>  소식 >  새로운 소니 특허는 AI와 손가락을 가리키는 카메라를 사용하여 다음에 누르는 버튼을 해결할 수 있습니다.

새로운 소니 특허는 AI와 손가락을 가리키는 카메라를 사용하여 다음에 누르는 버튼을 해결할 수 있습니다.

Authore: Anthony업데이트:Feb 19,2025

소니의 새로운 특허는 AI 및 센서로 게임 대기 시간을 줄이는 것을 목표로합니다.

최근에 제출 된 Sony 특허는 향후 게임 하드웨어에서 대기 시간을 줄이기위한 잠재적 인 솔루션을 보여줍니다. "Timed Input/Action Release"라는 제목의 특허는 AI 모델과 추가 센서를 사용하여 사용자 입력을 예측하여 명령 실행을 간소화하고 지연을 최소화합니다.

Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 특징으로합니다. 그러나 현대 프레임 생성 기술은 종종 대기 시간을 도입하여 응답에 영향을 미칩니다. 경쟁자 AMD와 Nvidia는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이를 해결했으며 Sony의 특허는 비슷한 접근법을 제안합니다.

이 혁신적인 소니 특허는 PlayStation 게임에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

Tech4Gamers에 의해보고 된 바와 같이, 특허 (WO2025010132)는 사용자 입력과 시스템 처리 사이의 지연을 해결합니다. 소니는이 대기 시간이 지연된 명령 실행으로 이어지고 게임 플레이에 부정적인 영향을 줄 수 있다고 지적했다.

제안 된 솔루션에는 사용자 입력을 예상하는 기계 학습 AI 모델이 포함됩니다. 이 모델은 임박한 버튼 프레스를 식별하기 위해 컨트롤러를 관찰하는 카메라와 같은 외부 센서의 도움을받습니다. 특허는 "카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하는 것"을 명시 적으로 언급합니다. 또는 센서는 컨트롤러 버튼 자체에 통합되어 잠재적으로 아날로그 입력을 사용 할 수 있습니다.

이 기술은 PlayStation 6에 설명 된대로 정확하게 나타나지 않을 수 있지만, FSR 3 및 DLSS 3과 같은 고급 렌더링 기술과 관련된 대기 시간 문제를 완화하려는 소니의 약속을 나타냅니다. 높은 프레임 속도가 필요한 빠르게 진행되는 게임에서는 이점이 특히 두드러집니다. 1 인칭 사수와 같은 낮은 대기 시간. 향후 하드웨어 에서이 특허의 궁극적 인 구현은 여전히 ​​불확실합니다.