Rumah >  Berita >  Genshin Backlash Menyebabkan Devs Merasa Tewas dan "Tidak Berguna"

Genshin Backlash Menyebabkan Devs Merasa Tewas dan "Tidak Berguna"

Authore: EricKemas kini:Jan 05,2025

Presiden HoYoverse Liu Wei baru-baru ini mengakui bahawa maklum balas keras daripada pemain sepanjang tahun lalu telah memberi tekanan yang hebat kepada pasukan pembangunan "Genshin Impact". Mari kita selami komen beliau dan masa bergelora yang telah dilalui permainan.

Pasukan pembangunan Genshin Impact berasa kecewa dan "tidak berguna" selepas maklum balas pemain negatif berterusan

Pasukan kekal komited untuk menambah baik "Genshin Impact" dan mendengar pendapat pemain

(c) Presiden SentientBamboo HoYoverse Liu Wei baru-baru ini bercakap tentang "kebimbangan dan kekeliruan" yang telah dibawa oleh maklum balas keras daripada pemain kepada pasukan pembangunan Genshin Impact. Bercakap pada acara baru-baru ini di Shanghai, Liu Wei membuat komen itu semasa tempoh yang penuh kegelisahan peningkatan ketidakpuasan hati pemain, terutamanya selepas Tahun Baharu Lunar 2024 dan kemas kini seterusnya.

Dalam ucapan yang dirakam dan diterjemahkan oleh saluran YouTube SentientBamboo, Liu Wei menyatakan kesan negatif yang mendalam daripada kritikan keras daripada pemain terhadap pasukan. “Saya dan pasukan Genshin Impact telah mengalami banyak kebimbangan dan kekeliruan sepanjang tahun lalu,” katanya. "Kami berasa seperti kami telah melalui masa yang sangat sukar. Kami mendengar banyak suara, sesetengah daripadanya sangat lantang, menyebabkan seluruh pasukan projek berasa sangat tidak berguna."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Kenyataan presiden syarikat muncul selepas beberapa siri kontroversi mengenai kemas kini Genshin Impact baru-baru ini, termasuk acara Festival Tanglung Laut versi 4.4. Pemain kecewa dengan ganjaran acara, khususnya hanya tiga Tangles, yang dianggap pemain tidak mencukupi dan biasa-biasa saja.

Ramai pemain menyatakan rasa tidak puas hati mereka dengan kekurangan kemas kini keseronokan dan kandungan yang mencukupi berbanding permainan HoYoverse lain, seperti Honkai: Star Rail, mengakibatkan sejumlah besar ulasan negatif dan tindak balas. Sebaliknya, permainan RPG terbaru Kuro Games "Infinite Lost" juga telah menjadi tumpuan kontroversi di kalangan pemain, dengan kritikan terutamanya menyasarkan perbezaan antara pilihan permainan dan pergerakan watak kedua-dua permainan.

Dengan pelancaran acara doa dalam versi 4.5 "Genshin Impact", rasa tidak puas hati pemain semakin memuncak, ramai pemain percaya bahawa mekanisme pengeluaran kadnya tidak menguntungkan berbanding dengan doa acara yang lebih tradisional. Arah keseluruhan permainan ini juga telah dikritik, terutamanya oleh kumpulan pemain yang merasakan bahawa watak yang diilhamkan oleh budaya kehidupan sebenar telah "dilunturkan" atau disalahgambarkan.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei kelihatan beremosi semasa ucapannya, tetapi dia masih mempunyai masa untuk mengakui kebimbangan ini. “Sesetengah orang merasakan pasukan projek kami sangat angkuh dan mengatakan mereka tidak mendengar apa-apa,” katanya. "Tetapi ia seperti kata Aquaria (tuan rumah) - kami sama seperti orang lain, kami adalah pemain. Kami juga merasakan apa yang orang lain rasa. Kami hanya mendengar terlalu banyak bunyi. Kami perlu bertenang dan mengenal pasti pengembara Suara sebenar mereka."

Walaupun menghadapi cabaran, Liu Wei tetap berharap untuk masa depan permainan dan pemainnya, berjanji bahawa pasukan akan terus berusaha untuk menambah baik permainan dan mendengar pendapat komuniti pemain. "Saya tahu sehingga hari ini kami masih tidak dapat memenuhi jangkaan semua orang. Tetapi selepas kegelisahan dan kekeliruan yang saya dan pasukan alami sepanjang tahun lalu, saya rasa kami juga mendapat banyak keberanian dan kepercayaan daripada pengembara. Jadi mulai sekarang, selepas saya meninggalkan pentas, saya berharap seluruh pasukan Genshin Impact dan semua pemain Genshin Impact dapat melupakan masa lalu dan fokus untuk mencipta pengalaman terbaik yang mungkin.”

Dalam berita berkaitan lain, treler pratonton untuk Natta baru-baru ini dimuat naik ke akaun rasmi permainan, menunjukkan pandangan pertama di kawasan baharu permainan itu. Nata akan dikeluarkan pada 28 Ogos.