Ev >  Haberler >  Capcom Tames Monster Hunter Wilds için Canavar PC Gereksinimleri

Capcom Tames Monster Hunter Wilds için Canavar PC Gereksinimleri

Authore: SarahGüncelleme:May 04,2025

Monster Hunter Wilds'in 28 Şubat'ta çıkış tarihi daha da yaklaştıkça, geliştirici Capcom önerilen GPU gereksinimlerini azaltma niyetini açıkladı. Bu haber, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin performansını ölçmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının yayınlanmasını düşündüğünü belirten resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT önermektedir. Bu minimum gereksinimler, 720p'nin dahili çözünürlüğünde oluşturulmayı ve daha sonra en düşük grafik ayarlarında DLSS veya FSR gibi teknolojileri kullanarak grafiklerin yükseltilmesini içerir.

Daha pürüzsüz bir deneyimi hedefleyenler için, Monster Hunter Wilds için önerilen ayarlar, büyütme ve çerçeve üretim teknolojileri kullanılarak 60 fps'de 1080p'yi hedefliyor. CAPCOM, bu ayarlar için uygun GPU'lar olarak RTX 2070 Super, RTX 4060 ve AMD RX 6700 XT'yi listeler. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, RTX 2070 Super ve Rx 6700 XT, önceki beta sırasında hayalet artefaktları deneyimleyen FSR 3'ü kullanır.

Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunları için 40 fps taban çizgisi önerdiğinden, çerçeve üretimi ile 60 fps hedeflemenin optimal olmayabileceğini belirtmek gerekir. Yüksek ölçeklendirme ile 60 fps'nin altında koşmak, oyunun duyarlılığını etkileyen belirgin bir gecikme getirebilir.

Açık beta sırasında, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlara sahip olanlar da dahil olmak üzere alt uçlu donanıma sahip oyuncular zorluklarla karşılaştı. Dikkate değer bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için yüksek detaylı dokular yükleyemediği düşük lod hatasıydı.

Monster Hunter Wilds, ilk olarak 2017'nin Resident Evil 7'de yer alan ve o zamandan beri Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi güçlü başlıklara sahip olan ve tipik olarak platformlar arasında sağlam performans sağlayan RE motorunu kullanıyor. Bununla birlikte, RE motoru, hem konsolda hem de PC'de performans sorunları yaşayan Dragon's Dogma 2 gibi daha büyük açık dünya oyunlarıyla bazı sınırlamalar gösterdi. Bu, özellikle Şubat ayı başlarında açık beta ve Şubat ayı sonunda lansmanına yaklaşırken Monster Hunter Wilds'in performansı ile ilgili endişeleri gündeme getiriyor. Capcom'un GPU gereksinimlerini potansiyel olarak azaltma çabaları, oyunun PC'deki başarısını sağlamada önemli bir rol oynayabilir.