Trang chủ >  Tin tức >  "Halo: chiến đấu phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí thành công"

"Halo: chiến đấu phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí thành công"

Authore: NathanCập nhật:Apr 13,2025

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một sự kiện đáng chú ý, phiên bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm đã được cung cấp cho phòng thu độc lập sau đó Saber Interactive, người đã đề xuất thực hiện dự án miễn phí. Động thái táo bạo này không chỉ bảo đảm cho họ công việc mà còn tạo tiền đề cho thành công trong tương lai của họ trong ngành công nghiệp game. Lặn lên để khám phá câu chuyện đằng sau quyết định chiến lược này và làm thế nào nó đẩy một đội độc lập nhỏ vào ánh đèn sân khấu.

Đề xuất táo bạo của Saber Interactive để làm lại Halo miễn phí

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn thẳng thắn với nhà báo Stephen Totilo cho Game File, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Saber Interactive, Matthew Karch, đã tiết lộ khoảnh khắc quan trọng trong sân của họ trước Microsoft. Karch nhấn mạnh sự sẵn sàng của họ để làm lại trò chơi Halo mang tính biểu tượng mà không có bất kỳ khoản bồi thường tài chính nào, nói: "Bởi vì đó là Halo." Giám đốc điều hành Xbox đã bị bất ngờ bởi lời đề nghị này, nhưng Karch đã xem đó là một cơ hội vô giá cho studio non trẻ của mình. Ông ví như làm việc trên Halo để kiếm được "bằng tốt nghiệp Harvard", tin rằng nó sẽ mở vô số cửa và thu hút sự hợp tác trong tương lai.

Mặc dù đề xuất giá thầu thấp 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, hợp đồng cuối cùng bao gồm các điều khoản vô hiệu hóa bất kỳ tiền bản quyền tiềm năng nào, có nghĩa là Saber về cơ bản hoạt động miễn phí. Tuy nhiên, việc tiếp xúc có được từ việc làm lại Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox 360 vào năm 2011 đã chứng tỏ vô giá.

Chuyển từ phụ thuộc sang độc lập

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Mất mát ban đầu là một bước đệm cho Saber. Sự tham gia của họ với Halo đã dẫn đến các hợp đồng tiếp theo với Microsoft, bao gồm đóng góp cho Halo: Bộ sưu tập chính của Master cùng với các nhà phát triển nổi tiếng khác như Bungie và 343 Industries. Khi được giao nhiệm vụ chuyển Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox One, Karch đã nắm bắt cơ hội để đàm phán lại hợp đồng của họ. Ông từ chối ký cho đến khi Microsoft loại bỏ các điều khoản giết người bản quyền, một động thái dẫn đến việc Saber nhận được một khoản thanh toán đáng kể trong hàng chục triệu cho công việc của họ trên Bộ sưu tập chính của họ .

Sự thúc đẩy tài chính này cho phép Saber khẳng định sự độc lập của họ và theo đuổi các dự án lớn hơn. Karch phản ánh về bước ngoặt này, nói rằng: "Chúng tôi đã theo dõi những người khác kiếm tiền từ công việc của chúng tôi. Bây giờ chúng tôi sẽ tự mình kiếm tiền."

Saber Tương tác tăng trưởng và nỗ lực hiện tại

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Sau thành công của họ với Halo , Saber Interactive đã mở rộng nhanh chóng, thành lập các hãng phim mới ở Tây Ban Nha, Thụy Điển và Belarus, và có được những người khác như chuyển động nhị phân và tương tác thế giới mới. Danh mục đầu tư của họ đã phát triển bao gồm các dự án quan trọng như Cảng Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z.

Vào tháng 2 năm 2020, Saber đã được nhóm Embracer mua lại, trở thành công ty con trong khi vẫn giữ quyền tự chủ hoạt động. Theo Embracer, họ tiếp tục phát triển, phát triển các tựa game như Evil Dead: The Game . Tuy nhiên, những thách thức tài chính đã khiến Embracer bán Saber cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của Karch, trong một thỏa thuận cho phép Saber giữ lại tất cả các hãng phim và IPS thương hiệu của mình.

Mặc dù có sự thay đổi về quyền sở hữu, Giám đốc sáng tạo của Saber, Tim Willits, đã trấn an người hâm mộ qua X (trước đây là Twitter) rằng các dự án đang diễn ra của họ sẽ tiến hành theo kế hoạch. Hiện tại, Saber đang tích cực phát triển một số tựa game thú vị, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành vào tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John CarpenterCông viên kỷ Jura: Survival .