प्लेस्टेशन के सीईओ हर्मन हल्स्ट: गेमिंग में एआई - एक शक्तिशाली उपकरण, कोई प्रतिस्थापन नहीं
बीबीसी के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, प्लेस्टेशन के सह-सीईओ हर्मन हल्स्ट ने गेमिंग उद्योग में कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) की उभरती भूमिका पर चर्चा की। उन्होंने मानव रचनात्मकता के अपूरणीय मूल्य पर जोर देते हुए एआई की परिवर्तनकारी क्षमता पर जोर दिया।
एक संतुलन अधिनियम: एआई और मानव स्पर्श
हल्स्ट खेल के विकास में क्रांति लाने, प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने और प्रोटोटाइपिंग में तेजी लाने की एआई की क्षमता को स्वीकार करता है। हालाँकि, उनका दृढ़ विश्वास है कि अद्वितीय "मानवीय स्पर्श" - मानव रचनाकारों द्वारा प्रदान की गई कलात्मकता और भावनात्मक गहराई - आवश्यक बनी हुई है। वॉयस एक्टर्स की जगह लेने में एआई के उपयोग को लेकर हाल के विवादों के मद्देनजर यह भावना विशेष रूप से प्रासंगिक है, जैसा कि गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली चल रही हड़ताल और Genshin Impact जैसे शीर्षकों को प्रभावित करने में देखा गया है।
गेम डेवलपमेंट में एआई का बढ़ता उपयोग
सीआईएसटी बाजार अनुसंधान सर्वेक्षण के अनुसार, गेम स्टूडियो का एक महत्वपूर्ण हिस्सा (62%) पहले से ही वर्कफ़्लो को अनुकूलित करने के लिए एआई का उपयोग कर रहा है, मुख्य रूप से तेजी से प्रोटोटाइप, अवधारणा कला, संपत्ति निर्माण और विश्व-निर्माण के लिए। हल्स्ट एक ऐसे भविष्य की आशा करते हैं जहां एआई-संचालित नवाचार पारंपरिक, मानव-निर्मित खेल अनुभवों के साथ सह-अस्तित्व में है, जो विभिन्न खिलाड़ियों की प्राथमिकताओं को पूरा करता है।
PlayStation की AI रणनीति और गेमिंग से परे
PlayStation ने AI की क्षमता को पहचानते हुए 2022 से अपने स्वयं के AI अनुसंधान और विकास विभाग में निवेश किया है। गेम विकास से परे, Hulst ने PlayStation के बौद्धिक गुणों (IP) को फिल्म और टेलीविजन जैसे अन्य मनोरंजन माध्यमों में विस्तारित करने की कल्पना की है। 2018 की गॉड ऑफ वॉर पर आधारित आगामी अमेज़ॅन प्राइम सीरीज़ इस रणनीति का एक उदाहरण है। कडोकावा कॉर्पोरेशन के संभावित अधिग्रहण की अफवाहें PlayStation की महत्वाकांक्षी मल्टीमीडिया विस्तार योजनाओं की ओर संकेत करती हैं।
प्लेस्टेशन 3 से सीखे गए सबक
प्लेस्टेशन की 30वीं वर्षगांठ पर विचार करते हुए, प्लेस्टेशन के पूर्व प्रमुख शॉन लेडेन ने अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें प्लेस्टेशन 3 के विकास को "इकारस क्षण" के रूप में वर्णित किया गया - अत्यधिक महत्वाकांक्षी लक्ष्यों की अवधि जिसने अंततः मूल्यवान सबक दिए। अनुभव ने अत्यधिक मल्टीमीडिया सुविधाओं पर मुख्य गेमिंग अनुभवों को प्राथमिकता देने के महत्व को सुदृढ़ किया, एक सबक जिसने PlayStation 4 के विकास को महत्वपूर्ण रूप से आकार दिया।