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Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

Authore: Harperアップデート:Mar 15,2025

Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

まとめ

  • Monster Hunter Wildsは、誇張されたリアリズムを採用して、視覚的に魅力的なゲーム内料理を優先します。
  • 食事は柔軟で、正式なレストランの設定ではなく、キャンプファイヤーの料理体験を提供します。
  • このゲームは、食品関連の瞬間の楽しみを高めるために設計された秘密の贅沢な肉料理など、多様な料理の選択を誇っています。

Kaname FujiokaとYuya Tokudaによると、Monster Hunter Wildsは、ゲーム内の食品の視覚的な魅力を再定義することを目指しています。このゲームには、多種多様な肉、魚、野菜料理が特徴で、綿密に作られており、非常に食欲をそそり、現実的な描写を超えています。

Foodは、2004年以来、Monster Hunterシリーズの定番であり、当初はシンプルなモンスター肉をフィーチャーしています。このメカニックは進化し、食べ物の重要性と多様性が時間とともに増加しました。 2018年のモンスターハンターワールドから始めて、フォーカスはリアルな食事体験にシフトし、プレイヤーが本当に食べたいと思う食事を作りました。

この傾向は、モンスターハンターワイルドで続き、強化され、2025年2月28日に発売されました。藤岡と東京は、本当に食欲をそそるフードビジュアルでゲームの不足を強調しています。藤岡はIGNのインタビューで、「見栄えを良くするのに十分ではありません。何かを美味しく見えるものについて本当に考えなければなりません。」これには、リアリズムと様式化された誇張のブレンドが含まれ、アニメやコマーシャルからインスピレーションを引き出し、特別な照明と強化された食品モデルを利用します。

Monster Hunter Wilds Devsは、料理のシーンで誇張されたリアリズムを採用しています

以前のエントリとは異なり、Monster Hunter Wildsはプレイヤーがどこでも食事をすることができ、正式なレストランの設定ではなく、カジュアルなキャンプファイヤーの調理雰囲気を強調します。 12月のプレビューでは、印象的なチーズプル、すでに魅惑的なファンを紹介しました。他のメニューのハイライトには、ローストキャベツのようなシンプルな料理も含まれます。藤岡は、この料理でさえ視覚的に魅力的にすることの課題について説明し、蓋が除去され、ローストした卵で視覚的に魅力的なプレゼンテーションを紹介する現実的なパフを紹介します。

Tokudaは、ゲーム内と実生活の両方で肉に対する個人的な愛を表現しており、秘密の「贅沢な」肉料理を示唆していますが、彼は詳細についてぎゅっと唇を閉ざしたままです。全体として、ゲームは食事中の多様な料理と表現力豊かなキャラクターのアニメーションに焦点を当てており、料理シーンで誇張されたが現実的な料理の至福の感覚を作り出しています。