Pemberhentian baru-baru ini di BioWare, pemaju Dragon Age: The VeilGuard , telah mencetuskan perbualan seluruh industri. Pengarah penerbitan Larian Studios, Michael Daus, yang ditimbang di media sosial, menekankan pentingnya menilai pekerja dan memegang kepimpinan yang bertanggungjawab terhadap pemberhentian.
Daus berhujah bahawa pengurangan pasukan penting antara atau selepas projek dapat dielakkan. Beliau menekankan peranan penting untuk mengekalkan pengetahuan institusi untuk projek -projek masa depan. Walaupun mengakui bahawa tekanan kewangan mungkin memerlukan "memangkas lemak," dia mempersoalkan strategi kecekapan agresif syarikat besar, yang menunjukkan mereka akhirnya tidak produktif kecuali dalam kes -kes siaran yang berjaya. Layoffs, katanya, adalah langkah pemotongan kos drastik, bukan penyelesaian.
Daus menyimpulkan bahawa masalah teras terletak pada strategi pengurusan atas, di mana mereka yang berada di bawah selalu menanggung akibatnya. Dia menggunakan analogi kapal lanun, di mana kapten akan menjadi yang pertama dikorbankan, menunjukkan bahawa industri permainan video harus mengamalkan pendekatan yang sama dengan akauntabiliti.