Dom >  Aktualności >  Diablo 4 początkowo było Roguelite w stylu Batmana Arkham

Diablo 4 początkowo było Roguelite w stylu Batmana Arkham

Authore: AaliyahAktualizacja:Jan 05,2025

Diablo 4 pierwotnie miało być zupełnie inną grą: przygodową grą akcji, która łączyła styl serii Batman: Arkham z elementami roguelike, a nie podstawowe RPG akcji, które ostatecznie zobaczyliśmy.

Były reżyser „Diablo 3” Josh Mosqueira ujawnił tę informację. Po tym jak Blizzard uznał „Diablo 3” za porażkę, Mosqueira miał nadzieję wnieść nowe doświadczenia do serii „Diablo”.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Projekt pierwotnie nazwany „Hades” został wymyślony przez Mosqueirę wraz z garstką artystów i projektantów. Ta wczesna wersja „Diablo 4” wykorzystuje perspektywę ramię w ramię, a nie perspektywę z góry na dół, a walka skupia się bardziej na akcji i perkusji, podobnie jak w serii „Batman: Arkham”. Co ważniejsze, zawiera także mechanizm permadeath – śmierć postaci jest śmiercią permanentną.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Chociaż Mosqueira otrzymał wsparcie od kierownictwa Blizzarda dla swojej śmiałej próby, wiele czynników ostatecznie uniemożliwiło realizację projektu. Ambitny element kooperacji w stylu Arkham był trudny do wdrożenia, a projektanci zaczęli zadawać pytania: „Czy to nadal Diablo?” Projektant Julian Love uważa: „Inne jest sterowanie, inne nagrody, inne potwory i bohaterowie inny Jest inny, ale jest ciemny, więc wygląda podobnie.” Ponadto twórcy Blizzarda stopniowo wierzą, że to roguelike „Diablo 4” będzie w rzeczywistości zupełnie innym IP niż seria „Diablo”.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

„Diablo 4” wydało niedawno swój pierwszy duży dodatek „Broń nienawiści”, który przenosi graczy do złowrogiej krainy Nahantu w 1336 roku i zapewnia dogłębną eksplorację wielkiego zła Mefisto i jego planów dotyczących Sanktuarium , szczegóły złowrogiego planu Ziemi.