>  소식 >  ESA는 게임 접근성 세부 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

ESA는 게임 접근성 세부 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

Authore: Nova업데이트:Apr 19,2025

ESA (Entertainment Software Association)는 소비자에게 비디오 게임 접근성 기능에 대해 정보를 제공하도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Game Developers Conference에서 접근 가능한 게임 이니셔티브를 공개했습니다. 전자 예술, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 연합에서 개발 한이 이니셔티브는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 지원을 얻었습니다. ESA는 이니셔티브를 감독하여 참여 비디오 게임 회사가 선별 된 24 개 목록에서 관련 태그로 게임에 게임을 표시 할 수 있도록합니다.이 태그는 디지털 스토어 프론트 및 제품 페이지에 대한 게임 프로젝트 정보에 눈에 띄게 표시되어 플레이어에게 중요한 접근성 세부 정보를 제공합니다.

이 태그는 "클리어 텍스트", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "Save Time Saver", "Lifforment Level"및 "버튼 유지없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다. 이 포괄적 인 접근 방식은 장애가있는 게이머의 다양한 요구를 충족시켜 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.

ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "

이 태그의 롤아웃은 회사 별 회사별로 점차적으로 발생하며 의무적이지 않지만 채택은 접근성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 처음에 태그는 영어로 제공되며, 미래의 확장 및 조정은 게임 커뮤니티에 더 나은 서비스를 제공 할 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 또한 모든 게임 사운드는 단일 볼륨 컨트롤과 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 모노 오디오에서 게임을 경험할 수 있으며, 여기서 동일한 오디오가 왼쪽 및 오른쪽 헤드폰과 같은 모든 채널로 전송되어 단일의 결합 된 오디오 채널을 제공합니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽에서 오른쪽으로의 위치를 ​​나타내지 만 위, 아래, 앞, 또는 뒤에서는 그렇지 않습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 이 태그를 통해 플레이어는 서라운드 사운드를 경험할 수 있으며, 어떤 방향에서든 사운드를들을 수 있으며 몰입 형 경험을 향상시킵니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 스크린 리더 또는 음성 내레이션은 메뉴 및 알림에 사용할 수 있으므로 플레이어가 음성 안내를 통해 한 번에 하나의 항목 씩 메뉴를 탐색 할 수있어 전체 접근성을 보장합니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설*

설명 : 이 기능을 사용하면 텍스트 채팅을 연설 및 음성 채팅으로 텍스트 성적표로 실시간으로 변환하여 청각 및 시각적 요구를 모두 충족시킬 수 있습니다.

*이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명을 통해 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 이 태그를 사용하면 게임 저장,로드 또는 게임을 중단하거나 진행 상황을 차단할 수있는 데스 애니메이션과 같은 특정 시나리오를 제외하고 플레이어는 언제든지 수동으로 진행 상황을 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 버튼 컨트롤을 재정렬하거나 스왑 또는 재 배열 할 수 있습니다. "전체 입력 리핑"태그는보다 포괄적 인 리핑 옵션을 제공합니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 이 태그를 통해 플레이어는 컨트롤러 스틱 기능을 바꿀 수있는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 할당 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 엄지 스틱과 비행 스틱에 적용 할 수있는 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽 움직임에 대한 방향 입력을 반전시킬 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 이 기능을 사용하면 키나 버튼과 같은 디지털 입력을 유지할 필요없이 게임 플레이가 가능하지만 일부 아날로그 입력은 여전히 ​​유지해야 할 수도 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 버튼 매싱 및 빠른 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업을 피할 수있어 게임에 더 액세스 할 수 있습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 마우스 만 사용하여 마우스 입력에 매핑하는 적응 기술도 지원합니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임 플레이가 적용되는 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치 컨트롤이 필요없이 터치 컨트롤 만 사용하여 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능을 사용하면 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임 플레이가 가능합니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 할 수 있습니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설*

설명 : 이 기능을 사용하면 텍스트 채팅을 연설 및 음성 채팅으로 텍스트 성적표로 실시간으로 변환하여 청각 및 시각적 요구를 모두 충족시킬 수 있습니다.

*이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정은 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시되어 가독성을 보장합니다. 글꼴은 양식화 덜 양식화되거나 더 읽기 쉬운 옵션으로 변경할 수 있습니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 이 태그를 사용하면 메뉴, 제어 패널 및 설정에서 텍스트에 큰 글꼴 크기를 사용할 수 있으며 가시성 향상이 가능합니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 자막은 조정 가능한 투명성과 합리적인 크기로 모든 대화에 사용할 수 있으므로 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다. 글꼴은 덜 양식화되거나 더 나은 가독성을 위해 변경 될 수 있습니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 색상을 통해 전적으로 전달되지 않습니다. 대신, 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트가 사용되거나 색상을 조정할 수 있습니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 이 기능은 메스꺼움이나 두통과 같은 불편 함이나 피해를 방지하기 위해 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 블러, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 카메라 효과를 끄거나 조정할 수 있도록합니다.