Dragon Age:The Veilguard 的开发商BioWare的最新裁员引发了整个行业的对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus在社交媒体上进行了权衡,强调了对员工的重视和对裁员负责的重要性。
道斯认为,可以避免项目之间或之后的大量团队减少。他强调为未来项目保留机构知识的关键作用。尽管承认财务压力可能需要“修剪脂肪”,但他质疑大公司的积极效率策略,这表明它们最终会适得其反,除非始终如一地成功发行。他指出,裁员是一种削减成本的严重措施,而不是解决方案。
道斯(Daus)得出结论,核心问题在于高层管理人员的策略,底部的策略总是首当其冲。他使用海盗船的类比,该船将是第一个牺牲船长,这表明视频游戏行业应该采用类似的问责制。