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新的Sony專利可以使用AI,並指向您的手指的相機來弄清楚下一步將按下哪個按鈕

Authore: Anthony更新:Feb 19,2025

索尼的新專利旨在通過AI和傳感器減少遊戲潛伏期

最近提交的一項索尼專利揭示了一種潛在的解決方案,以減少未來遊戲硬件的延遲。該專利標題為“定時輸入/操作版本”,利用AI模型和其他傳感器來預測用戶輸入,從而簡化命令執行並最小化延遲。

索尼當前的PlayStation 5 Pro具有PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR),這是一個能夠增強4K較低分辨率的高檔器。但是,現代框架的生成技術通常會引入潛伏期,從而影響響應能力。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解決了這一問題,Sony的專利提出了類似的方法。

這項創新的Sony專利可以徹底改變PlayStation遊戲。圖片來源:Sony Interactive Entertainment。

根據Tech4Gamers的報告,專利(WO2025010132)可以解決用戶輸入和係統處理之間的延遲。索尼指出,這種延遲可能會導致命令執行延遲,並對遊戲玩法產生負麵影響。

提出的解決方案涉及一個預期用戶輸入的機器學習AI模型。該模型得到了外部傳感器的幫助,例如觀察控製器的相機,以確定即將到來的按鈕。該專利明確地提到了使用“相機輸入作為機器學習(ML)模型的輸入”。或者,可以將傳感器集成到控製器按鈕本身中,並可能利用模擬輸入。

雖然該技術可能無法完全如上所述出現在PlayStation 6中,但它表明索尼致力於減輕與高級渲染技術相關的延遲問題(如FSR 3和DLSS 3)。在需要高框架速率和高框架速率的快節奏遊戲中,這些好處尤其明顯。低潛伏期,例如第一人稱射擊遊戲。該專利在將來的硬件中的最終實施仍然不確定。