Trang chủ >  Tin tức >  ESA ra mắt sáng kiến ​​cho chi tiết khả năng truy cập trò chơi

ESA ra mắt sáng kiến ​​cho chi tiết khả năng truy cập trò chơi

Authore: NovaCập nhật:Apr 19,2025

Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã tiết lộ Sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để thông báo cho người tiêu dùng về các tính năng truy cập trò chơi video. Sáng kiến ​​này, được phát triển bởi một liên minh bao gồm Nghệ thuật điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft, cũng đã thu hút được sự hỗ trợ từ Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games. ESA sẽ giám sát sáng kiến, đảm bảo rằng các công ty trò chơi video tham gia dán nhãn các trò chơi của họ với các thẻ có liên quan từ danh sách 24. Các thẻ này sẽ được hiển thị nổi bật gần thông tin dự án của trò chơi trên cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, cung cấp chi tiết khả năng tiếp cận quan trọng cho người chơi.

Các thẻ này bao gồm một loạt các tính năng, bao gồm "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật lại", "đảo ngược dính", "Lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi được không giữ nút", trong số những người khác. Cách tiếp cận toàn diện này nhằm mục đích phục vụ cho nhu cầu đa dạng của các game thủ khuyết tật, nâng cao trải nghiệm chơi game của họ.

Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến ​​này, nói: "Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với các công việc của chúng tôi. chơi."

Việc triển khai các thẻ này sẽ xảy ra dần dần, trên cơ sở từng công ty và trong khi chúng không bắt buộc, việc áp dụng của chúng có thể cải thiện đáng kể khả năng tiếp cận. Ban đầu, các thẻ sẽ có sẵn bằng tiếng Anh, với các bản mở rộng và điều chỉnh tiềm năng trong tương lai để phục vụ tốt hơn cho cộng đồng chơi game.

Sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập bao gồm 24 thẻ giúp mô tả các trò chơi chúng ta chơi.

Thẻ sáng kiến ​​trò chơi có thể truy cập

Tính năng thính giác

Tag: Điều khiển nhiều âm lượng

Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, cho phép người chơi điều chỉnh âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành giọng nói, tín hiệu âm thanh truy cập và trò chuyện bằng giọng nói một cách độc lập. Ngoài ra, tất cả các âm thanh trò chơi có thể được điều chỉnh đồng thời với một điều khiển âm lượng duy nhất.

Tag: âm thanh đơn âm

Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi trong Mono Audio, trong đó cùng một âm thanh được gửi đến tất cả các kênh, chẳng hạn như cả tai nghe trái và phải, cung cấp một kênh âm thanh kết hợp duy nhất.

Tag: Âm thanh âm thanh nổi

Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức âm thanh âm thanh, trong đó âm thanh biểu thị vị trí của chúng từ trái sang phải nhưng không phải từ phía trên, bên dưới, phía trước hoặc phía sau.

Tag: Âm thanh vòm

Mô tả: Thẻ này cho phép người chơi trải nghiệm âm thanh vòm, nơi có thể nghe thấy âm thanh từ bất kỳ hướng nào, nâng cao trải nghiệm nhập vai.

Tag: Menu thuật lại

Mô tả: Trình đọc màn hình hoặc tường thuật bằng giọng nói có sẵn cho các menu và thông báo, cho phép người chơi điều hướng menu một mục cùng một lúc với hướng dẫn bằng giọng nói, đảm bảo khả năng tiếp cận đầy đủ.

Tag: trò chuyện lời nói-to-text & text-to-Speech*

Mô tả: Tính năng này cho phép chuyển đổi thời gian thực các cuộc trò chuyện văn bản sang trò chuyện lời nói và giọng nói sang bảng điểm văn bản, phục vụ cho cả nhu cầu thính giác và thị giác.

*Thẻ này chứa cả các tính năng thính giác và hình ảnh.

Các tính năng chơi trò chơi

Tag: Mức độ khó

Mô tả: Người chơi có thể chọn từ nhiều tùy chọn khó khăn, bao gồm ít nhất một tùy chọn làm giảm cường độ của các thách thức, với các mô tả rõ ràng về sự khác biệt giữa các cấp độ.

Tag: Lưu bất cứ lúc nào

Mô tả: Thẻ này cho phép người chơi lưu thủ công tiến trình của họ bất cứ lúc nào, ngoại trừ trong các kịch bản cụ thể như tiết kiệm trò chơi, tải hoặc trong các hình ảnh động chết có thể phá vỡ trò chơi hoặc chặn tiến trình.

Các tính năng đầu vào

Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản

Mô tả: Người chơi có thể sắp xếp lại các điều khiển nút, trao đổi hoặc sắp xếp lại chúng bằng một số phương pháp. Thẻ "Nhập lại đầu vào đầy đủ" cung cấp các tùy chọn ánh xạ toàn diện hơn.

Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ

Mô tả: Thẻ này cho phép người chơi gán bất kỳ hành động trò chơi nào cho bất kỳ điều khiển nào trên tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển trên màn hình ảo, với khả năng trao đổi chức năng dính bộ điều khiển.

Tag: Bỏ đảo ngược

Mô tả: Người chơi có thể đảo ngược các đầu vào hướng cho các chuyển động lên, xuống, trái và phải, áp dụng cho ngón tay cái và gậy bay.

Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút

Mô tả: Tính năng này cho phép chơi trò chơi mà không cần phải giữ các đầu vào kỹ thuật số như phím hoặc nút, mặc dù một số đầu vào tương tự vẫn có thể yêu cầu giữ.

Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh

Mô tả: Người chơi có thể tránh các hành động nút lặp đi lặp lại như các sự kiện đúc và thời gian nhanh, làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn.

Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi chỉ bằng bàn phím, mà không cần bất kỳ thiết bị nào khác.

Tag: Chỉ chơi với chuột

Mô tả: Người chơi chỉ có thể chơi chỉ bằng một con chuột, cũng hỗ trợ công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.

Tag: Chỉ có thể chơi với các nút

Mô tả: Thẻ này cho phép trò chơi chỉ sử dụng các đầu vào kỹ thuật số như nút hoặc khóa, trong đó áp suất áp dụng không ảnh hưởng đến các điều khiển.

Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng

Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức trò chơi chỉ bằng cách sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không cần điều khiển không chạm như nút hoặc gậy analog.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động

Mô tả: Tính năng này cho phép chơi trò chơi mà không cần sử dụng điều khiển chuyển động.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng

Mô tả: Người chơi có thể chơi trò chơi mà không cần sử dụng bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng.

Các tính năng trực quan

Tag: trò chuyện lời nói-to-text & text-to-Speech*

Mô tả: Tính năng này cho phép chuyển đổi thời gian thực các cuộc trò chuyện văn bản sang trò chuyện lời nói và giọng nói sang bảng điểm văn bản, phục vụ cho cả nhu cầu thính giác và thị giác.

*Thẻ này chứa cả các tính năng thính giác và hình ảnh.

Tag: Xóa văn bản

Mô tả: Văn bản trong menu, bảng điều khiển và cài đặt được hiển thị ở kích thước hợp lý với độ tương phản có thể điều chỉnh, đảm bảo khả năng đọc. Phông chữ ít được cách điệu hoặc có thể được thay đổi thành một tùy chọn dễ đọc hơn.

Tag: văn bản lớn

Mô tả: Thẻ này cho phép sử dụng kích thước phông chữ lớn cho văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt, tăng cường khả năng hiển thị.

Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng

Mô tả: Phụ đề có sẵn cho tất cả các cuộc đối thoại với tính minh bạch có thể điều chỉnh và kích thước hợp lý, đảm bảo chúng không trùng với các yếu tố trò chơi quan trọng. Phông chữ ít được cách điệu hoặc có thể được thay đổi để đọc tốt hơn.

Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc

Mô tả: Thông tin quan trọng không chỉ được truyền đạt thông qua màu sắc; Thay vào đó, hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản được sử dụng hoặc màu sắc có thể được điều chỉnh.

Tag: Camera thoải mái

Mô tả: Tính năng này đảm bảo rằng các hiệu ứng máy ảnh như lắc, lắc lư, lắc lư, mờ chuyển động, tốc độ camera và chuyển động dựa trên tường thuật bắt buộc có thể được tắt hoặc điều chỉnh để ngăn ngừa sự khó chịu hoặc gây hại, chẳng hạn như buồn nôn hoặc đau đầu.