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ESA启动有关游戏可访问性详细信息的计划

Authore: Nova更新日期:Apr 19,2025

娱乐软件协会(ESA)在Game Developers Conference上发布了可访问的游戏计划,这是一个开创性的“标签”系统,旨在将视频游戏可访问性功能告知消费者。这项由联盟(包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft)在内的联盟开发的计划还获得了亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games的支持。 ESA将监督该计划,以确保参与的视频游戏公司在策划的24个列表中使用相关标签标记其游戏。这些标签将在游戏的数字店面和产品页面上的游戏项目信息附近显示,从而为玩家提供重要的可访问性详细信息。

这些标签涵盖了广泛的功能,包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“粘贴反转”,“随时保存”,“难度级别”和“无按钮可以持有的无需按钮”等。这种全面的方法旨在满足残疾游戏玩家的各种需求,从而增强他们的游戏体验。

ESA的总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了这项倡议的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,经常面临障碍,可以在玩视频游戏带来的喜悦和联系上。我们非常自豪地在与行业中启动有关企业的努力,我们可以在努力方面进行努力。我们在我们的企业方面提供了更多的努力。游戏的力量。”

这些标签的推出将逐渐逐步发生,尽管它们不是强制性的,但它们的采用可以大大提高可访问性。最初,标签将以英语提供,并具有潜在的未来扩展和调整,以更好地为游戏社区服务。

无障碍游戏计划包括24个标签,可帮助描述我们玩的游戏。

可访问的游戏计划标签

听觉功能

标签:多卷控件

描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音,使玩家可以独立调整音乐,语音,音效,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天。此外,可以通过单个音量控制同时调整所有游戏声音。

标签:单声音

描述:此功能使玩家可以在单声道音频中体验游戏,在该游戏中,相同的音频都发送到所有频道,例如左右耳机,提供单个组合的音频频道。

标签:立体声声音

描述:玩家可以享受立体声音频,声音表明他们的位置从左到右,但不是从上方,下方,前方或后面的位置。

标签:环绕声

描述:此标签使玩家能够体验周围的声音,可以从任何方向听到声音,从而增强身临其境的体验。

标签:叙述菜单

描述:屏幕读取器或语音叙述可用于菜单和通知,使玩家可以通过语音指导一次菜单一件菜单,从而确保完全可访问性。

标签:聊天语音到文本和文本到语音*

描述:此功能允许将文本聊天和语音聊天的文本聊天实时转换为文本成绩单,以满足听觉和视觉需求。

*此标签同时包含听觉和视觉功能。

游戏功能

标签:难度级别

描述:玩家可以从多种难度选项中进行选择,包括至少一个降低挑战强度的选项,并清楚地描述了级别之间的差异。

标签:任何时间保存

描述:此标签允许玩家随时手动保存自己的进度,除非在特定情况下,例如节省游戏,加载或在死亡动画期间可能会破坏游戏或阻止进度。

输入功能

标签:基本输入重新映射

描述:玩家可以通过某种方法重新安排按钮控件,交换或重新安排它们。 “完整输入重新映射”标签提供了更全面的重新映射选项。

标签:完整输入重新映射

描述:此标签允许玩家分配所有受支持的输入方法的任何控件,包括键盘,鼠标,控制器和虚拟屏幕控制器,并能够交换控制器粘贴功能。

标签:粘附反转

描述:玩家可以将方向输入转向上,向下,左和右运动,适用于拇指和飞行棒。

标签:无按钮可以播放

描述:此功能可以启用游戏玩法,而无需持有键或按钮之类的数字输入,尽管某些模拟输入仍可能需要持有。

标签:无需快速按钮的播放

描述:玩家可以避免重复按钮操作,例如按钮捣碎和快速时间事件,从而使游戏更容易访问。

标签:仅使用键盘播放

描述:游戏只能使用键盘进行游戏,而无需任何其他设备。

标签:仅使用鼠标播放

描述:玩家只能使用鼠标播放,该鼠标还支持自适应技术,该技术映射到鼠标输入。

标签:仅使用按钮播放

描述:此标签允许仅使用按钮或键之类的数字输入,而施加的压力不会影响控件。

标签:仅触摸可玩

描述:玩家只需使用触摸控件即可享受游戏,而无需使用按钮或模拟棒等非触摸控件。

标签:无运动控件的可播放

描述:此功能允许在不使用运动控件的情况下进行游戏玩法。

标签:无触摸控件的可播放

描述:玩家可以在不使用触摸板或触摸屏的情况下玩游戏。

视觉特征

标签:聊天语音到文本和文本到语音*

描述:此功能允许将文本聊天和语音聊天的文本聊天实时转换为文本成绩单,以满足听觉和视觉需求。

*此标签同时包含听觉和视觉功能。

标签:清晰的文字

描述:菜单,控制面板和设置中的文字以合理的尺寸显示,可调节对比度,以确保可读性。字体的风格较低,或者可以更改为更清晰的选项。

标签:大文字

描述:此标签允许在菜单,控制面板和设置中使用大字体大小,以增强可见性。

标签:大而清晰的字幕

描述:字幕可用于所有对话,具有可调节的透明度和合理的尺寸,可确保它们不会与重要的游戏元素重叠。字体的风格化较低或可以更改以获得更好的可读性。

标签:颜色替代品

描述:重要信息不仅是通过颜色传达的;相反,使用形状,图案,图标或文本,或者可以调整颜色。

标签:相机舒适

描述:此功能可确保可以关闭或调整诸如摇动,摇摆,摇动,运动模糊,相机速度和强迫基于叙事的运动之类的摄像机效果,以防止不适或伤害,例如恶心或头痛。