২০১ 2016 সালের ডুমের অসাধারণ সাফল্য এবং এর আরও বেশি পরিশোধিত সিক্যুয়াল, ডুম ইটার্নাল (২০২০) অনুসরণ করে ফ্র্যাঞ্চাইজিটির পক্ষে নতুন উচ্চতায় পৌঁছানো অসম্ভব বলে মনে হতে পারে। যাইহোক, উচ্চতর লক্ষ্য করার পরিবর্তে ডুম: ডার্ক এজগুলি স্থির থাকে, দ্রুত গতিযুক্ত, উচ্চ দক্ষতার প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারের অভিজ্ঞতাটি পরিমার্জন করে এবং এই মধ্যযুগীয়-রঙের প্রিকোয়ালে হেল এর মাইনগুলির সৈন্যদলগুলির আরও কাছে নিয়ে আসে।
এই নতুন ডুম একটি শক্তিশালী অস্ত্রাগার সহ তীব্র, স্ট্র্যাফ-ভারী লড়াইয়ের উপর জোর দিয়ে চিরন্তন প্ল্যাটফর্মিং ফোকাস থেকে বিদায় নেয়। আইকনিক ডুম ওয়েপনারি রিটার্নস, রিভিল ট্রেলার থেকে স্ট্যান্ডআউট স্কাল ক্রাশার সহ - একটি ভয়াবহ অস্ত্র যা পতিত শত্রুদের মাথার খুলি গোলাবারুদ হিসাবে ব্যবহার করে। তবে অন্ধকার যুগগুলি তিনটি মেলি অস্ত্রের গুরুত্বকেও উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তোলে: চার্জযুক্ত বিদ্যুতায়িত গন্টলেট, দ্য ফ্লেইল এবং দ্য শিল্ড সো (গত গ্রীষ্মের ট্রেলারটিতে বিশিষ্টভাবে বৈশিষ্ট্যযুক্ত), আক্রমণকে অবরুদ্ধ করার জন্য ব্যবহারযোগ্য। গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিন যেমন একটি ডেমো পরে বলেছিলেন, "আপনি দাঁড়িয়ে আছেন এবং লড়াই করবেন।"
মার্টিন তিনটি মূল প্রভাব উল্লেখ করেছেন: মূল *ডুম *, ফ্র্যাঙ্ক মিলারের *ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস *, এবং জ্যাক স্নাইডারের 2006 চলচ্চিত্র *300 *।সিরিজের 'স্বাক্ষর গ্লোরি কিল সিস্টেমটি ওভারহুল করা হয়েছে। আপনার অবস্থানের উপর ভিত্তি করে গতিশীলভাবে পরিবর্তন করা কোনও কোণ থেকে এখন প্রাণহানির ঘটনা করা যেতে পারে। এটি শত্রুদের ধ্রুবক ঝাঁকুনি সামঞ্জস্য করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। 300 এবং মূল ডুমের মতো, যুদ্ধ আরও প্রশস্ত অঙ্গনে স্থান নেয়, যা চলাচলের বৃহত্তর স্বাধীনতার সুযোগ দেয়। উদ্দেশ্যগুলি যে কোনও ক্রমে মোকাবেলা করা যেতে পারে, স্তরের মধ্যে অনুসন্ধানকে উত্সাহিত করে (যা মার্টিন নোটগুলি প্রায় এক ঘন্টার প্রায় এক ঘন্টা লক্ষ্য প্লেটাইম বজায় রাখতে কিছুটা ছোট করা হয়েছে)।
*ডুম ইটার্নাল *এর কোডেক্স-ভিত্তিক গল্প বলার সমালোচনা সম্বোধন করে, *অন্ধকার যুগ *কটসিনগুলি তার আখ্যানটি উদ্ঘাটিত করতে ব্যবহার করে, একটি "গ্রীষ্মের ব্লকবাস্টার ইভেন্ট" প্রতিশ্রুতি দেয় যা স্লেয়ারের শক্তিটিকে *ডুম *ইউনিভার্সের সুদূর পৌঁছায়।বিকাশকারীরা নিয়ন্ত্রণগুলি প্রবাহিত করার দিকেও মনোনিবেশ করেছেন, স্বীকার করে যে ডুম চিরন্তন অতিরিক্ত জটিল হতে পারে। লক্ষ্যটি ছিল স্বজ্ঞাত নিয়ন্ত্রণগুলি, চাপের মধ্যে বোতামটি ম্যাশ করা প্রতিরোধ করা। অন্যান্য গিয়ারের মতো মেলি অস্ত্রগুলি পৃথকভাবে সজ্জিত। গেমের অর্থনীতিটি একটি একক মুদ্রা (সোনার) এ সরল করা হয়েছে এবং গোপনীয়তাগুলি এখন মূলত লোরের বিশদগুলির চেয়ে স্পষ্ট গেমপ্লে উন্নতির সাথে দক্ষতার অগ্রগতির পুরষ্কার দেয়।
গেমের গতি, শত্রু আগ্রাসন এবং আরও অনেক কিছুর জন্য স্লাইডারগুলির সাথে অসুবিধা অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য।
ট্রেলার থেকে দৈত্য আটলান মেচ এবং সাইবারনেটিক ড্রাগন রাইডিং সিকোয়েন্সগুলি এক-অফ ইভেন্ট নয়; প্রতিটি অনন্য ক্ষমতা এবং মিনি-বস এনকাউন্টার সরবরাহ করে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মোড থাকবে না, যা দলকে একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতায় পুরোপুরি ফোকাস করতে দেয়।মার্টিনের চিরন্তন সফল দিক থেকে দূরে সরে যাওয়ার এবং মূল ডুমের নকশার নীতিগুলিতে ফিরে আসার সিদ্ধান্তটি অন্ধকার যুগের মূল উপাদান। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, "এটি কেবল [চিরন্তন থেকে] আলাদা হতে হবে, বিশেষত যদি আমি খেলাটি পছন্দ করি।
এই পুনর্নবীকরণ ফোকাস যথেষ্ট উত্তেজনা তৈরি করেছে। 15 ই মে প্রকাশের তারিখ খুব শীঘ্রই আসতে পারে না।