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Diablo 4 était initialement un roguelite de style Batman Arkham

Authore: AaliyahMise à jour:Jan 05,2025

Diablo 4 était initialement prévu pour être un jeu complètement différent : un jeu d'action-aventure qui mélangeait le style de la série Batman : Arkham avec des éléments roguelike, plutôt que le RPG d'action principal que nous avons fini par voir.

L'ancien réalisateur de "Diablo 3" Josh Mosqueira a révélé cette information. Après que "Diablo 3" ait été considéré comme un échec par Blizzard, Mosqueira espérait apporter une nouvelle expérience à la série "Diablo".

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Initialement nommé "Hades", le projet a été conçu par Mosqueira aux côtés d'une poignée d'artistes et de designers. Cette première version de "Diablo 4" utilise une perspective épaule contre épaule plutôt qu'une perspective descendante, et le combat se concentre davantage sur l'action et les percussions, similaire à la série "Batman : Arkham". Plus important encore, il inclut également un mécanisme de mort permanente : la mort du personnage est une mort permanente.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Bien que Mosqueira ait reçu le soutien des dirigeants de Blizzard pour sa tentative audacieuse, de nombreux facteurs ont finalement empêché la réalisation du projet. L'ambitieux élément multijoueur coopératif de style Arkham était difficile à mettre en œuvre et les concepteurs ont commencé à se demander : « Est-ce toujours Diablo ? » Le concepteur Julian Love estime : « Les commandes sont différentes, les récompenses sont différentes, les monstres sont différents, les héros sont différents. différent C'est différent. Mais il fait sombre, donc ça ressemble. » De plus, les développeurs de Blizzard croient progressivement que ce roguelike « Diablo 4 » sera en réalité une IP complètement différente de la série « Diablo ».

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

"Diablo 4" a récemment lancé son premier pack d'extension à grande échelle "Arme de haine", qui emmène les joueurs dans le sinistre royaume de Nahantu en 1336 et propose une exploration en profondeur du grand maléfique Méphisto et de ses plans pour Sanctuaire. .les détails du sinistre plan de la Terre.