บ้าน >  ข่าว >  Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

Authore: Harperอัปเดต:Mar 15,2025

Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

สรุป

  • Monster Hunter Wilds จัดลำดับความสำคัญของการดึงดูดอาหารในเกมโดยใช้ความสมจริงที่เกินจริง
  • การรับประทานอาหารมีความยืดหยุ่นนำเสนอประสบการณ์การทำอาหารแคมป์ไฟมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ
  • เกมดังกล่าวมีการเลือกการทำอาหารที่หลากหลายรวมถึงจานเนื้อสัตว์ที่มีความลับและฟุ่มเฟือยออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเพลิดเพลินในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกับอาหาร

Monster Hunter Wilds มุ่งมั่นที่จะกำหนดความดึงดูดใจของอาหารในเกมตามนักพัฒนาหลัก Kaname Fujioka และ Yuya Tokuda เกมดังกล่าวมีเนื้อสัตว์ปลาและผักหลากหลายชนิดที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันเพื่อให้น่ารับประทานอย่างไม่น่าเชื่อ

อาหารเป็นวัตถุดิบในซีรีส์ Monster Hunter ตั้งแต่ปี 2004 ในขั้นต้นมีเนื้อสัตว์ประหลาดง่ายๆ กลไกนี้พัฒนาขึ้นโดยมีความสำคัญและความหลากหลายของอาหารเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เริ่มต้นด้วย Monster Hunter World ในปี 2561 โฟกัสเปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์การรับประทานอาหารที่สมจริงการสร้างผู้เล่นอาหารจะอยากกินอย่างแท้จริง

เทรนด์นี้ยังคงดำเนินต่อไปและทวีความรุนแรงมากใน Monster Hunter Wilds ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 ฟูจิโอกะและโทคุดะเน้นความขาดแคลนของเกมด้วยภาพอาหารที่น่ารับประทานอย่างแท้จริง ฟูจิโอกะอธิบายในการสัมภาษณ์ IGN "ทำให้มันดูสมจริงไม่เพียงพอที่จะทำให้มันดูดีคุณต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้บางสิ่งบางอย่างดูอร่อย" สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงที่เก๋ไก๋วาดแรงบันดาลใจจากอนิเมะและโฆษณาโดยใช้แสงพิเศษและแบบจำลองอาหารที่ได้รับการปรับปรุง

Monster Hunter Wilds devs ใช้ความสมจริงที่พูดเกินจริงในฉากทำอาหาร

ซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds อนุญาตให้ผู้เล่นรับประทานอาหารได้ทุกที่เน้นบรรยากาศการทำอาหารแคมป์ไฟแบบสบาย ๆ แทนที่จะเป็นร้านอาหารที่เป็นทางการ พรีวิวเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าประทับใจทำให้แฟน ๆ หลงใหลอยู่แล้ว ไฮไลท์เมนูอื่น ๆ รวมถึงอาหารง่าย ๆ เช่นกะหล่ำปลีย่าง ฟูจิโอกะอธิบายถึงความท้าทายในการทำแม้กระทั่งอาหารจานนี้ดึงดูดสายตาด้วยการแสดงการพองตัวที่เหมือนจริงเมื่อฝาปิดถูกลบออกและการนำเสนอที่น่าสนใจด้วยไข่คั่ว

Tokuda แสดงความรักส่วนตัวสำหรับเนื้อสัตว์ทั้งในเกมและในชีวิตจริงคำใบ้ในจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับแม้ว่าเขาจะยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ โดยรวมแล้วเกมนี้มุ่งเน้นไปที่อาหารที่หลากหลายและแอนิเมชั่นตัวละครที่แสดงออกในช่วงมื้ออาหารสร้างความรู้สึกที่เกินจริง แต่เป็นจริงของความสุขในการทำอาหารในฉากทำอาหาร

ข่าวล่าสุด