บ้าน >  ข่าว >  Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

Authore: Zoeyอัปเดต:Apr 16,2025

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Days Gone , Bend Studio ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างโครงการที่เป็นนวัตกรรมแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ดึงปลั๊กสองชื่อบริการสดในการพัฒนาที่ Bend Studio และ Bluepoint Games ในขณะที่ BluePoint กำลังทำงานในเกม God of War ที่ให้บริการสด แต่โครงการธรรมชาติของ Bend Studio ยังคงไม่เปิดเผย โฆษกจาก Sony ยืนยันการยกเลิกเหล่านี้ต่อ Bloomberg โดยเน้นว่าสตูดิโอจะไม่ปิดตัวลงและ Sony จะร่วมมือกับพวกเขาเพื่อสำรวจโครงการในอนาคต

การลงทุนของ Sony ในเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ในขณะที่ Helldivers 2 โดย Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาความพยายามอื่น ๆ ก็ประสบความสำเร็จน้อยลง ยกตัวอย่างเช่น คองคอร์ด เป็นความล้มเหลวที่โดดเด่นยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ไม่ดี ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการยกเลิกเกม Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog ในแถลงการณ์ล่าสุดอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันอย่างก้าวร้าวของ Sony ในเกมบริการสดหากเขายังอยู่ในตำแหน่งผู้นำ

ในการตอบสนองต่อการยกเลิกผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio Kevin McAllister ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ผ่านทวีต:“ ขอบคุณสำหรับความรักและสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคนที่เอื้อมมือออกไป PS เรายังคงวางแผนที่จะสร้างอึเย็น” ข้อความนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Bend Studio ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมต่อไปแม้จะมีความพ่ายแพ้ การเปิดตัวครั้งล่าสุดของพวกเขาคือ Days Gone ในปี 2019 สำหรับ PlayStation 4 ซึ่งต่อมามาถึงพีซีในปี 2021

ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานของ Sony, COO และ CFO, Hiroki Totoki ยอมรับบทเรียนที่เรียนรู้จากผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord Totoki ยอมรับว่า Sony ควรใช้จุดตรวจการพัฒนาเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในก่อนหน้านี้ในกระบวนการพัฒนาของ คองคอร์ด เขาแนะนำว่าการแทรกแซงก่อนหน้านี้อาจปรับปรุงเกมหรือนำไปสู่การยกเลิกก่อนที่จะเปิดตัว

Totoki ยังวิพากษ์วิจารณ์ "Siled Organization" ของ Sony ซึ่งเขาเชื่อว่าขัดขวางการพัฒนาและกระบวนการขายที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในทีมต่าง ๆ เขาชี้ให้เห็นว่าช่วงเวลาการเปิดตัวของ คองคอร์ด ไม่นานหลังจากการเปิดตัว Black Myth ที่ประสบความสำเร็จ: Wukong อาจมีส่วนทำให้ประสิทธิภาพต่ำเนื่องจากการกินเนื้อ เขาเน้นถึงความจำเป็นในการกำหนดเวลาและการประสานงานที่ดีขึ้นเพื่อเพิ่มความสำเร็จของการเปิดตัวเกมในอนาคต

Sadahiko Hayakawa รองประธานอาวุโสของ Sony ด้านการเงินและ IR ได้พูดคุยกันถึงการเปิดตัว Helldivers 2 และ Concord ในระหว่างการโทรเดียวกัน เขาเน้นถึงความตั้งใจที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับจากประสบการณ์เหล่านี้ในสตูดิโอของ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านต่าง ๆ เช่นการจัดการการพัฒนาและการขยายเนื้อหาหลังการเปิดตัว Hayakawa เน้นถึงความสำคัญของการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่สมดุลซึ่งรวมถึงเกมผู้เล่นเดี่ยวซึ่งมีความสามารถในการคาดการณ์ที่สูงขึ้นเนื่องจาก IP ที่จัดตั้งขึ้นและเกมบริการสดที่มีศักยภาพในการเติบโตแม้จะมีความเสี่ยงโดยธรรมชาติ

เมื่อมองไปข้างหน้า Sony ยังคงพัฒนาเกมบริการสดหลายเกมรวมถึง การวิ่งมาราธอน โดย Bungie, Horizon Online โดย Guerrilla และ Fairgame $ โดย Haven Studio โครงการเหล่านี้แสดงถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการสำรวจช่องทางใหม่ในการเล่นเกมแม้จะมีความพ่ายแพ้ล่าสุด

ข่าวล่าสุด