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Genshin Backlash fait que les développeurs se sentent vaincus et « inutiles »

Authore: EricMise à jour:Jan 05,2025

Le président de HoYoverse, Liu Wei, a récemment admis que les commentaires sévères des joueurs au cours de l'année écoulée avaient exercé une pression énorme sur l'équipe de développement de "Genshin Impact". Plongeons dans ses commentaires et les périodes turbulentes que le jeu a traversées.

L'équipe de développement de Genshin Impact se sent frustrée et « inutile » après les commentaires négatifs continus des joueurs

L'équipe reste déterminée à améliorer "Genshin Impact" et à écouter les opinions des joueurs

(c) Le président de SentientBamboo HoYoverse, Liu Wei, a récemment parlé de « l'anxiété et de la confusion » que les commentaires sévères des joueurs ont apportés à l'équipe de développement de Genshin Impact. S'exprimant lors d'un récent événement à Shanghai, Liu Wei a fait ces commentaires au cours d'une période tumultueuse de mécontentement croissant des joueurs, en particulier à la suite du Nouvel An lunaire 2024 et des mises à jour ultérieures.

Dans un discours enregistré et traduit par la chaîne YouTube SentientBamboo, Liu Wei a exprimé le profond impact négatif des vives critiques des joueurs de l'équipe. "L'équipe Genshin Impact et moi avons vécu beaucoup d'anxiété et de confusion au cours de la dernière année", a-t-il déclaré. "Nous avons l'impression de traverser une période très difficile. Nous avons entendu beaucoup de voix, certaines très stridentes, ce qui a fait que toute l'équipe du projet se sent très inutile."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and La déclaration du président de la société fait suite à une série de controverses entourant les récentes mises à jour de Genshin Impact, y compris l'événement Sea Lantern Festival de la version 4.4. Les joueurs ont été déçus par les récompenses de l'événement, en particulier seulement trois Tangles, qu'ils considéraient comme inadéquates et médiocres.

De nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement face au manque d'enthousiasme et de contenu suffisant de la mise à jour par rapport à d'autres jeux HoYoverse, tels que Honkai: Star Rail, ce qui a entraîné un grand nombre de critiques négatives et de réactions négatives. D'un autre côté, le dernier jeu RPG de Kuro Games, "Infinite Lost", est également devenu le centre d'une controverse parmi les joueurs, les critiques ciblant principalement les différences entre le gameplay et les options de mouvement des personnages des deux jeux.

Avec le lancement de l'événement de prière dans la version 4.5 de « Genshin Impact », le mécontentement des joueurs s'est encore accru. De nombreux joueurs pensent que son mécanisme de tirage de cartes est défavorable par rapport aux prières d'événement plus traditionnelles du jeu. L'orientation générale du jeu a également été critiquée, notamment par des groupes de joueurs qui estiment que les personnages inspirés des cultures réelles ont été « blanchis » ou déformés.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei a semblé ému lors de son discours, mais il a quand même trouvé le temps de reconnaître ces inquiétudes. "Certaines personnes trouvent notre équipe de projet très arrogante et disent qu'elles n'écoutent rien", a-t-il déclaré. "Mais c'est comme Aquaria (l'hôte) l'a dit : nous sommes comme tout le monde, nous sommes des joueurs. Nous ressentons aussi ce que ressentent les autres. Nous entendons simplement trop de bruit. Nous devons nous calmer et identifier les voyageurs. Leurs vraies voix. "

Malgré les défis, Liu Wei garde espoir pour l'avenir du jeu et de ses joueurs, promettant que l'équipe continuera à travailler sur l'amélioration du jeu et à écouter les opinions de la communauté des joueurs. "Je sais que même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de tout le monde. Mais après l'anxiété et la confusion que l'équipe et moi avons vécues au cours de l'année écoulée, j'ai l'impression que nous avons également gagné beaucoup de courage et de confiance de la part des voyageurs. Donc à partir de maintenant, après avoir quitté la scène, j'espère que toute l'équipe de Genshin Impact et tous les joueurs de Genshin Impact pourront laisser le passé derrière eux et se concentrer sur la création de la meilleure expérience possible. »

Par ailleurs, une bande-annonce de Natta a récemment été mise en ligne sur le compte officiel du jeu, montrant un premier aperçu de la nouvelle zone du jeu. Nata sortira le 28 août.