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La reacción de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados e "inútiles"

Authore: EricActualizar:Jan 05,2025

El presidente de HoYoverse, Liu Wei, admitió recientemente que los duros comentarios de los jugadores durante el año pasado han ejercido una tremenda presión sobre el equipo de desarrollo de "Genshin Impact". Profundicemos en sus comentarios y en los momentos turbulentos que ha atravesado el juego.

El equipo de desarrollo de Genshin Impact se siente frustrado e "inútil" después de los continuos comentarios negativos de los jugadores

El equipo sigue comprometido a mejorar "Genshin Impact" y escuchar las opiniones de los jugadores

(c) El presidente de SentientBamboo HoYoverse, Liu Wei, habló recientemente sobre la "ansiedad y confusión" que los duros comentarios de los jugadores han traído al equipo de desarrollo de Genshin Impact. Hablando en un evento reciente en Shanghai, Liu Wei hizo los comentarios durante un período tumultuoso de creciente insatisfacción de los jugadores, especialmente a raíz del Año Nuevo Lunar 2024 y las actualizaciones posteriores.

En un discurso grabado y traducido por el canal de YouTube SentientBamboo, Liu Wei expresó el profundo impacto negativo de las fuertes críticas de los jugadores del equipo. "El equipo de Genshin Impact y yo hemos experimentado mucha ansiedad y confusión durante el año pasado", dijo. "Sentimos que hemos estado pasando por un momento muy difícil. Escuchamos muchas voces, algunas de ellas muy estridentes, lo que hizo que todo el equipo del proyecto se sintiera muy inútil".

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and La declaración del presidente de la compañía llega inmediatamente después de una serie de controversias en torno a las actualizaciones recientes de Genshin Impact, incluido el evento Sea Lantern Festival de la versión 4.4. Los jugadores quedaron decepcionados con las recompensas del evento, específicamente solo tres Tangles, que los jugadores consideraron inadecuados y mediocres.

Muchos jugadores expresaron su insatisfacción con la falta de emoción y contenido suficiente de la actualización en comparación con otros juegos de HoYoverse, como Honkai: Star Rail, lo que resultó en una gran cantidad de críticas negativas y reacciones negativas. Por otro lado, el último juego de rol de Kuro Games, "Infinite Lost", también se ha convertido en el foco de controversia entre los jugadores, con críticas principalmente dirigidas a las diferencias entre la jugabilidad y las opciones de movimiento de los personajes de los dos juegos.

Con el lanzamiento del evento de oración en la versión 4.5 de "Genshin Impact", la insatisfacción de los jugadores ha aumentado aún más. Muchos jugadores creen que su mecanismo de extracción de cartas es desfavorable en comparación con los eventos de oración más tradicionales del juego. La dirección general del juego también ha sido criticada, particularmente por grupos de jugadores que sienten que los personajes inspirados en culturas de la vida real han sido "blanqueados" o tergiversados.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei pareció emocionado durante su discurso, pero aún así encontró tiempo para reconocer estas preocupaciones. "Algunas personas sienten que nuestro equipo de proyecto es muy arrogante y dicen que no escuchan nada", dijo. "Pero es como dijo Aquaria (el anfitrión): somos como todos los demás, somos jugadores. También sentimos lo que otros sienten. Simplemente escuchamos demasiado ruido. Necesitamos calmarnos e identificar a los viajeros sus verdaderas voces".

A pesar de los desafíos, Liu Wei mantiene la esperanza en el futuro del juego y sus jugadores, prometiendo que el equipo continuará trabajando para mejorar el juego y escuchando las opiniones de la comunidad de jugadores. "Sé que aún hoy no podemos cumplir con las expectativas de todos. Pero después de la ansiedad y la confusión que el equipo y yo hemos experimentado durante el año pasado, siento que también hemos ganado mucho coraje y confianza por parte de los viajeros. Entonces, de ahora en adelante, después de que deje el escenario, espero que todo el equipo de Genshin Impact y todos los jugadores de Genshin Impact puedan dejar atrás el pasado y concentrarse en crear la mejor experiencia posible”.