ฝังเหมือนสมบัติที่ถูกสาปในตอนล่าสุดของพอดคาสต์ Xbox อย่างเป็นทางการเป็นข่าวเกี่ยวกับนิทานที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้น ฉันเรียกมันว่า "สมบัติ" เพราะมันรวมเหลือบหายากที่เล่นเกม แต่ "สาปแช่ง" เพราะมันมาพร้อมกับข่าวที่น่ากลัวของความล่าช้า เดิมทีวางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปีนี้นิทานได้รับการกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2026
ความล่าช้าในขณะที่น่าหงุดหงิดไม่จำเป็นต้องเป็นสัญญาณที่ไม่ดี ในกรณีของนิทานเวลาพิเศษนี้อาจเป็นสิ่งที่จำเป็นในการสร้างโลกที่มีรายละเอียดมากมาย ในขณะที่เรารอไม่มีเวลาที่ดีกว่าที่จะดำน้ำในซีรี่ส์นิทาน โดยเฉพาะฉันขอแนะนำให้สำรวจนิทาน 2, สุดยอดของซีรีส์และ (อีกครั้ง) ค้นพบเสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์ของคลาสสิกของ Lionhead Studios '2008
ด้วยมาตรฐานเกมสวมบทบาทที่ทันสมัยนิทาน 2 โดดเด่นเป็นเรื่องผิดปกติ แม้แต่ในปี 2008 เมื่อเปรียบเทียบกับโคตรอย่าง Fallout 3 และชื่อ 3 มิติของ Bioware มันก็มีวิสัยทัศน์ที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่มันเป็นไปตามโครงสร้างแคมเปญแบบดั้งเดิมที่มีเรื่องราวหลักเชิงเส้นและเควสด้านการผสมผสาน แต่กลไก RPG นั้นแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากระบบสถิติรายละเอียดของเกมเช่น Oblivion และ Neverwinter Nights นิทาน 2 ทำให้องค์ประกอบเหล่านี้ง่ายขึ้นทำให้สามารถเข้าถึงได้อย่างไม่น่าเชื่อแม้สำหรับผู้ที่พบสถิติ RPG แบบดั้งเดิมที่สามารถถอดรหัสได้เหมือนอักษรอียิปต์โบราณ
เกมมีทักษะหลักเพียงหกทักษะที่มีผลต่อสุขภาพความแข็งแกร่งและความเร็วของคุณ อาวุธมีสถิติความเสียหายเพียงครั้งเดียวและชุดเกราะหรืออุปกรณ์เสริมไม่จำเป็นต้องมีสถิติที่ซับซ้อนเพื่อทำความเข้าใจ การต่อสู้ในขณะที่วัตถุดิบหลักตลอดเควสส่วนใหญ่ยังคงตรงไปตรงมา แต่มีส่วนร่วมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสะกดคำที่สร้างสรรค์เช่นความโกลาหลที่สนุกสนานซึ่งทำให้ศัตรูเต้นและขัดพื้น แม้แต่ความตายในนิทาน 2 ก็ให้อภัยโดยการลงโทษ XP เล็กน้อยเป็นผลมาจากการสูญเสียจุดสูงสุดทั้งหมดของคุณ
Fable 2 เหมาะสำหรับผู้มาใหม่ RPG เมื่อโลกเปิดกว้างของ Oblivion รู้สึกล้นหลามอัลเบียนของนิทาน 2 ได้จัดทำแผนที่ขนาดเล็กและง่ายต่อการใช้งานง่ายขึ้น ด้วยความช่วยเหลือของสุนัขที่ภักดีของคุณที่เห่าในการผจญภัยคุณสามารถสำรวจเกินเส้นทางหลักเพื่อเปิดเผยความลับเช่นสมบัติที่ถูกฝังถ้ำที่จมและประตูปีศาจที่น่าสนใจ การออกแบบนี้ทำให้อัลเบียนรู้สึกถึงขนาดและโอกาสแม้ว่าขนาดที่แท้จริงของมันจะมี จำกัด มากขึ้นผู้เล่นนำทางไปตามเส้นทางเชิงเส้นระหว่างจุดสังเกต
ในขณะที่อัลเบียนอาจไม่ตรงกับโลกที่กว้างขวางของเกม Infinity Engine ของ Bioware หรือ Morrowind ของ Bethesda แต่ก็ไม่ควรถูกตัดสินตามมาตรฐาน RPG ที่ทันสมัยหรือร่วมสมัย นิทาน 2 มุ่งเน้นไปที่โลกที่เต็มไปด้วยชีวิตคล้ายกับ Maxis 'The Sims เมื่อมองผ่านเลนส์นี้มันมีการจำลองสถานการณ์ที่น่าทึ่งของสังคม
อัลเบียนทำหน้าที่เหมือนสิ่งมีชีวิตเครื่องจักรอินทรีย์ ทุกเช้าเมื่อพระอาทิตย์ขึ้นผู้อยู่อาศัยจะเริ่มกิจวัตรประจำวัน Town Criers ประกาศเปิดร้านค้าและเวลาปิดสร้างบรรยากาศที่คึกคัก เช่นเดียวกับใน The Sims พลเมืองทุกคนมีชีวิตภายในที่ขับเคลื่อนด้วยบทบาทและความชอบของพวกเขา คุณสามารถโต้ตอบกับพวกเขาผ่านท่าทางอาร์เรย์ความพึงพอใจดูถูกเหยียดหยามหรือแม้กระทั่งล่อลวงพวกเขา ผายลมที่มีเวลาอย่างดีอาจมีผู้อุปถัมภ์ผับคำรามด้วยเสียงหัวเราะในขณะที่เด็กที่เยาะเย้ยสามารถส่งพวกเขาไปหาพ่อแม่ของพวกเขา ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ช่วยให้คุณมีอิทธิพลต่อผู้อยู่อาศัยของอัลเบียนสร้างชื่อเสียงของคุณผ่านการกระทำที่กล้าหาญหรือการกระทำที่ชั่วร้าย NPC ที่มีปฏิกิริยาและเมืองที่มีชีวิตชีวาของ Fable 2 นั้นไม่มีใครเทียบได้ในเอกลักษณ์ของพวกเขา
ในฐานะฮีโร่ในนิทาน 2 คุณเริ่มต้นการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ แต่เกมก็ส่องแสงอย่างแท้จริงเมื่อคุณดื่มด่ำกับสังคม คุณสามารถซื้อเกือบทุกอาคารในอัลเบียนตั้งแต่บ้านไปจนถึงร้านค้าโดยใช้เงินที่ได้รับจากงานต่าง ๆ เช่นการตัดไม้ที่ผ่อนคลายและมินิเกม ในฐานะเจ้าของบ้านคุณสามารถเป็นเจ้าของบ้านตั้งค่าเช่าที่ยุติธรรมหรือสูงเกินไปหรือปรับแต่งบ้านของคุณ ขั้นตอนต่อไปอาจเกี่ยวข้องกับการโรแมนติก NPC โดยใช้ท่าทางที่พวกเขาชื่นชอบนำไปสู่ความรักที่ตลกขบขันและอาจเป็นสมาชิกในครอบครัวใหม่ ในขณะที่องค์ประกอบของแต่ละบุคคลรู้สึกเทียมพวกเขาก็สร้างความรู้สึกของชีวิตที่แท้จริง
RPG เพียงไม่กี่ตัวที่ทำซ้ำแนวทางของนิทานเพื่อการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม แม้แต่ประตู Baldur ของ Baldur ก็ยังขาดความรักแบบออร์แกนิกและการจัดการอสังหาริมทรัพย์ แต่การจำลองชีวิตที่แท้จริงของอัลเบียนพบว่าคู่ที่ทันสมัยในการไถ่ถอน Red Dead 2. Old West ที่มีรายละเอียดของ Rockstar ตอบสนองต่อการกระทำของคุณโดย NPCs ตอบสนองต่อพฤติกรรมของคุณอย่างน่าเชื่อ หากนิทานใหม่ของสนามเด็กเล่นยังคงเป็นจริงกับรากเหง้าของมันควรดึงแรงบันดาลใจจากโลกแห่งชีวิตของร็อคสตาร์มากกว่าเกม RPG ที่ได้แรงบันดาลใจจากบนโต๊ะในปัจจุบัน
เกมสนามเด็กเล่นจะต้องรักษาอารมณ์ขันของอังกฤษที่เป็นแก่นสารของ Fable รวมถึงการเสียดสีในระบบชั้นเรียนและอารมณ์ขันที่หน้าด้าน เกมนี้ควรมีนักแสดงที่รักสนามเด็กเล่นเป้าหมายดูเหมือนจะบรรลุความสามารถเช่น Richard Ayoade และ Matt King สิ่งสำคัญที่สุดคือพวกเขาจะต้องรักษาแนวทางของ Lionhead เพื่อคุณธรรมด้วยการเลือกที่ดีและชั่วร้ายที่ชัดเจน
Peter Molyneux ผู้ก่อตั้ง Lionhead Studios และนักออกแบบนำของซีรี่ส์ Fable ได้รับความสนใจจากการแบ่งขั้วของความดีและความชั่วเสมอ ชุดรูปแบบนี้เป็นศูนย์กลางของขาวดำและดำเนินการต่อในโครงการล่าสุดของเขา Masters of Albion อย่างไรก็ตามระบบศีลธรรมของ Fable 2 นั้นอยู่ไกลจากตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดใน Witcher หรือ Bioware ที่ดีที่สุดของ Bioware แต่มันมีเส้นทางที่ตัดกันอย่างสิ้นเชิง - Angelic หรือ Demonic - ไม่มีพื้นกลาง วิธีการไบนารีนี้นำไปสู่สุดขั้วตลกเช่นการเลือกระหว่างการออมหุ้นของผู้ค้าหรือทำลายมันหรือตัดสินใจว่าจะทรมานหรือแต่งงานกับคนรักเก่าของผี
การพัฒนาเกม RPG เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เน้นการเลือกทางศีลธรรมที่เหมาะสมยิ่งขึ้น แต่นิทานจะเติบโตในระบบไบนารี มันช่วยให้ผู้เล่นเป็นฮีโร่หรือวายร้ายสุดยอดแนวคิดที่จัดตั้งขึ้นในเกมดั้งเดิมที่มีอาการทางกายภาพเช่นปีศาจฮอร์นสำหรับตัวเลือกที่ชั่วร้าย นิทาน 2 ขยายสิ่งนี้ด้วยเควสที่แตกแขนงออกเป็นเส้นทางที่ดีหรือชั่วและโลกที่มีปฏิกิริยาสะท้อนให้เห็นถึงตัวเลือกของคุณในชื่อเสียงและการจัดตำแหน่งของคุณ
มันไม่ชัดเจนว่าเกมสนามเด็กเล่นจะจับสาระสำคัญนี้ในนิทานใหม่หรือไม่ ภาพการเล่นเกมก่อนการเล่นเกม 50 วินาทีล่าสุดนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเล็กน้อยเกี่ยวกับความถูกต้องของเกมนอกเหนือจากการเตะไก่แบบบังคับ อย่างไรก็ตามภาพดังกล่าวได้แสดงให้เห็นถึงโลกที่มีรายละเอียดมากขึ้นโดยมีม้าแนะนำสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นและป่าไม้เขียวชอุ่มในการสำรวจที่กว้างขวาง การยิงในเมืองสั้น ๆ คึกคักและมีชีวิตชีวาให้ความหวังว่าสนามเด็กเล่นจะรักษาการจำลองทางสังคมที่คล้ายกับซิมส์ที่กำหนดนิทาน 2
ด้วยการเปิดตัวของ Fable ยังคงอยู่ห่างออกไปหนึ่งปีตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการกลับมาเยี่ยมชมหรือสัมผัสกับ Fable 2 มันเป็นข้อพิสูจน์ว่าทำไมเกมถึงได้รับการยกย่องและทำไมเกมสนามเด็กเล่นจึงต้องรักษาองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ไว้ เราไม่จำเป็นต้องมีนิทานที่เลียนแบบแม่มดประตูของ Baldur หรือ Dragon Age เราต้องการนิทานเพื่อเป็นนิทานพร้อมอารมณ์ขันและนิสัยใจคอ