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"हेलो: मुकाबला विकसित रीमेक मुक्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया सफल होता है"

Authore: Nathanअद्यतन:Apr 13,2025

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

घटनाओं के एक उल्लेखनीय मोड़ में, हेलो के 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवोल्वेड एनिवर्सरी को तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो कृपाण इंटरएक्टिव को पेश किया गया था, जिन्होंने मुफ्त में परियोजना को शुरू करने का प्रस्ताव दिया था। इस बोल्ड कदम ने न केवल उन्हें नौकरी सुरक्षित कर ली, बल्कि गेमिंग उद्योग में अपनी भविष्य की सफलता के लिए मंच भी निर्धारित किया। इस रणनीतिक निर्णय के पीछे की कहानी को उजागर करने के लिए और कैसे इसने एक छोटी इंडी टीम को सुर्खियों में लाया।

कृपाण इंटरएक्टिव का बोल्ड प्रस्ताव मुफ्त में हेलो का रीमेक करने के लिए

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

गेम फाइल के लिए पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ और सह-संस्थापक, मैथ्यू कर्च ने अपनी पिच के दौरान माइक्रोसॉफ्ट के लिए निर्णायक क्षण का खुलासा किया। Karch ने किसी भी वित्तीय मुआवजे के बिना प्रतिष्ठित हेलो गेम को रीमास्टर करने की इच्छा पर जोर दिया, "क्योंकि यह हेलो है।" Xbox के कार्यकारी वर्तमान को इस प्रस्ताव से हटा दिया गया था, लेकिन Karch ने इसे अपने भागने वाले स्टूडियो के लिए एक अमूल्य अवसर के रूप में देखा। उन्होंने "हार्वर्ड डिप्लोमा" अर्जित करने के लिए हेलो पर काम करने की तुलना की, यह मानते हुए कि यह अनगिनत दरवाजे खोल देगा और भविष्य के सहयोग को आकर्षित करेगा।

Microsoft के अनुरोध पर $ 4 मिलियन की कम बोली का प्रस्ताव करने के बावजूद, अंतिम अनुबंध में क्लॉज़ शामिल थे जो किसी भी संभावित रॉयल्टी को शून्य कर देते हैं, जिसका अर्थ है कि कृपाण अनिवार्य रूप से मुफ्त में काम करता था। फिर भी, हेलो को रीमेकिंग से प्राप्त एक्सपोज़र: 2011 में Xbox 360 के लिए कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ का मुकाबला अमूल्य साबित हुआ।

निर्भरता से स्वतंत्रता के लिए संक्रमण

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

शुरुआती नुकसान कृपाण के लिए एक कदम था। हेलो के साथ उनकी भागीदारी ने Microsoft के साथ और अनुबंधों का नेतृत्व किया, जिसमें हेलो में योगदान करना शामिल है: मास्टर चीफ कलेक्शन अन्य प्रसिद्ध डेवलपर्स जैसे बुंगी और 343 इंडस्ट्रीज के साथ। जब हेलो पोर्टिंग के साथ काम किया जाता है: कॉम्बैट ने Xbox One में वर्षगांठ विकसित की , तो Karch ने अपने अनुबंध को फिर से संगठित करने का अवसर जब्त कर लिया। उन्होंने तब तक हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया जब तक कि माइक्रोसॉफ्ट ने रॉयल्टी-हत्या के खंडों को नहीं हटा दिया, एक ऐसा कदम जिसके परिणामस्वरूप कृपाण को मास्टर चीफ कलेक्शन पर अपने काम के लिए लाखों लोगों में पर्याप्त भुगतान मिला।

इस वित्तीय बढ़ावा ने कृपाण को अपनी स्वतंत्रता का दावा करने और बड़ी परियोजनाओं को आगे बढ़ाने की अनुमति दी। Karch ने इस मोड़ पर प्रतिबिंबित किया, यह कहते हुए, "हमने देखा है कि अन्य लोग अपने काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा बनाने जा रहे हैं।"

कृपाण इंटरएक्टिव की वृद्धि और वर्तमान प्रयास

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो के साथ अपनी सफलता के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने तेजी से विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नए स्टूडियो की स्थापना की, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसे अन्य लोगों को प्राप्त किया। उनके पोर्टफोलियो में द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वार जेड जैसी महत्वपूर्ण परियोजनाओं को शामिल करने के लिए बढ़ी।

फरवरी 2020 में, कृपाण को एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित किया गया था, जो परिचालन स्वायत्तता को बनाए रखते हुए एक सहायक बन गया था। एम्ब्रेसर के तहत, वे विकसित होते रहे, ईविल डेड: द गेम जैसे खिताब विकसित करते रहे। हालांकि, वित्तीय चुनौतियों का नेतृत्व करने वाले ने कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी बीकन इंटरएक्टिव को कृपाण को बेचने के लिए प्रेरित किया, जिसने कृपाण को अपने सभी ब्रांडेड स्टूडियो और आईपी को बनाए रखने की अनुमति दी।

स्वामित्व में बदलाव के बावजूद, कृपाण के मुख्य रचनात्मक अधिकारी, टिम विलिट्स ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि उनकी चल रही परियोजनाएं योजना के अनुसार आगे बढ़ेंगी। वर्तमान में, कृपाण सक्रिय रूप से कई रोमांचक खिताब विकसित कर रहा है, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 में जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं।

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