Diablo 4 ban đầu được lên kế hoạch là một trò chơi hoàn toàn khác: một trò chơi phiêu lưu hành động pha trộn phong cách của loạt phim Batman: Arkham với các yếu tố roguelike, thay vì game nhập vai hành động cốt lõi mà chúng tôi đã thấy.
Cựu đạo diễn "Diablo 3" Josh Muslimira đã tiết lộ thông tin này. Sau khi "Diablo 3" bị Blizzard cho là thất bại, Muslimira hy vọng sẽ mang lại trải nghiệm mới cho dòng game "Diablo".
Có tên mã ban đầu là "Hades", dự án được thiết kế bởi Muslimira cùng với một số nghệ sĩ và nhà thiết kế. Phiên bản đầu tiên của "Diablo 4" này sử dụng góc nhìn ngang vai thay vì góc nhìn từ trên xuống và trận chiến tập trung nhiều hơn vào hành động và bộ gõ, tương tự như loạt phim "Batman: Arkham". Quan trọng hơn, nó còn bao gồm cơ chế permadeath - cái chết của nhân vật là cái chết vĩnh viễn.
Mặc dù Muslimira đã nhận được sự hỗ trợ từ các giám đốc điều hành Blizzard cho nỗ lực táo bạo của mình, nhưng cuối cùng, nhiều yếu tố đã ngăn cản dự án thành hiện thực. Yếu tố nhiều người chơi hợp tác theo phong cách Arkham đầy tham vọng rất khó thực hiện và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love tin rằng: "Cách điều khiển khác, phần thưởng khác, quái vật khác, anh hùng cũng khác." Khác Nó khác. Nhưng nó tối nên trông giống nhau." Ngoài ra, các nhà phát triển Blizzard dần dần tin rằng "Diablo 4" roguelike này thực sự sẽ là một IP hoàn toàn khác với dòng "Diablo". .
"Diablo 4" gần đây đã ra mắt gói mở rộng quy mô lớn đầu tiên "Weapon of Hate", đưa người chơi đến vương quốc Nahantu độc ác vào năm 1336 và cung cấp một khám phá chuyên sâu về ác nhân vĩ đại Mephisto và kế hoạch của hắn đối với Sanctuary . chi tiết về kế hoạch độc ác của trái đất.