VerdanskがCall of Duty:Warzoneを重要な瞬間に活性化したことは間違いありません。現在5年前のバトルロワイヤルは、以前はオンラインコミュニティによって「調理された」とラベル付けされていました。しかし、ヴェルダンスクのノスタルジア主導の復帰は潮を変え、多くの人がウォーゾーネが「戻っている」と宣言するように導いた。 ActivisionがVerdanskをヌッキングした劇的な出来事にもかかわらず、ゲームの復活にほとんど影響を与えないようです。ロックダウンエンターテイメントが象徴的な地図に戻ってきて、休憩を取り、大事にしたプレイヤー。一方、過去5年間にわたってゲームにこだわっている忠実なファンは、2020年の爆発的なデビュー以来、彼らが持っているよりも多くのWarzoneを楽しんでいます。
コアゲームプレイエクスペリエンスへのこの復帰は、RavenとBeenoxの開発者による戦略的な動きでした。 RavenのゲームディレクターであるPete ActipisとBeNoxのクリエイティブディレクターであるEtienne Pouliotは、Warzoneを若返らせるためのマルチスタディオの取り組みを主導しました。 IGNとの大規模なインタビューで、デュオはゲームの活性化、Verdanskのカジュアルモードの成功、および2020年の雰囲気を取り戻すためにオペレータースキンをMil-SIMに制限することを考えているかどうかを掘り下げました。彼らはまた、みんなの心に関する極めて重要な質問に取り組みました:ヴェルダンスクはここにとどまるでしょうか?
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