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Baldur's Gate 3 Publisher pensa che gli sviluppatori dovrebbero diventare pirati per ripulire l'atto di BioWare

Authore: SophiaAggiornamento:Feb 22,2025

Baldur's Gate 3 Publisher pensa che gli sviluppatori dovrebbero diventare pirati per ripulire l'atto di BioWare

I recenti licenziamenti di BioWare, sviluppatore di Dragon Age: The VeilGuard , hanno suscitato conversazioni a livello di settore. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha pesato sui social media, sottolineando l'importanza di valutare i dipendenti e di detenere la leadership responsabile per i licenziamenti.

Daus sostiene che sono evitabili riduzioni significative del team tra o dopo i progetti. Sottolinea il ruolo critico della mantenimento della conoscenza istituzionale per i progetti futuri. Pur riconoscendo che le pressioni finanziarie potrebbero richiedere "tagliare il grasso", mette in discussione le strategie di efficienza aggressiva delle grandi società, suggerendo che alla fine sono controproducenti se non in caso di rilasci costantemente riusciti. I licenziamenti, sottolinea, sono una drastica misura di riduzione dei costi, non una soluzione.

Daus conclude che il problema principale risiede nelle strategie di alta direzione, in cui quelle in basso hanno invariabilmente il peso delle conseguenze. Usa l'analogia di una nave pirata, in cui il capitano sarebbe il primo ad essere sacrificato, suggerendo che l'industria dei videogiochi dovrebbe adottare un approccio simile alla responsabilità.