Bahay >  Balita >  Pinahusay ng AI ang Paglalaro, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Pagkamalikhain ng Tao

Pinahusay ng AI ang Paglalaro, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Pagkamalikhain ng Tao

Authore: MiaUpdate:Jan 19,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Hindi Isang Kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa isang kamakailang panayam sa BBC, tinalakay ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang umuusbong na papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng gaming. Binigyang-diin niya ang pagbabagong potensyal ng AI habang binibigyang-diin ang hindi mapapalitang halaga ng pagkamalikhain ng tao.

Isang Balancing Act: AI and the Human Touch

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Kinikilala ng Hulst ang kakayahan ng AI na baguhin nang lubusan ang pagbuo ng laro, pag-streamline ng mga proseso at pagpapabilis ng prototyping. Gayunpaman, matatag siyang naniniwala na ang kakaibang "human touch" - ang kasiningan at emosyonal na lalim ng mga taong lumikha - ay nananatiling mahalaga. Ang damdaming ito ay partikular na may kaugnayan sa liwanag ng mga kamakailang kontrobersiya tungkol sa paggamit ng AI sa pagpapalit ng mga voice actor, tulad ng nakikita sa patuloy na strike na nakakaapekto sa industriya ng gaming at nakakaapekto sa mga pamagat tulad ng Genshin Impact.

Ang Lumalagong Paggamit ng AI sa Pag-develop ng Laro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ayon sa isang CIST market research survey, malaking bahagi (62%) ng mga game studio ang gumagamit na ng AI para i-optimize ang mga workflow, pangunahin para sa mabilis na prototyping, concept art, paggawa ng asset, at world-building. Inaasahan ng Hulst ang isang hinaharap kung saan ang inobasyon na hinimok ng AI ay magkakasabay na umiral sa mga tradisyonal, gawa ng tao na mga karanasan sa laro, na tumutugon sa magkakaibang kagustuhan ng manlalaro.

Ang AI Strategy ng PlayStation at Higit pa sa Paglalaro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation, na kinikilala ang potensyal ng AI, ay namuhunan sa sarili nitong AI research and development department mula noong 2022. Higit pa sa pagbuo ng laro, iniisip ng Hulst na palawakin ang mga intellectual property (IP) ng PlayStation sa iba pang entertainment medium, gaya ng pelikula at telebisyon. Ang paparating na serye ng Amazon Prime batay sa God of War ng 2018 ay nagsisilbing halimbawa ng diskarteng ito. Ang mga alingawngaw ng potensyal na pagkuha ng Kadokawa Corporation ay higit pang nagpapahiwatig ng ambisyosong multimedia expansion plan ng PlayStation.

Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pagninilay-nilay sa ika-30 anibersaryo ng PlayStation, ang dating PlayStation chief na si Shawn Layden ay nagbahagi ng mga insight, na naglalarawan sa pag-unlad ng PlayStation 3 bilang isang "Icarus moment" – isang panahon ng sobrang ambisyosong mga layunin na sa huli ay humantong sa mahahalagang aral. Ang karanasan ay nagpatibay sa kahalagahan ng pagbibigay-priyoridad sa mga pangunahing karanasan sa paglalaro kaysa sa labis na mga feature ng multimedia, isang aral na makabuluhang humubog sa pagbuo ng PlayStation 4.