အိမ် >  သတင်း >  "Fable 2 ယခုဒဏ် able ာရီကိုမစောင့်ပါ"

"Fable 2 ယခုဒဏ် able ာရီကိုမစောင့်ပါ"

Authore: Michaelအပ်ဒိတ်:Apr 24,2025

တရားဝင် Xbox Podcast ၏နောက်ဆုံးပေါ်ဇာတ်လမ်းတွဲတွင်ကျိန်စာခဲယဉ်းသောဘဏ် asure ာကဲ့သို့ပင်ကစားကွင်းများနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းများနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းများနှင့် ပတ်သက်. သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သည်။ ငါက "Treasure" လို့ခေါ်တယ်, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့အဲဒါကို Gameplay မှာရှားရှားပါးပါးတစေ့တစေ့ကိုပါ 0 င်ပြီး, မူလကယခုနှစ်တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်း,

နှောင့်နှေးနေချိန်မှာစိတ်ပျက်စရာကောင်းနေချိန်မှာမကောင်းတဲ့နိမိတ်လက်ခဏာမရှိဘူး။ ဒဏ် able ာရီအမှု၌ဤအချိန်ပိုအချိန်ပိုသည်အသေးစိတ်ကျသောကမ္ဘာကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်သည့်အရာဖြစ်နိုင်သည်။ ငါတို့စောင့်နေတဲ့အချိန်မှာရင့်ကျက်တဲ့စီးရီးထဲကို 0 င်ဖို့အတွက်ပိုကောင်းတဲ့အချိန်မရှိဘူး။ အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်ဒဏ် able ာရီကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အကြံပြုသည်။

ကစားခြင်း

မျက်မှောက်ခေတ်အခန်းကဏ် play-playing ဂိမ်းစံချိန်စံညွှန်းများဖြင့် fable 2 ပုံမှန်မဟုတ်သောအဖြစ်ထင်ရှား။ 2008 ခုနှစ်အတွင်းတောင်မှအဝေးမှ 3 နှင့် bioware ၏အစောပိုင်း 3D ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့သောတစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်တောင်မှအမြော်အမြင်ရှိသည်။ ၎င်းသည်တရား 0 င်ဘက်စုံဘက်မှရှာဖွေမှုများနှင့်အီးဂါးစ်၏သီးခြားဘက်စုံရှာဖွေမှုများနှင့်အတူမျှတသောရိုးရာမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးဖွဲ့စည်းပုံကိုလိုက်နာသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 သည်ရိုးရာ RPG stats ကိုဓားစုများအဖြစ်အဆုံးအဖြတ်ပေးသောအရ RPG stats ကိုတွေ့မြင်နေသူများအတွက်ရိုးရှင်းစွာရိုးရှင်းလွယ်ကူစွာလက်လှမ်းမီအောင်လုပ်နိုင်သည်။

ဂိမ်းသည်သင်၏ကျန်းမာရေး, ခွန်အားနှင့်အမြန်နှုန်းကိုလွှမ်းမိုးသောအဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသာပါ 0 င်သည်။ လက်နက်များသည်ပျက်စီးမှုအပြည့်အစုံတစ်ခုတည်းသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုသာရှိသည်။ တိုက်ခိုက်မှုအများစုတွင်အဓိကကျသောနေရာများတွင်အထူးသဖြင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကဲ့သို့ဖန်တီးမှုပရမ်းပတာဖြစ်သည့်ဖျော်ဖြေရေးပရမ်းပတာများကဲ့သို့တီထွင်ဆန်းစစ်ခြင်းကိုခံနိုင်ရည်ရှိနေသေးသည်။ Fable 2 တွင်ပင်သေခြင်းသည်သင်၏ hitpoints အားလုံးကိုဆုံးရှုံးခြင်း၏တစ်ခုတည်းသောအကျိုးဆက်ဖြစ်ခြင်းကြောင့်ခွင့်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

ဒဏ် able ာရီ 2 သည် RPG အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ Oblivion ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးသည်အလွန်အမင်းလွှမ်းမိုးသောကမ္ဘာကိုခံစားခဲ့ရသည့်အခါ Fable 2 ၏ Albion ကပိုမိုသေးငယ်သော, စွန့်စားခန်းအရိပ်အမြွက်ကိုဟောင်နေသည့်သင်၏တည်ကြည်သောခွေး၏အကူအညီဖြင့်သင်္ဂြိုဟ်ခြင်း, ဤဒီဇိုင်းသည် Albion ကိုစကေးနှင့်အခွင့်အလမ်းများကိုအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအခွင့်အလမ်းများပိုမိုခံစားစေနိုင်သည်။

Albion သည် Bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ဂိမ်းများသို့မဟုတ်ဗေ်ဒီး၏နက်သုံစိုင်း၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာများနှင့်မကိုက်ညီပါက၎င်းကိုခေတ်သစ်သို့မဟုတ်ခေတ်ပြိုင် RPG စံနှုန်းများဖြင့်ဆုံးဖြတ်ခြင်းမပြုသင့်ပါ။ ဒဏ် able ာရီ 2 သည်ဘဝနှင့်ပြည့်နှက်နေသောကမ္ဘာကြီးကိုအာရုံစိုက်သည်။ ဒီမှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့်ကြည့်ရှုလေ့လာပြီး၎င်းသည်လူ့အဖွဲ့အစည်းကိုထူးခြားသည့်ပုံရိပ်ကိုပေးသည်။

မီးပွိုင့်မြို့သည် simulated, စစ်မှန်သောဘဝနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ | Image credit: Lionhead စတူဒီယိုစတူဒီယို / Xbox

Albion သည်အော်ဂဲနစ် clockwork သက်ရှိကဲ့သို့လုပ်ဆောင်သည်။ နံနက်တိုင်းသည်နေထွက်လာသည်နှင့်အမျှမြို့သားများသည်သူတို့၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များကိုစတင်ကြသည်။ မြို့ Creers ကဆိုင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ပိတ်ချိန်ကိုကြေငြာခြင်း, SIMS တွင်ကဲ့သို့ပင်နိုင်ငံသားတိုင်းသည်၎င်းတို့၏အခန်းကဏ် and နှင့် ဦး စားပေးမှုများကြောင့်မောင်းနှင်နေသောအတွင်းပိုင်းဘဝရှိသည်။ သငျသညျသူတို့နှင့်အတူသူတို့နှင့်အတူအမူအယာအမူအယာများ, နှစ်သက်, စော်ကားခြင်း, သဘောကျ, အထင်ကြီးဖြစ်ခြင်း, ကောင်းမွန်သောအချိန်ဇယားသည်အရက်ဆိုင်နာယကများကရယ်မောခြင်းနှင့်ဟောက်ကြလိမ့်မည်။ ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည်သင့်အား Albion ၏နေထိုင်သူများကိုလွှမ်းမိုးရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ၏တုန့်ပြန်မှု NPC များနှင့်သွက်သောမြို့ကြီးများသည်သူတို့၏ထူးခြားမှုကိုမပြိုင်နိုင်ပါ။

ဒဏ် able ာရီ 2 ရှိသူရဲကောင်းတစ် ဦး အနေဖြင့်သင်သည် Grand Adventures ကိုစတင်ခဲ့သော်လည်း, သင်အယ်လ်ဆီ၌ရှိသောအဆောက်အ ဦး တိုင်းကိုအိမ်များမှဆိုင်များမှဆိုင်များအထိ 0 ယ်နိုင်သည်။ အိမ်ရှင်တစ် ဦး အနေဖြင့်သင်သည်အိမ်ရှင်တစ် ဦး ဖြစ်လာနိုင်သည်, နောက်တစ်ဆင့်မှာ NPC ကိုအကြိုက်ဆုံးကိုယ်ဟန်အမူအရာနှင့်မိသားစု 0 င်အသစ်များသို့ ဦး တည်ခြင်း, တစ် ဦး ချင်းစီဒြပ်စင်အတုခံစားရပေမယ့်အတူတကွသူတို့အတူတကွဘဝသဘောမျိုးဖန်တီးသည်။

Societal Interaction သို့ RPG အနည်းငယ်သည်ဒဏ် able ာရီ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုပုံတူကူးယူခဲ့သည်။ Assicts of Baldur ၏ဂိတ် 3 တွင်ပင်အော်ဂဲနစ်အချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်အိမ်ခြံမြေစီမံခန့်ခွဲမှုကင်းမဲ့သည်။ သို့သျောလြူယုန်၏စစ်မှန်သောဘဝ simulator သည်အနီရောင်သေပြီရွေးနှုတ်ခြင်း 2 ခေတ်သစ် countery ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ Rockstar ၏အသေးစိတ်ရှေးဟောင်းအနောက်နိုင်ငံများသည်သင်၏အပြုအမူကိုတုံ့ပြန်သည်။ ကစားကွင်း၏ဒဏ် f ာရီပုံပြင်အသစ်သည်၎င်း၏အမြစ်များနှင့်မှန်ကန်ပါက Rockstar ၏သက်ရှိကမ္ဘာမှလက်ရှိတက်ဘလက်မှုတ်သွင်းထားသော RPGs များထက်လှုံ့ဆော်မှုပြုသင့်သည်။

ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်အတန်းစနစ်နှင့် cheable system နှင့် cheeky humor အပေါ်သရော်စာယူအပါအ 0 င်ဒဏ် f ာရီပုံပြင်များသည်ဒဏ် able ာရီဆန်သောဗြိတိန်၏ဟာသကိုထိန်းသိမ်းထားရမည်။ Game သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောသရုပ်ဆောင်များ၏သရုပ်ဆောင်များပါ 0 င်သင့်သည်။ ဂိုးကစားကွင်းသည် Richard Ayoade နှင့် Matt King တို့ကဲ့သို့သောစွမ်းရည်များနှင့်ပြည့်နှက်နေပုံရသည်။ အရေးကြီးဆုံးမှာမူ၎င်းတို့သည်ကိုယ်ကျင့်တရားနှင့်ကင်းလွတ်ခွင့်နှင့်ကောင်းမွန်သောရွေးချယ်မှုများဖြင့်ခြင်္သေ့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရမည်။

ဒဏ် able 2 ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်ရိုးရှင်းပါသည်, | Image credit: Lionhead စတူဒီယိုစတူဒီယို / Xbox

Peter Molyneux, Lionhead စတူဒီယိုကိုတည်ထောင်သူ Lionhead စတူဒီယိုကိုတည်ထောင်သူနှင့် Fable စီးရီး၏ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူသည်ကောင်းမကောင်း dicchotomy ၏ dichotomy ကအမြဲစိတ်ဝင်စားခဲ့သည်။ ဤအခင်းအကျင်းသည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖြစ်ပြီးသူ၏နောက်ဆုံးစီမံကိန်းတွင်အယ်လ်ယုန်၏မဟာစီမံကိန်းတွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ၏ကိုယ်ကျင့်တရားစနစ်သည်စုန်းမသို့မဟုတ် bioware ၏အကောင်းဆုံးအကျင့်ကိုကျင့်ရာတွင်ကွဲပြားခြားနားသောရွေးချယ်မှုများနှင့်ဝေးကွာသည်။ ယင်းအစား၎င်းသည်မတတ်နိုင်သောလမ်းကြောင်းများဖြစ်သောကောင်းကင်တမန်သို့မဟုတ်နတ်ဆိုးများကိုမြေပြင်ပေါ်တွင်မတူပါ။ ဤ binary ချဉ်းကပ်မှုသည်ကုန်သည်များ၏သိုလှောင်မှုကိုကယ်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်ဖျက်ဆီးခြင်း,

မကြာသေးမီက RPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာရွေးချယ်မှုများကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများအနေဖြင့်မကောင်းသောရွေးချယ်မှုများအတွက်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသရုပ်ခြင်းကဲ့သို့သောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသရုပ်ခြင်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသောအယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည့်အယူအဆကိုကစားသမားများကိုအဆုံးစွန်သူရဲကောင်းသို့မဟုတ်လူကြမ်းဖြစ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒဏ် angre ာရီသည်ကောင်းမကောင်းသို့မဟုတ်မကောင်းသောလမ်းကြောင်းများသို့ရှာဖွေခြင်း, သင်၏ဂုဏ်သိက္ခာနှင့် alignment ကိုထင်ဟပ်စေသောတုံ့ပြန်မှုလောကတွင်ဒဏ် able ာရီ 2 ခုနှင့်အတူတိုးချဲ့သည်။

ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် able ာရီဆန်ဆန်တွင်ဤအနှစ်သာရကိုဖမ်းယူနိုင်မည်ကိုမသိရသေးပါ။ မကြာသေးမီကဒုတိယ Pre-alpha ဂိမ်း Pre-Gameplay Footage သည်ဂိမ်း၏စစ်မှန်မှုကိုကြက်သားကန်ဘောမှကင်းလွတ်စေသည့်ဂိမ်း၏စစ်မှန်မှုကိုထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။ သို့သော်ဗီဒီယိုဖိုင်သည်ပိုမိုအသေးစိတ်ကျသောကမ္ဘာကိုပြသခဲ့ပြီးမြင်းတစ်ကောင်သည်ကျယ်ပြန့်သောပတ် 0 န်းကျင်နှင့်စိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောများကိုကျယ်ပြန့်စွာရှာဖွေတွေ့ရှိရန်အကြံပြုသည်။ မြို့ပြရိုက်ချက်နှင့်သွက်လက်ဖြင့်ရိုက်နှက်ခြင်း,

ဒဏ် able ာရီတစ်ခုဖြစ်သောဒဏ် able ာရီကိုတစ်နှစ်လျှင်ကြာမြင့်စွာရှိနေသေးသည့်အတွက်ယခုအချိန်တွင်ကောင်းမွန်သောအချိန်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်သို့မဟုတ်အတွေ့အကြုံသည်အဘယ်ကြောင့်ဤမျှမြတ်နိုးခြင်းကိုအဘယ်ကြောင့်ဤမျှတန်ဖိုးထားရသည့်အတွက်ဓမ္မဆရာဖြစ်သည်။ စုန်း, Baldur ၏တံခါး, ဒဏ် able ာရီဖြစ်ဖို့ဒဏ် able ာရီလို့ရဖို့လိုတယ်,

နောက်ဆုံးရသတင်းများ