Bahay >  Balita >  Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang maipalabas kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod

Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang maipalabas kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod

Authore: AnthonyUpdate:Feb 19,2025

Ang bagong patent ng Sony ay naglalayong bawasan ang latency ng paglalaro sa AI at mga sensor

Ang isang kamakailan -lamang na nagsampa ng patent ng Sony ay nagpapakita ng isang potensyal na solusyon upang mabawasan ang latency sa hinaharap na hardware sa paglalaro. Ang patent, na may pamagat na "Nag -time na Paglabas/Paglabas ng Aksyon," ay gumagamit ng isang modelo ng AI at karagdagang mga sensor upang mahulaan ang mga input ng gumagamit, sa gayon ang pag -stream ng pagpapatupad ng utos at pag -minimize ng mga pagkaantala.

Ang kasalukuyang PlayStation 5 Pro ay nagtatampok ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), isang upscaler na may kakayahang mapahusay ang mas mababang mga resolusyon sa 4K. Gayunpaman, ang mga modernong pamamaraan ng henerasyon ng frame ay madalas na nagpapakilala ng latency, na nakakaapekto sa pagtugon. Ang mga kakumpitensya na AMD at NVIDIA ay tinalakay ito kasama ang Radeon Anti-Lag at Nvidia Reflex, ayon sa pagkakabanggit, at patent ng Sony ay nagmumungkahi ng isang katulad na diskarte.

Ang makabagong patent ng Sony ay maaaring baguhin ang paglalaro ng PlayStation. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Tulad ng iniulat ng Tech4Gamers, ang patent (WO2025010132) ay humahawak sa pagkaantala sa pagitan ng pag -input ng gumagamit at pagproseso ng system. Ang tala ng Sony na ang latency na ito ay maaaring humantong sa pagkaantala ng pagpapatupad ng utos at negatibong epekto ng gameplay.

Ang iminungkahing solusyon ay nagsasangkot ng isang modelo ng pag-aaral ng machine na AI na inaasahan ang mga input ng gumagamit. Ang modelong ito ay tinulungan ng isang panlabas na sensor, tulad ng isang camera na nagmamasid sa magsusupil, upang makilala ang paparating na pindutin ang pindutan. Malinaw na binabanggit ng patent gamit ang "camera input bilang isang input sa isang modelo ng pag -aaral ng makina (ML)." Bilang kahalili, ang sensor ay maaaring isama sa mga pindutan ng controller mismo, na potensyal na gumagamit ng mga analog input.

Habang ang teknolohiyang ito ay maaaring hindi lumitaw sa PlayStation 6 nang eksakto tulad ng inilarawan, ipinapahiwatig nito ang pangako ng Sony sa pagpapagaan ng mga isyu sa latency na nauugnay sa mga advanced na pamamaraan ng pag-render tulad ng FSR 3 at DLSS 3. Ang mga benepisyo ay partikular na mapapansin sa mga mabilis na laro na nangangailangan ng mga rate ng mataas na frame at mababang latency, tulad ng mga first-person shooters. Ang pangwakas na pagpapatupad ng patent na ito sa hinaharap na hardware ay nananatiling hindi sigurado.