Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard , haben branchenweite Gespräche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, belastete in den sozialen Medien und betonte die Bedeutung der Bewertung von Mitarbeitern und der Verantwortung für die Führung für Entlassungen.
DUSS argumentiert, dass eine signifikante Teamreduzierung zwischen oder nach Projekten vermeidbar ist. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er anerkennt, dass der finanzielle Druck möglicherweise "das Fett trimmen", stellt er die aggressiven Effizienzstrategien großer Unternehmen in Frage, was darauf hindeutet, dass sie letztendlich kontraproduktiv sind, außer in Fällen konsequent erfolgreicher Veröffentlichungen. Entlassungen, wie er betont, sind eine drastische Kostensenkungsmaßnahme, keine Lösung.
DUSS kommt zu dem Schluss, dass das Kernproblem in den Strategien des oberen Managements liegt, bei denen diejenigen am Boden immer die Hauptlast der Konsequenzen tragen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was darauf hindeutet, dass die Videospielbranche einen ähnlichen Ansatz für die Rechenschaftspflicht verfolgen sollte.