiper une révélation de gameplay cet été.