Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 업계 전반의 대화를 일으켰습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 소셜 미디어에 무게를두고 직원들에게 평가하는 것의 중요성을 강조하고 해고에 대한 책임을지고 있습니다.
DAUS는 프로젝트간에 또는 이후의 상당한 팀 감소를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트에 대한 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 재정적 압박이 "지방을 다듬어"가 필요할 수 있음을 인정하면서, 그는 대기업의 공격적인 효율성 전략에 의문을 제기하여 일관되게 성공적인 릴리스의 경우를 제외하고 궁극적으로 비생산적임을 시사합니다. 그는 해고는 해결책이 아니라 급격한 비용 절감 조치라고 지적했다.
Daus는 핵심 문제는 상위 경영의 전략에 있다고 결론을 내립니다. 여기서 바닥에있는 사람들은 항상 결과의 잔인한 사람들을 낳습니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 가장 먼저 희생 될 것입니다. 이는 비디오 게임 산업이 책임에 대한 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다.