Bahay >  Balita >  Ang Genshin Backlash ay Nagiging sanhi ng mga Devs na Pakiramdam na Talo at "Walang silbi"

Ang Genshin Backlash ay Nagiging sanhi ng mga Devs na Pakiramdam na Talo at "Walang silbi"

Authore: EricUpdate:Jan 05,2025

Inamin kamakailan ni HoYoverse President Liu Wei na ang malupit na feedback mula sa mga manlalaro sa nakalipas na taon ay nagdulot ng matinding pressure sa development team ng "Genshin Impact". Subaybayan natin ang kanyang mga komento at ang magulong panahon na pinagdaanan ng laro.

Ang koponan ng pagbuo ng Genshin Impact ay nakakaramdam ng pagkabigo at "walang silbi" pagkatapos ng patuloy na negatibong feedback ng manlalaro

Nananatiling nakatuon ang koponan sa pagpapabuti ng "Genshin Impact" at pakikinig sa mga opinyon ng mga manlalaro

(c) Ang presidente ng SentientBamboo HoYoverse na si Liu Wei ay nagsalita kamakailan tungkol sa "pagkabalisa at kalituhan" na idinulot ng malupit na feedback mula sa mga manlalaro sa pangkat ng pagbuo ng Genshin Impact. Sa pagsasalita sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, ginawa ni Liu Wei ang mga komento sa isang magulong panahon ng lumalagong kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa pagtatapos ng 2024 Lunar New Year at mga kasunod na pag-update.

Sa isang talumpating na-record at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo, ipinahayag ni Liu Wei ang malalim na negatibong epekto ng matinding pamumuna mula sa mga manlalaro sa koponan. "Ang koponan ng Genshin Impact at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Nararamdaman namin na kami ay dumaan sa isang napakahirap na oras. Nakarinig kami ng maraming boses, ang ilan sa kanila ay napaka-strident, na nagiging sanhi ng pakiramdam ng buong team ng proyekto na napakawalang silbi."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Ang pahayag ng presidente ng kumpanya ay kasunod ng isang serye ng mga kontrobersiya tungkol sa mga kamakailang update ng Genshin Impact, kabilang ang kaganapan sa Sea Lantern Festival ng bersyon 4.4. Ang mga manlalaro ay nabigo sa mga gantimpala sa kaganapan, partikular na tatlong Tangles lamang, na itinuturing ng mga manlalaro na hindi sapat at karaniwan.

Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang kawalang-kasiyahan sa kakulangan ng kaguluhan ng update at sapat na nilalaman kumpara sa iba pang mga laro ng HoYoverse, gaya ng Honkai: Star Rail, na nagreresulta sa isang malaking bilang ng mga negatibong review at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong RPG game ng Kuro Games na "Infinite Lost" ay naging pokus din ng kontrobersya sa mga manlalaro, na pangunahing pinupuntirya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng gameplay at mga opsyon sa paggalaw ng karakter ng dalawang laro.

Sa paglulunsad ng prayer event sa bersyon 4.5 ng "Genshin Impact", ang kawalang-kasiyahan ng mga manlalaro ay lalo pang lumaki. Binatikos din ang pangkalahatang direksyon ng laro, lalo na ng mga grupo ng manlalaro na nararamdaman na ang mga karakter na inspirasyon ng mga kultura sa totoong buhay ay "na-bleach" o na-misrepresent.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Naging emosyonal si Liu Wei sa kanyang talumpati, ngunit nakahanap pa rin siya ng oras para tanggapin ang mga alalahaning ito. "Nararamdaman ng ilang tao na ang aming koponan ng proyekto ay napaka-mayabang at sinasabing hindi sila nakikinig sa anumang bagay," sabi niya. "Pero parang sabi ni Aquaria (the host) - pareho lang kami ng iba, player kami. Ramdam din namin yung nararamdaman ng iba. Sobrang ingay lang ang naririnig namin. We need to calm down and identify travelers Their true voices."

Sa kabila ng mga hamon, nananatiling umaasa si Liu Wei para sa kinabukasan ng laro at sa mga manlalaro nito, na nangangako na patuloy na magsusumikap ang koponan sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga opinyon ng komunidad ng manlalaro. "Alam ko na kahit ngayon ay hindi pa rin namin maabot ang inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at pagkalito na naranasan namin ng koponan sa nakaraang taon, pakiramdam ko ay nakakuha din kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay. Kaya mula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin Impact at lahat ng mga manlalaro ng Genshin Impact ay maibabalik sa kanila ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan na posible."

Sa iba pang kaugnay na balita, kamakailan lang na-upload ang isang preview na trailer para sa Natta sa opisyal na account ng laro, na nagpapakita ng unang pagtingin sa bagong lugar ng laro. Ipapalabas si Nata sa Agosto 28.