Walang alinlangan na ang Verdansk ay muling nabuhay ang Call of Duty: Warzone sa isang mahalagang sandali. Ang Battle Royale, na ngayon ay limang taong gulang, ay dating may label na "luto" ng online na komunidad. Gayunpaman, ang pagbabalik ng nostalgia na hinihimok ng Verdansk ay nakabukas ang pag-agos, na nangunguna sa marami upang ipahayag na ang "warzone ay" bumalik. " Sa kabila ng dramatikong kaganapan kung saan ang Activision Nuked Verdansk, tila may kaunting epekto sa muling pagkabuhay ng laro. Ang mga manlalaro na nagpahinga at minamahal ang Warzone dahil ang kanilang lockdown entertainment ay nagbabalik sa iconic na mapa. Samantala.
Ang pagbabalik na ito sa pangunahing karanasan sa gameplay ay isang madiskarteng paglipat ng mga nag -develop sa Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beeox, ay pinangunahan ang multi-studio na pagsisikap na mapasigla ang Warzone. Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang duo ay natanggal sa kanilang diskarte sa pagbabagong-buhay ng laro, ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung pinag-isipan nila ang paghihigpit ng mga balat ng operator sa MIL-SIM upang makuha ang 2020 vibe. Tinapik din nila ang pivotal na tanong sa isipan ng lahat: Narito ba si Verdansk upang manatili?
Magpatuloy sa pagbabasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kanilang mga pananaw at plano para sa hinaharap ng Warzone.