บ้าน >  ข่าว >  Indiana Jones Returns: Melee Combat Reigns Supreme ในการผจญภัยครั้งล่าสุด

Indiana Jones Returns: Melee Combat Reigns Supreme ในการผจญภัยครั้งล่าสุด

Authore: Noraอัปเดต:Dec 31,2024

Indiana Jones and the Great Circle Focuses on Melee CombatMachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda The Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการดวลปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนถึงตัวละครของ Indiana Jones โดยเน้นถึงธรรมชาติที่มีไหวพริบของเขามากกว่าความเป็นนักแม่นปืน

วงแหวนอันยิ่งใหญ่: การต่อสู้แบบประชิดตัวเข้าสู่เวทีกลาง

การลอบเร้นและปริศนาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Hand-to-Hand Combatในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมของเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาในเกมอย่าง Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาได้ยืนยันการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิด อาวุธด้นสด และการลักลอบ

"Indiana Jones ไม่ใช่มือปืน" ผู้กำกับการออกแบบอธิบาย "การต่อสู้แบบประชิดตัวทำให้ตัวละครของเขาดูเข้าท่าดี" ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบโจมตีระยะประชิดของ Chronicles of Riddick ทีมงานได้ปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Indy มากขึ้น คาดหวังการต่อสู้อย่างสร้างสรรค์โดยใช้สิ่งของในชีวิตประจำวัน เช่น หม้อ กระทะ แม้กระทั่งแบนโจ เป็นอาวุธชั่วคราว นักพัฒนาตั้งเป้าที่จะจับภาพธรรมชาติที่ด้นสดและโชคดีของ Indy ไว้ในประสบการณ์การเล่นเกม

Indiana Jones and the Great Circle Features Diverse Gameplayนอกเหนือจากการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้สำรวจโลกที่ผสมผสานสภาพแวดล้อมเชิงเส้นและเปิด คล้ายกับ Wolfenstein การผสมผสานนี้นำเสนอเส้นทางที่มีโครงสร้างและพื้นที่กว้างขวางที่ส่งเสริมการสำรวจ พื้นที่ขนาดใหญ่บางแห่งจะมีองค์ประกอบซิมที่สมจริง ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงความท้าทายได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่น ค่ายศัตรูจะต้องมีการแทรกซึมเชิงกลยุทธ์และการแก้ปัญหา

การลักลอบจะมีบทบาทสำคัญ โดยผสมผสานการแทรกซึมแบบดั้งเดิมเข้ากับกลไก "การลักลอบทางสังคม" ที่แปลกใหม่ ผู้เล่นสามารถค้นพบและใช้การปลอมตัวภายในเลเวลเพื่อผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกจำกัดได้ "สถานที่สำคัญๆ ทุกแห่งมีการปลอมตัวหลายอย่าง" ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบกล่าว โดยเน้นย้ำถึงข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ของกลไกนี้

Indiana Jones and the Great Circle Includes Challenging Puzzlesการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse เปิดเผยการตัดสินใจโดยเจตนาเพื่อลดการใช้ปืนให้เหลือน้อยที่สุด ผู้อำนวยการเกมเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบประชิดตัว การนำทาง และการสำรวจ โดยยอมรับความเชี่ยวชาญของทีมในด้านกลไกการยิง แต่ให้ความสำคัญกับการออกแบบเกมเพลย์ที่ท้าทายมากขึ้น

เกมดังกล่าวยังมีปริศนาให้เลือกมากมาย ซึ่งมีความยากง่ายสำหรับทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นที่มีประสบการณ์ แม้ว่าปริศนาบางปริศนาจะมีความท้าทายที่สำคัญ แต่ผู้พัฒนายืนยันว่าปริศนาที่ยากที่สุดจะเป็นทางเลือก โดยยังคงความสามารถในการเข้าถึงได้

ข่าวล่าสุด